Inženjerska animacija i drugi mediji
Engineering animation and multimedia
Engineering animation and multimedia
🇷🇸
Od piksela do imerzivnog iskustva
Zakoračite u svet gde se inženjering susreće sa umetnošću. Ovaj predmet vas vodi kroz kreiranje naprednih digitalnih narativa — od izgradnje i vizuelizacije kompleksnih nivoa u Unreal Engine-u, do ovladavanja kamerom i sekvencerom u virtuelnoj kinematografiji. Istražićemo psihologiju vizuelnih i auditivnih elemenata, ulogu svetla, boje i zvuka u kreiranju atmosfere, kao i izazove brendiranja u inženerskoj animaciji. Cilj nam je da vas opremimo veštinama za digitalizaciju projekata i njihovu uspešnu prezentaciju u eri savremenih web komunikacija i društvenih mreža.
🇺🇸
From Pixels to Immersive Experiences
Step into a realm where engineering converges with artistry. This course guides you through the creation of advanced digital narratives—ranging from the architectural design and visualization of complex levels in Unreal Engine to mastering camera work and sequencing in virtual cinematography. We will explore the psychology of visual and auditory elements, analyzing the roles of light, color, and sound in atmospheric design, as well as the nuances of branding within engineering animation. Our goal is to equip you with the essential skills to digitize your projects and master their presentation in the era of modern web communication and digital social ecosystems.
Curriculum results in the Gallery:
Anja Bojić
Nina Popović
Lazar Pejak
Kratak sadržaj predmeta po akreditaciji: Cilj predmeta je predstavljanje medija koji sadrže animirane elemente i elemete računarske grafike. Dizajn nivoa igara i njegova vizualizacija u Unreal Engine-u, rad sa UE kamerom i sekvencerom, dizajn i brendiranje u inženerskoj animaciji, animacije i društvene mreže, psihološki uticaj svetla, zvuka i boje u video igrama i filmovima, zvuk u animaciji i njegov razvoj kroz istoriju, digitalizacija projekata i kreiranje na Web prezentacije i komunikacije su teme sa kojima ćete se upoznati na predmetu.
CH2_video snimci za ozvučavanje
teren
04.04, u 14.15-16.45 306/teren (druga i četvrta grupa)
04.04 u 17.30-20.00 306/teren (prva i treća grupa)
dodatni materijal za rad: tutorijali na CGI Mentor YT kanal predmeta zapratiti za tutorijale
staro
Važni datumi
Checkpoint 01 - nedelja od 18.03 u terminu vežbi PZ TEXT
Checkpoint 02- nedelja 13.05. od terminu vežbi TEXT
Checkpoint 03- finalna predaja radova i korekcije TEXT
Odbrana radova 12.06-13.06
dodatni materijal za rad: tutorijali na CGI Mentor YT kanal predmeta zapratiti za tutorijale
Web prezentacije seminarstkih tema IAIDM Generacija 2021/2022
seminarski radovi STUDENATA:
kontakt i predaja radova na