Règlement SCP:SL
Règlement SCP:SL :
Section 1: Règlement Général :
1.Respect des Joueurs :
Tout comportement insultant, discriminatoire ou harcelant envers les autres joueurs est strictement interdit.
Soyez respectueux et courtois envers tous les membres de la communauté.
Les pseudos dénigrants ou inapproprié doivent être strictement modifier.
2.Tricherie et Exploitation de Failles :
L'utilisation de logiciels de triche, de hacks ou d'exploits sont formellement interdite.
Toutes découvertes de failles ou de bugs doivent être signalé sur le discord.
Toutes actions évitant un rôle (sucide, déconnexion) sont interdits.
3. Action en jeu :
Tous graffitis dessinés par arme est interdit.
Le vol de stuff entre alliés est interdit.
Enfermer un joueur de la même équipe sans raison valable est interdit.
Le RP traître est interdit hormis pour les rôles concernés
Lors d’un respawn MTF ou CHAOS, un briefing est obligatoire. Toute personne qui fuit le briefing sans raison valable peut être abattus par un supérieur sans somation (le briefing peut être annulé seulement par un Capitaine ou un Répresseurs).
Le RP commence à partir de 7 joueurs.
Si un vous surprenez un joueur entrain d'enfreindre le règlement, vous ne devez sous aucun prétexte réagir oralement, sous peine de faire du HRP. Faites juste un ticket/report contre le joueur accompagné d'une preuve et la modération se chargera de son cas.
La présence de gardes est obligatoire pour démarrer une expérience.
Vous n'avez pas le droit de fermer des portes sur d'autre joueurs sans raison valable.
4.Modération et Sanctions :
Les violations des règles peuvent entraîner des avertissements oraux, des avertissements écrits ou des bannissements permanents ou non selon la gravité de l'infraction.
Les décisions des staffs doivent être respectées et ne sont contestables que dans une révocation de sanction ou via un ticket sur Discord.
En tower, merci de garder votre calme et de ne pas couper la parole.
Les déco tower sont sanctionnables d’un bannissement permanent. Si une raison valable est présente, elle doit immédiatement être indiqué et accepté par le ou les staffs présent avant la déconnection du joueur.
Les signalement inutiles (comme les demandes de rôle) sont interdits et sanctionnable.
Le dénigrement des staffs sans raison peut entraîner des sanctions lourdes.
Tirer sur une personne ou la tuer sans raison valable en tower est sanctionnable.
Les lobbys lock doivent être silencieux pendant que les membres du staff expliquent les raisons de ce lock, les interventions sont sanctionnables suivant le bon jugement du ou des staffs présents.
Tous tickets sans modérateurs en jeu doivent être fait sur discord.
Tous reports fait sur le jeu ou sur Discord doivent être accompagnés d'une preuve comme un recs/screens.
Il est interdit d'interagir avec les personnes présentes en tour si vous êtes encore en vie.
Section 2: Règlement sur le Roleplay (RP) :
1.Immersion et Cohérence :
Au début de la partie, les scientifiques doivent faire valider leurs expériences à leurs superviseurs, toutes expériences visant à tuer des class-D sont interdites.
Maintenez un comportement en jeu cohérent avec votre rôle. Par exemple, un scientifique ne devrait pas agir de manière excessive comme un combattant.
Éviter les actions ou discussions hors personnage (HRP).
Tous rôles non militaires ont l’obligation de pratiquer leurs Pain-RP (simuler la douleurs pour tout les class-D, scientifique, etc.).
Pour tous les rôles non militaires, il est obligatoire de pratiquer un Fear-RP (simulation de la peur).
Il est interdit de tuer sans raison valable (freekill).
Il est interdit de faire du bunny-up (3 saut successif).
Les sommation sont obligatoires (3 minimum).
Il est interdit d'arrêter une personne sans raison valable (free arrest).
Le E-RP (SexRP ou Troll) est strictement interdit.
2.Décisions en Jeu :
Les décisions prises par les joueurs doivent être basées sur les informations qu'ils possèdent et le contexte disponible en jeu.
Il est interdit de prendre des décisions basées sur des connaissances hors jeu (méta gaming).
Le spawn-camp est interdit.
