廢墟森林

原為橫向冒險遊戲設計的遊戲配樂。整個系列的樂曲皆使用吉他、鋼琴,配上簡單的節奏如非洲鼓、掌聲,希望能營造森林清新而神秘、與世隔絕的優美感,也帶有人們被迫聚集於此的無奈。


-Wanderers

標題曲,故事要開始的感覺。世界已經崩毀,殘存的人們逃進森林,抱持著不同的理念聚集在一起,只求生存。

本曲被台灣原創遊戲《Wanna Survive-活屍戰棋》選為結尾曲


-Respite

探索者們在森林的營地休息著,整理裝備、圍著營火聊天,享受片刻的安寧。

村莊的主題曲,特別使用了木笛音色,呈現家鄉的感覺。


-Expedition (light ver.)

描述探索者們在森林遊走,陽光透過層層樹叢營造的光線感。

一般冒險用曲,可用於非戰鬥時段或地圖前半段。


-Expedition (dynamic ver.)

描述探索者們在森林遊走,陽光透過層層樹叢營造的光線感。

一般冒險用曲,加入了重音與節奏,可用於戰鬥時段或地圖後半段。


-Expedition (cave ver.)

描述探索者們在森林遊走發現洞窟,進入時背景音樂無縫轉場。

冒險洞窟用曲,中間和弦改用單音分解,營造洞窟中陰暗潮濕感。


-Expedition (boss ver.)

描述冒險者們的第一場認真戰鬥。

大型戰鬥用曲,旋律相同但是改4/4拍,加重節奏感,並使用嗩吶、風笛、手風琴等樂器演奏旋律,希望以民俗樂的感覺描寫森林的野性。