Interface

Workspace

Формируйте под себя шаблоны рабочего пространства — это основной и очень значимый момент в работе каждого аниматора.

  1. Перетаскиваем окна и панели обычным перетягивание
  2. Меняем пропорции каждой панели за счет растягивания
  3. Сохраняем как показано на скриншоте

В целом удобно создавать несколько таких пространств:

Одно общее:

Второе для работы с большим количеством слоев и настройкой визуала:

Понятно, что когда освоение софта только начинается - все это кажется бессмысленным, но в дальнейшем это становится неотъемлемой частью работы.


Разберем пример используемого мной пространства:

  1. Рядом с таймлайном - самые используемые скрипты, которые взаимодействуют с ключевыми кадрами
  2. Другие все там же, но чуть дальше
  3. Вертикальные скрипты с расширенным функционалом
  4. Постоянный доступ к настройкам эффектов слоя
  5. И к самим эффектам


Shape layers creation

Способов созданий шейповых слоев достаточно, рассмотрим различия и подводные камни:

Shape layers creation tips and tricks:

Tip #1 Line creation:

  1. Нарисуйте пару ровных линий с зажатым Shift не в центре композиции.
  2. Попытайтесь выделить одну из них в окне просмотра
  3. Не вышло, выделите центр композиции и у вас получится выделить все линии
  4. Немного побеситесь, что Афтер такой тупой
  5. Удалите все
  6. Создайте линию с зажатым Shift
  7. Сделайте сильный зум на вторую точку и выделите её
  8. Нажмите стрелку на клавиатуре, чтобы немного сместить эту точку вбок
  9. Продублируйте такие линии и попробуйте их повыделять
  10. Ура, все удобно и на вид идеально

Tip #2 Parametric line creation:

Если вам нужна линия, параметры которой вы хотите менять и управлять её длиной:

  1. Создайте прямоугольник
  2. Измените Size X или Y на 0
  3. Добавьте Trim Path этому прямоугольнику
  4. Установите End в Trim Path в значение 49.9
  5. Готово, у вас линия, размеры и положение которой можно менять с точностью до пикселя не вручную