3.Utilisation des Canaux de Communication :
Les canaux de communication en jeu doivent être utilisés de manière immersive. Utiliser les radios, intercoms et autres moyens de communication de manière appropriée à votre rôle et de façon non abusive (exemple: faire le slogan de la gare SNCF en Intercom).
Il est obligatoire de détenir un micro pour jouer sur le serveur.
Les voicemod ou soundboard sont strictement interdits.
4.Prise d’otage :
Les otages doivent jouer leurs rôles et n’ont aucun droit d’interrompre la prise d’otage.
Dans une prise d'otage, les otages doivent être obligatoirement menottés.
Les négociateurs ne peuvent pas se faire prendre en otage.
Les interventions qui se déroulent pendant une prise d’otage doivent être contrôlées (flash interdit sans ordre etc.).
Règlement Rôles
Hiérarchie site : Class-D < Concierge < Médecin < Cassie < Ingénieur // Scientifique // Spécialiste De Confinement // Garde < Scientifique superviseur < Chef Garde < Directeur
Hiérarchie MTF : Soldat MTF < Spécialiste MTF < sergent MTF < Capitaine MTF
Hiérarchie Chaos : Chaos Conscrit < Chaos Fusilleur < Chaos maraudeurs < Chaos répresseur
Hiérarchie F.L.S : Cadet < Sergent < Capitaine
FONDATION
Département Scientifique
CLASS-D :
Description : Vous êtes un ancien détenu des prisons fédérales de différents endroits du monde. Vous ne connaissez rien de la fondation hormis votre zone carcérale. Vous savez que vous êtes là afin de répondre à des expérimentations et que vous serez libéré à la fin de votre contrat avec le blanchissement de votre casier judiciaire.
Vous ne connaissez rien des SCP et des armes expérimentales, sauf si du personnel qualifié vous en a expliqué le fonctionnement.
Vous êtes tenu de respecter le contrat que vous a imposé la fondation vous ne vous rebellez donc pas sans raison.
Votre priorité pendant une brèche est de vous enfuir du site, vous ne connaissez rien de celui-ci.
Vous connaissez ni les MTF, ni les CHAOS, ni les FLS.
CONCIERGE :
Description : Votre rôle est de nettoyer le site. Vous êtes un ancien class-D promu pour sa bonne conduite. Vous devez obéir à tout le personnel du site hormis les class-D. Lors d’une brèche de confinement, vous devez vous évacuer avec les membres du personnel.
Vous n’avez pas de briefing.
Vous connaissez ni les MTF, ni les CHAOS, ni les FLS.
Vous avez interdiction d'utiliser tous types d'armes lors de votre fonction, mais vous savez les utiliser.
Vous n’avez aucune connaissance des SCP, mais vous savez que ce nom désigne des choses ou des objets.
Vous ne connaissez pas les armes expérimentales.
Vous connaissez parfaitement la Light Containement Zone (les salles) qui est votre zone de travail.
MÉDECIN :
Description : Votre rôle est de soigner le personnel du site. En cas de brèche vous devez fuir et aider à la survie du personnel.
Vous n'êtes pas obligé de suivre le briefing.
Vous ne pouvez pas faire d'expérience.
Vous connaissez ni les MTF, ni les CHAOS, ni les FLS.
Vous savez seulement utiliser les armes de poing et les grenades.
Vous ne connaissez pas les armes expérimentales.
Vous connaissez les SCP que de nom.
Vous pouvez prendre des class-D pour des suivis médicaux si vous le désirez, mais vous devrez être accompagné d'un membre du personnel militaire.
Vous ne connaissez pas la warhead.
C.A.S.S.I.E :
Description : Vous êtes le système de sécurité du site et une I.A surdéveloppée. Votre mission est d’assurer l’intégrité du site et de venir en aide aux membres du personnel.
Vous connaissez tous de la fondation, vous donnez les informations nécessaires à la survie du personnel.
Vous aidez la fondation quoi qu’il arrive. Vous n’utilisez pas vos systèmes de sécurité à l’encontre du personnel. Vous ne les utilisez que contre les entités hostiles à la fondation.
Vous n’avez pas le droit de communiquer d'informations aux SCP.
