🍊Aprenda Blender 3D🍊

Modelagem Animação Rigging Criação de Personagem Escultura Retopologia e Python Scripting

Curso Básico de Blender - Gratuito

1 Hora - os 100 Primeiros Comandos

Assista esta aula e domine os principais comandos e atalhos do Blender.

São 100 Comandos iniciais e 50 Atalhos Explicados nesta aula de 1 Hora apenas.

Índice Aula #01 - Curso Básico Blender

  1. 02:18 - SplashScreen
  2. 02:37 - Painéis
  3. 05:09 - Navegação pela Viewport 3D
  4. 05:39 - Frame Selected
  5. 07:07 - 3D Viewport Axis e Navigation Controls
  6. 08:23 - Adicionando Novos Objetos
  7. 09:07 - Transforms Position Rotate Scale
  8. 10:55 - Zerando os Transforms
  9. 11:31 - Add-ons e Screencast Keys
  10. 13:52 - Add-ons Importantes Bool Tool e Extra Objects
  11. 14:32 - Coleções
  12. 16:01 - Menu de Configurações Iniciais - Add Object 
  13. 17:03 - 3D Cursor
  14. 18:49 - Pivô ou Origem do Objeto
  15. 19:41 - Zerando as Transformações
  16. 21:26 - Editando os Transforms com Valores Numéricos
  17. 23:16 - Vistas Perspectiva e Ortogonal
  18. 26:47 - Trabalhando com Câmeras
  19. 27:40 - Viewport Overlays
  20. 28:47 - Shade Smooth Flat e AutoSmooth
  21. 32:17 - Backface Culling e Normais
  22. 34:45 - Viewport Shading Luz Materiais e Cavity
  23. 39:08 - Salvando Cena com Configuração Inicial
  24. 40:43 - Foco do Mouse e Expandindo Painel em Tela Cheia
  25. 41:55 - Isolando e Escondendo Objetos
  26. 42:33 - Duplicação de Objetos e Referências
  27. 45:07 - Rename e Batch Rename
  28. 46:04 - Transform Orientations Pivot Point Center Snap e Proportional Edit
  29. 49:19 - Edit Mode - Modelagem Poligonal
  30. 57:01 - Modificadores Solidify Simple Deform
  31. 59:04 - Subdivisão e Modelagem Rígida

Meu Primeiro Personagem 3D

2 Horas - Modelagem UVW Material Luz Render HairAndFur Animação

Desenvolva todo o processo de criação de 1 personagem completo no Blender da Modelagem à Animação para Games.

Índice Aula #02 - Meu 1º Personagem 3D

0:00 - Referências Conceitos e IA do Bing13:33 - Modelagem Poligonal 3D36:38 - Mapeamento UVW1:01:42 - Materiais e Texturização1:11:00 - Luz e Renderização1:32:20 - Hair and Fur - SIstema de Pêlos1:42:08 - Render para Textura - Bake1:57:30 - Links Hierarquia e Rigging2:08:34 - Criando um Set de Animação para Games

🍊Curso Completo - Trilha da Animação 3D 🍊

Trilha com +7 Treinamentos | 20 horas de aula | 150 vídeos | 20 Projetos

#01. Modelagem Poligonal - Básico

23 vídeos | 3:10 hrs. | 1 projeto

Primeiros passos na Modelagem Poligonal e no Modo de Edição de Geometrias. Modificadores e diferentes técnicas de modelagem.

#02. Modelagem 3D - Games e VR - Básico

16 vídeos | 3:35 hrs. | 12 projetos

Desenvolvimento de vários modelos inspirados no mundo Geek e dos Video Games. Aqui vamos desenvolver a parte do Mapeamento UVW e Ferramentas de Texturização e Iluminação.

#03. Flappy Bird 3D - Intermediário

17 vídeos | 4:15 hrs. | 1 projeto

Criação dos assets da versão 3D do clássico FlappyBird. Aqui vamos estudar o Mapeamento UVW e a colocação dos Bones (Armature) e Skin Weight (peso dos vértices) para animação.

#04. Personagem Cartoon - Nikola Tesla

17 vídeos | 1:45 hrs. | 1 projeto

Desenvolvimento do Primeiro Personagem Humanóide Cartoon. O grande cientista Nikola Tesla. Aqui vamos desenvolver a Modelagem, Mapeamento UVW, Texturização, Rigging (Bones | Armature e Vertex Weight) e a Animação do Personagem.

#05. Escultura e Animação de Personagem

17 vídeos | 1:45 hrs. | 1 projeto 

Aprenda todo processo de criação deste personagem. Aqui usaremos técnicas mais avançadas de Modelagem Orgânica: Blocagem - Retopologia - UV e Mapas - Riggign - Set de Animação para Games

#06 - Edição de Vídeo com o Blender - Básico

1 vídeo | 0:25 hrs. | 1 projeto

Aprenda os primeiros passos para editar vídeos no Blender e Criar Animações 2D (Motion Graphics).

#07 - Programação de Scripts em Python - Avançado

56 vídeos | 3:50 hrs. | 3 projetos | Apostila de Códigos

Aprenda Programação usando a Linguagem Python para Blender, usado para escrever rotinas, aplicar matemática, fazer tarefas repetitivas e criar plugins e Add-Ons para o Blender.

Visite o perfil do Instagram da @_fabricadefiltros para Conhecer, Testar, Brincar  e Compartilhar os 12 Projetos que criaremos no Curso Completo de Meta Spark Studio.

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