Со всех сторон обычного офисного компьютера и его друга Сера Антивирусника окружают безпощадные вирусы. Вы в роли Сера Антивирусника будете им противостоять. За вирусов вам дадут мощные улучшения, но если вы не научитесь их использовать, то вы станете слабее, как никогда раньше.
Dusty Studio — это студия из замечательных разработчиков, которые увлечены самой игрой, а не деньгами, которые они за нее получают. В нашей команде настоящий социализм, все точки зрения уважаются и при согласии большинства воплощаются. Важные принципы нашей студии это оригинальность, открытость разработки и равенство разработчиков.
Антон - выступает в роли художника, программиста, геймдизайнера и аниматора и написал трек для меню. Больше всех занят игрой
Максим - программист и автор идеи. "Помогает" с издательством игры
Ярик - Тестирует игру и записывает звуки. Раньше рисовал спрайты, но мы их переделали.
Who - Композитор игры, написал музыку для обучения и сейчас пишет для телевышки.
Александр - Был третьим программистом в команде (но ушел), переписал код в говнокод, из-за чего сейчас мы все переписываем
Боты идущие к пк. У каждого ДОЛЖНА быть геймплейная функция и особенное поведение. При приближении к пк всегда атакуют и уходят Еще у них могут быть элитные версии и версии, которые ходят в проводах.
Уже есть такие:
Соплик - базовый враг, на котором можно делать комбо из 5 ударов
Степа - пинает других врагов, увеличивая скорость
Бука - жирная Бука, которую можно прибить, прыгнув на голову
Туча - Летающий враг, который умеет взрываться при смерти
В меню можно выбрать локацию, на которой будешь играть. На каждой локации есть свои враги и механики.
Пока что доступны:
Телевышка - Вышка, возвышающаяся над всем городом. Пока рассветает солнце, вы будете сражаться за свою жизнь с негодяями в проводах.
Обучение - внутренности фабрики антивирусов, где игрокам предстоит тренировать навыки игры на простых роботах. (Будет обновляться со всей игрой)
В разработке:
Поезд SMTP - Почтовый поезд, забитый письмами и червями, в котором важно не только защищать, а еще и успевать за ПК
Отложены:
Бесы в подворотне - Локация-боссфайт, в которой будет не только много врагов, а еще и чёрти из мода Fiend Folio (Да, у нас есть права на их использование), которые имеют много навыков для равного противостояния.
Порт - Таможня, где антивирус должен управлять толпами народа, убеждая их не идти в опасные коридоры, а также, незаметно от всех убивать вирусов.
Светодиодный склеп - На компьютерах из прокариота нелегко. Нужно постоянно чинить провода и усыплять ненужные службы, забирающие оперативную память
после убийства какого-то количества врагов вы получаете выбор между несколькими прокачками. Они не делают вас сильнее только за выбор, чтобы игроку приходилось стараться
Уже готовы 23 штуки:
Турель - стреляет обычными проджектайловыми пулями. Свойства её пуль идентичны пулям антивируса
Пушка - стреляет пулями с физикой. Можно вращать атаками, и следующий выстрел после поворота нанесёт втрижды больше урона
Дрон - над игроком спавнится летающий дрон, который кружит над его головой. Если его заденет что угодно, способное нанести урон кому либо, то дрон выстрелит веером пуль (10 штук), наносящих урон, равный урону задевшего объекта. При прыжке игрока дрона отпускает и он летит по инерции, пока игрок не упадет обратно.
блин, лень писать....