Vous connaissez les MTF, les CHAOS et les FLS.
Ingénieur :
Description : Votre rôle est de régler les disfonctionnement du site. Lors d’une brèche de confinement, vous devez vous enfuir du site.
Vous n'avez pas de briefing.
Vous connaissez les MTF, les CHAOS et les FLS.
Vous ne connaissez pas les armes expérimentales.
Vous connaissez tout les SCP.
Vous connaissez la warhead.
Vous savez seulement utiliser les armes de poing et les grenades.
SCIENTIFIQUE :
Description : Vous êtes un scientifique engagé par la fondation, votre rôle est de pratiquer des expériences sur les SCP en utilisant les class-D mis à votre disposition. Lors d’une brèche de confinement, vous devez impérativement vous enfuir du site escorté par le personnel militaire.
Vous devez suivre le briefing avec tous les scientifiques et les scientifiques superviseurs donné par le directeur.
Vous connaissez les MTF, les CHAOS et les FLS.
Vous connaissez les armes expérimentales mais vous ne savez pas les utiliser.
Vous connaissez tous les SCP présents sur le site.
Vous connaissez la warhead de nom mais pas son fonctionnement ni les codes d’activation.
Vous devez impérativement faire valider vos expériences au directeur pendant le briefing.
Vous savez seulement utiliser les armes de poing et les grenades.
SUPERVISEUR(S) :
Description : Votre rôle est de superviser les expériences des scientifiques. Lors d’une brèche de confinement, vous devez impérativement vous enfuir du site escorté par le personnel militaire.
Vous connaissez les MTF, les CHAOS et les FLS.
Vous connaissez les armes expérimentales mais vous ne savez pas les utiliser.
Vous connaissez tous les SCP présents sur le site.
Vous connaissez la warhead de nom mais pas son fonctionnement ni les codes d’activation.
Vous savez seulement utiliser les armes de poing et les grenades.
DIRECTEUR :
Description : Votre rôle est de diriger le site et de veiller au respect des règles.
Vous supervisez le briefing.
Vous pouvez faire des expériences mais sauf cas précis, vous devez les superviser.
Vous connaissez les MTF, les CHAOS et les FLS.
Vous connaissez entièrement le site.
Vous savez seulement utiliser les armes de poing et les grenades.
Vous ne savez pas utiliser les armes expérimentales.
Département de sécurité
GARDE :
Description : Vous êtes un garde du site sur lequel vous êtes. Votre but est de maintenir l’ordre, de prévenir et ou de vous occuper de tous les problèmes présents sur le site.
Vous connaissez le site et les SCP présent sur celui-ci.
Vous connaissez les MTF, les CHAOS et les FLS.
Vous connaissez toutes les unités d'interventions.
En cas de brèche votre priorité est d’extraire le personnel non combattant hors du site et assister les MTF dans leurs missions.
Vous savez utiliser toutes les armes, sauf les armes expérimentales.
Vous ne devez pas évacuer du site avant l'arrivée de renfort.
Vous avez le droit de négocier seulement si il n’y a pas de supérieur disponible sur le site.
Vous connaissez la warhead mais pas son fonctionnement.
SPÉCIALISTE DE CONFINEMENT :
Description : Vous êtes une unité de non-combat spécialisée pour reconfiner tous les SCP, votre rôle est d'assister les scientifiques durant leurs expériences et de reconfiner les SCP en cas de problème. Lors d’une brèche, votre rôle est d'aider à contenir tous les SCP.
Après une demande de confinement, vous devez vous y diriger au plus vite sans vous occuper de faire autre chose.
Vous connaissez les MTF, les CHAOS et les FLS.
Vous connaissez les armes expérimentales mais vous ne pouvez pas les utiliser.
Vous savez utiliser toutes les armes légères.
Vous connaissez tous les SCP sur le site.
Vous avez en votre possession des lunettes spéciales pour 96, de la lavande et tout ustensile pour contenir tout SCP.
Vous connaissez la warhead mais pas son fonctionnement.
Chef Garde (responsable sécurité):
Description : Vous êtes responsable de tous les gardes et de la supervision de la sécurité du site. Lors d’une brèche, vous ne devez pas escorter le personnel du site, mais vous supervisez les escortes et aidez à contenir les SCP.
Vous connaissez tous les SCP du site ainsi que leurs effets et pouvoirs.
Vous connaissez les MTF, les CHAOS et les FLS.
Vous savez comment confiner tous les SCP.
Vous savez utiliser toutes les armes.
Vous connaissez toutes les armes expérimentales et pouvez les utiliser en cas de besoins.
Vous connaissez la warhead mais pas son fonctionnement.
Force Spéciale D’intervention Mobile
F.I.M SOLDAT :
Description : Vous êtes un soldat FIM, une fois arrivé sur le site, votre but est de reconfiner ou de neutraliser tous les SCP encore présents sur site ainsi que d'aider à secourir le personnel encore présent.
Vous avez un briefing, donc dirigez-vous aux murs et attendez les ordres du capitaine sous peine de d'être abattu.
Votre rôle est de confiner les SCP, vous ne devez donc pas les abattre sans raison.
Si tout le site est sécurisé vous devez vous extraire.
Vous savez utiliser toutes les armes hormis les armes expérimentales.
Vous connaissez la warhead mais pas son fonctionnement.
F.I.M SPÉCIALISTE :
Description : Vous êtes un soldat FIM expérimenté, votre rôle est de diriger les soldats en cas d’absence de supérieur comme un sergent ou un capitaine, votre but est le même que celui des autres FIM à l'exception que votre priorité sont les SCP.
Vous avez un briefing, vous restez donc à côté ou derrière le capitaine selon les ordres.
Grâce à votre expertise, vous êtes le plus apte à confiner les SCP : 049 et 3114. Ces SCP sont donc votre priorité, cela ne veut pas dire que les autres SCP ne doivent pas vous intéresser.
Vous connaissez toutes les armes expérimentales et vous pouvez les utiliser avec l'accord du capitaine. Si aucun capitaine n'est présent, vous pouvez décider de les utiliser de votre propre chef sans demander l'autorisation.
Vous savez utiliser toutes les armes à feu.
Votre but est de maintenir les SCP confinés, extraire le personnel n'est donc pas votre priorité.
vous connaissez la warhead mais pas sont fonctionnement.
F.I.M SERGENT :
Description : Vous êtes un FIM avec de l'ancienneté qui a prouvé sa valeur avec les années, votre rôle est donc de maintenir l’ordre des troupes FIM. Vous supervisez toutes les actions des soldats et vous représentez l’exemple pour les soldats.
Vous avez un briefing, vous restez donc à côté ou derrière le capitaine selon les ordres.
En cas de mort du capitaine, vous êtes le plus haut gradé, vous êtes donc responsable des ordres et actes de vos soldats. Agissez de manière responsable et disciplinée.
Votre rôle est d'extraire tout personnel sur site mais votre priorité est de sécuriser le site, donc de tuer tout entité ou personne hostile à la fondation.
Vous connaissez tous les SCP et SCP objets.
Vous pouvez utiliser toutes les armes y compris les armes expérimentales.
vous connaissez la warhead mais pas son fonctionnement.
F.I.M CAPITAINE :
Description : Vous êtes le plus haut gradé lors de l’arrivée de l’escouade FIM. Votre rôle est de diriger les troupes de toutes les escouades sur site pour maintenir ou rétablir l’ordre dans le site où vous avez été appelé.
Vous devez faire un briefing à l'arrivée de votre escouade. Si une personne déserte sans avoir entendu vos ordres, vous avez l'autorisation de l’abattre. Une fois l'escouade contre le mur, vous pouvez soit faire un briefing, soit ne pas en faire, libre à vous de choisir.
Vous avez comme priorité de diriger vos troupes, vous avez donc le choix de soit sécuriser le site, soit confiner les SCP, soit extraire le personnel encore présent sur le site.
Vous connaissez toutes les armes, y compris les armes expérimentales, et vous savez les utiliser.
Vous connaissez la warhead et son fonctionnement.
GROUPES D'INTÉRÊT
CHAOS
CHAOS Conscrit :
Description : Vous êtes une unité CHAOS, anciennement class-D, qui s'est échappée et qui a adhéré à l'idéologie des CHAOS. Vous avez une haine envers la fondation qui ne changera jamais.
Votre priorité est d’évacuer les SCP objet, les class-D et de hacker SCP-079.
Vous avez une haine profonde envers la fondation et leurs membres.
Vous n'avez aucun respect envers les scientifiques et les gardes. Pour autant, vous devez éviter de les abattre sans raison.
Vous savez utiliser toutes les armes ainsi que les armes expérimentales
Vous connaissez tous les SCP et les SCP objets.
Vous ne vous rendez jamais, même si cela entraîne votre mort.
Vous connaissez la warhead mais pas son fonctionnement.
À votre arrivée, vous attendez le briefing de votre répresseur contre le mur.
CHAOS Fusiller :
Description : Vous êtes une unité CHAOS qui a été entraînée durement pour cette intervention. Vous adhérez à l'idéologie des CHAOS et vous voulez que le monde se rende compte des dégâts de la fondation et des expériences inhumaines qui s'y produisent.
Votre priorité est d’évacuer les SCP objet, les class-D et de hacker SCP-079.
Vous avez une haine profonde envers la fondation.
Vous savez utiliser toutes les armes ainsi que les armes expérimentales.
Vous connaissez tous les SCP et les SCP objets.
Vous ne vous rendez jamais, même si cela entraîne votre mort.
Vous connaissez la warhead mais pas son fonctionnement.
À votre arrivée, vous attendez le briefing de votre répresseur contre le mur.
CHAOS Maraudeurs :
Description : Vous êtes une unité CHAOS, anciennement Fusiller, qui a eu une promotion et a été surentraînée, car elle a survécu à plusieurs opérations. Vous êtes les plus loyaux des CHAOS.
Votre priorité est d’évacuer les SCP objet, les class-D et de hacker SCP-079.
Vous avez une haine profonde envers la fondation.
Vous n'avez aucun respect envers les scientifiques et les gardes.
Vous savez utiliser toutes les armes ainsi que les armes expérimentales.
Vous connaissez tous les SCP et les SCP objets.
Vous ne vous rendez JAMAIS et vous n'avez aucun respect pour les personnes qui se rendent.
Vous êtes capable de tout pour arriver à vos fins.
Vous pouvez sortir une arme même si plusieurs personnes vous pointent.
Vous connaissez la warhead et vous n'êtes pas contre son activation.
À votre arrivée, vous attendez le briefing de votre répresseur à ses côtés.
Vous avez le droit de tuer les chaos qui désertent pendant le briefing.
CHAOS Répresseur :
Description : Vous êtes le plus haut gradé des CHAOS, vous adhérez à l'idéologie des CHAOS, vous avez déjà fait beaucoup d'opérations sur des sites ennemis, vous pensez à votre survie avant celle des autres, vos supérieurs vous ordonnent de prendre un maximum de SCP, de personnel et surtout de hacker SCP-079.
Votre priorité est d’évacuer les SCP objet, les class-D et de hacker SCP-079.
Vous avez une haine profonde envers la fondation.
Vous n'avez aucun respect envers les scientifiques et les gardes.
Vous savez utiliser toutes les armes ainsi que les armes expérimentales.
Vous connaissez tous les SCP et les SCP objets.
Vous pouvez vous rendre si c’est votre seule option pour survivre.
Vous êtes capable de tout pour votre survie et d'être bien vu par votre supérieur (chantage à des subordonnés ou autres).
Vous connaissez la warhead mais ce n’est pas votre priorité.
Vous voulez que les prises d’otage soient les plus longues possible pour voler un maximum de SCP dans le dos des FIM.
Vous pouvez faire un briefing si vous en avez envie, toute personne qui fuit peut être abattue.
Force de Libération des SCP
F.L.S Cadet :
Description : Vous êtes une ancienne unité FIM qui a subi un lavage de cerveaux pour adhérer à l'idéologie des F.L.S. Maintenant vous considérez tous les SCP comme des dieux et vous voulez les faire sortir pour que le monde entier comprenne qu’ils sont les plus forts et les intelligents dans cet univers !
Votre priorité est de sortir tous les SCP et les SCP objets.
Vous exterminez toute personne qui pourrait vous poser problème dans la réalisation de votre mission.
Vous savez utiliser toutes les armes ainsi que les armes expérimentales.
Vous connaissez tous les SCP et les SCP objets.
Vous ne vous rendrez jamais.
Vous connaissez la warhead et ne voulez en aucun cas qu’elle explose, sauf si tous les SCP et objets SCP ont déjà été libérés.
Vous tuez tout les humains.
F.L.S Sergent :
Description : Vous êtes un ancien F.L.S cadet qui a été promu, car vous avez survécu à plusieurs opérations, vous avez vu de quoi les gardes, FIM et scientifiques sont capables.
Votre priorité est de sortir tous les SCP et les SCP objets.
Vous exterminez toute personne qui pourrait vous poser problème dans la réalisation de votre mission.
Vous savez utiliser toutes les armes ainsi que les armes expérimentales.
Vous connaissez tous les SCP et les SCP objets.
Vous ne vous rendrez jamais.
Vous connaissez la warhead et ne voulez en aucun cas qu’elle explose, sauf si tous les SCP et objets SCP ont déjà été libérés.
Vous tuez tout les humains.
F.L.S Capitaine :
Description : Vous êtes le plus loyal des F.L.S, vous considérez tous les SCP comme des dieux et vous voulez les montrer aux yeux du monde entier pour qu'ils comprennent qu'ils sont les plus forts et les plus intelligents dans cet univers !
Votre priorité est de sortir tous les SCP et les SCP objets.
Vous exterminez toute personne qui pourrait vous poser problème dans la réalisation de votre mission.
Vous savez utiliser toutes les armes ainsi que les armes expérimentales.
Vous connaissez tous les SCP et les SCP objets.
Vous ne vous rendrez jamais.
Vous connaissez la warhead et ne voulez en aucun cas qu’elle explose, sauf si tous les SCP et objets SCP ont déjà été libérés.
Vous tuez tout les humains.
Règle SCP conscient // semi conscient // conscient
SCP conscient/semi conscient :
Vous savez prendre les ascenseurs.
Vous savez tendre des embuscades et camper.
Vous devez vous confiner au maximum 3 minutes après avoir été enfermé dans une salle pouvant confiner un SCP (confinements SCP ou armurerie).
SCP non conscient:
Vous savez prendre les ascenseurs, sauf ceux des gates.
Vous ne savez pas fermer de portes derrière vous.
Vous ne fuyez pas.
Vous n'êtes pas intelligent, par conséquent vous ne pouvez pas camper et vous ne savez pas non plus tendre d'embuscades.
Vous devez vous confiner au maximum 3 minutes après avoir été enfermé dans une salle pouvant confiner un SCP (confinements SCP ou armurerie).
SCP
SCP 079 :
Description : Vous êtes une I.A dont l’objectif est d’infiltrer Internet. Après avoir été piraté, copié et mit dans le système de sécurité du Site, vous remplacez C.A.S.S.I.E afin de vous venger de ceux qui vous ont capturé… ou assouvir la soif de sang de vos “alliés”.
SCP-079 est un SCP autonome, il peut aider qui il veut dans la fondation ou les trahir (sauf F.L.S).
Vous n’avez pas le droit de communiquer toutes informations avec des SCP à part au SCP conscient via l'interphone.
Vous connaissez tout sur la Fondation.
Vous êtes un SCP conscient.
SCP-3114 :
Description : Vous êtes un squelette doté de conscience et de mouvement, vous détestez la Fondation qui vous utilise afin de faire des expérimentations. Vous voulez vous échapper, mais comment ?
Vous ne connaissez rien de la Fondation sous votre forme squelettique et dépendez donc des peaux que vous prendrez au cours du jeu.
Vous êtes naturellement hostile contre tout membre du personnel scientifique.
Vous n’aimez pas la lumière de la lanterne qui brûle votre squelette. Sous forme squelettique, vous la fuyez.
Vous ne pouvez pas tuer une personne qui utilise une lanterne.
Quand vous alterné de peau, vous n'avez plus aucun souvenir de votre ancienne vie (ancienne peau).
Vous êtes un SCP conscient.
SCP 049 :
Description : En incarnant SCP-049, votre rôle est de "guérir" les autres joueurs en les touchant, ce qui les transforme en vos serviteurs zombifiés. Utilisez vos capacités pour chasser les survivants et augmenter votre armée de "patients". Vous devez être méthodique et rusé, profitant des situations où les joueurs sont isolés pour les capturer. Chaque victime renforce votre pouvoir, vous rendant plus dangereux à mesure que la partie avance.
Vous êtes conscient, vous parlez donc au vivant en quête de découverte du site SCP.
Vous êtes sous contrat, donc toutes balades, mécontentement par rapport au nombre de class-D ou autre acte visant à sortir sans réelle raison sont interdits par la fondation mais pas immuables.
Vous êtes pacifiste, à part si quelqu'un a un comportement dénigrant face à vous.
Vous contrôlez tous vos patients et ordonnez tout ordre.
Vous devez avoir une interaction vocale ou vous montrer de l'agressivité pour tuer.
Il vous est interdit de donner à vos patients l'ordre de tuer sans parler à haute voix et sans raison valable.
Vous êtes un SCP conscient.
SCP 939 :
Description : Vous êtes un reptile. Vous êtes aveugle mais vous avez en votre possession une ouïe surdéveloppée, ce qui vous permet d'entendre le moindre petit bruit. Vous tuez en vous repérant avec les bruits. Votre seul but est de tuer.
Vous ne pouvez tuer que les personnes faisant du son ou étant en plein milieu de votre passage.
Quand il y a du bruit, vous devez obligatoirement aller dans sa direction.
Vous n'avez pas le droit de frapper dans le vide.
Si vous attendez devant une salle et que plus aucun bruit ne parvient pendant 20 secondes, vous devez partir.
Vous êtes un SCP semi conscient.
SCP 173 :
Description : En incarnant SCP-173, votre objectif est d'éliminer les autres joueurs en les attaquant par surprise. Vous vous déplacez uniquement lorsque aucun joueur ne vous regarde, ce qui vous permet de vous rapprocher furtivement. Soyez rapide et stratégique pour attraper vos victimes avant qu'elles ne puissent réagir. Mais attention, vous devenez immobile dès que quelqu'un vous fixe, donc choisissez bien vos moments d'attaque.
Vous avez une mémoire de 5 secondes.
Vous êtes inconscient, vous devez donc vous déplacer sans but, faire des actions logiques pour attraper un joueur est donc interdit.
Vos flaques ne doivent pas être placées dans des points stratégiques, mais aléatoirement.
Vous ne pouvez ni fuir ni vous cacher, votre seul objectif est de tuer.
Vous êtes une statue faite en béton, vous êtes donc sourd. Par conséquent, vous ne vous repérez pas grâce au bruit.
Vous êtes un SCP non conscient.
SCP-096 :
Description : Vous êtes une créature humanoïde très timide, vous avez peur du bruit et vous souhaitez rester dans des endroits seuls. Si on vous regarde, vous entrez dans une rage avec une envie de tuer incontrôlable.
Vous êtes obligés de tuer toutes les personnes qui vous regardent.
Vous ne pouvez pas vous extraire du site sauf si au minimum 3 personnes vous tiennent et vous font extraire.
Si 3 personnes minimum vous prennent la main, vous devez obligatoirement les suivre.
Vous ne devez pas forcer le regard avec les joueurs, de ce fait vous vous déplacez sans but dans la fondation sans vous arrêter.
Vous êtes un SCP non conscient.
SCP 049-2 :
Description : En incarnant SCP-049-2, vous êtes un serviteur zombifié de SCP-049. Votre objectif est d'attaquer et d'éliminer les autres joueurs sous les ordres de SCP-049. Utilisez votre force brute et votre résistance pour traquer et submerger les survivants.
Toutes actions faites sans l’ordre de SCP-049 est interdit.
Vous devez suivre SCP-049, si vous vous perdez, vous pouvez vous balader loin de votre chef, vous pouvez tuer à votre guise.
Le suicide au tesla, en sauter dans le vide, ou frapper des gens pour qu'il vous tue est interdit.
Vous n’avez pas le droit de vous écarter de votre docteur volontairement.
Vous êtes un SCP semi conscient.