Phoenix RC

Notice d'utilisation

Pour vous entrainer avant de passer sur un modèle réel, vous pouvez utiliser un simulateur tel que Phoenix RC

Introduction

Bienvenue sur Phoenix R/C, le simulateur professionnel de modèles réduits volants destiné aux pilotes de tous les niveaux – du débutant au compétiteur.

Le simulateur Phoenix propose dès le départ plus de 200 modèles, chacun réalisé et paramétré dans la par les concepteurs et les développeurs des modèles réels eux-mêmes ou par des spécialistes reconnus afin de vous offrir le rendu visuel et les caractéristiques physiques les plus réalistes possibles. Vous pouvez également utiliser notre incroyable outil d’édition des modèles pour paramétrer les modèles suivant vos attentes.

Vous avez la possibilité de voler dans de nombreux sites photo réalistes comprenant la gestion 3D des collisions et de l’eau – Ou sur les sites de vol 3D "InfinityScape" où vous pouvez voler sans aucune limite de distance.

Le Phoenix propose également une grande variété de modes d’entrainement et d’épreuves de compétition qui vous permettront d’apprendre en vous divertissant. Ces modes vous permettront d’apprendre à effectuer votre premier vol stationnaire et par la suite d’effectuer des manœuvres plus complexes comme l’autorotation. Vous pouvez également consulter notre galerie très complète de tutoriels vidéo réalisés par des pilotes expérimentés.

Voici quelques-unes des caractéristiques du Phoenix que vous apprécierez :

  • Moteur physique développé avec l’aide de pilotes experts, de pilotes de compétition et des concepteurs de modèles.

  • Plus de 200 modèles détaillés de tous styles et destinés aux pilotes de tous niveaux.

  • Editeur de modèle ultra complet, permettant de modifier tous les paramètres de tous les modèles du simulateur Phoenix.

  • Plus de 30 sites de vol photo réalistes gérant les collisions et les plans d’eau en 3D.

  • Sites de vol 3D “InfinityScape” pour un vol illimité au-dessus de terrains que vous pouvez modifier.

  • Moteur graphique intégrant la HDR, les réflexions en temps réel, gestion réaliste des ombres, un mapping spectaculaire.

  • Sons enregistrés depuis les modèles réels.

  • Une grande variété de modes d’entrainement et de tutoriels vidéo pour apprendre le pilotage.

  • Une grande variété de challenges jouables seul ou contre une intelligence artificielle ou bien encore en réseau contre des utilisateurs de Phoenix du monde entier.

  • Système complet multijoueur en ligne avec chat vocal. Interface de téléchargement intégrée, permettant le téléchargement des nouveaux modèles, des nouveaux sites de vol et d’autres contenus sans devoir quitter le simulateur.

  • Le Phoenix Builder vous permet de créer rapidement et facilement de nouveaux modèles , de nouveaux sites de vol et des décorations, puis de les tester dans le simulateur ou de les partager en ligne avec les autres utilisateurs.

Démarrage

Le simulateur Phoenix a été entièrement revu pour fonctionner avec la grande majorité des configurations informatiques, vous n’aurez donc pas besoin de posséder un ordinateur puissant pour profiter de notre produit. Nous vous recommandons fortement d’effectuer la mise à jour de votre carte graphique depuis le site de son fabricant afin de tirer meilleur parti du simulateur Phoenix.

Configuration Minimale

Voici la configuration minimale recommandée:

  • PC compatible IBM avec processeur Pentium 3 ou 4 ,1GHz minimum, ou AMD Athlon 64 OU Apple Macintosh équipé d’un processeur Intel sous VMWare Fusion, ou ayant une partition Windows

  • Système d’exploitation Microsoft Windows XP, Vista, 7, 8/8.1

  • Mémoire vive 256 Mo minimum

  • 2.5 Go d’espace libre sur le disque dur (Non compressé), les téléchargements additionnels nécessiteront un espace libre supérieur.

  • Carte graphique Intel HD-Graphics 4000 ou supérieur ayant 128Mo de mémoire vive et 100% compatible DirectX 9

  • Lecteur DVD-ROM pour effectuer l’installation

  • 1 port USB 1.1/2.0/3.0 libre

  • Carte son 100% compatible DirectX 9 (optionnel)

  • Clavier et souris pour naviguer dans le logiciel

  • Connexion internet (optionnelle, pour effectuer les mises à jour)

  • Micro (optionnel, requis pour le chat vocal)

Adaptateurs radio optionnels

Le Phoenix est livré avec son interface USB qui se connecte à la prise écolage de votre émetteur. Certains émetteurs de certaines marques nécessitent un adaptateur.

Voici la liste des émetteurs compatibles:

  • Tous les émetteurs JR MC/MX (Pas d’adaptateur requis) – La série MC nécessite "l’interface DSC"

  • Spektrum DX4e/DX6/DX7/DX7S/DX8/DX9/DSX10/DSX10t/DX18 (Pas d’adaptateur requis)

  • Cependant la DX7 "SE" (Special Edition) n’est pas compatible avec le simulateur Phoenix Spektrum DX5e ancien modèle, prise écolage sur le côté (Adaptateur Spektrum DX5e requis)

  • Spektrum DX5e nouveau modèle, prise écolage au dos (Pas d’adaptateur requis)

  • Tous les émetteurs Futaba (Adaptateur Futaba rond ou carré requis en fonction du modèle)

  • Futaba FX-18 avec prise écolage 2.5mm (Adaptateur Futaba FX-18 requis)

  • Hitec Aurora (Pas d’adaptateur requis)

  • Tous les émetteurs Hitec sauf Aurora (Adaptateur Futaba/Hitec requis)

  • les émetteurs Multiplex (Adaptateur Multiplex requis)

  • Tous les émetteurs Sanwa séries RD et RDS (Adaptateur Sanwa requis)

  • E-Sky ETB41 2.4 Ghz (Pas d’adaptateur requis)

  • Tous les autres émetteurs E-Sky (Adaptateur Mini-DIN requis)

  • BMI Co-Pilot (Adaptateur Mini-DIN requis)

  • Blade CX/CP/CP+/CP Pro (Adaptateur Mini-DIN requis)

  • Blade CX2/CX3/CP Pro 2/SR (Pas d’adaptateur requis)

  • ParkZone avec prise écolage (Adaptateur Spektrum DX5e requis)

  • Art-Tech 100B (Pas d’adaptateur requis)

  • Art-Tech 100C (Adaptateur Art-Tech 100C requis)

  • Walkera 2401/2601 (Utilisez l’adaptateur Mini-DIN fourni avec l’émetteur)

  • Walkera 2402/2602/2801 (Adaptateur Walkera 2801 requis)

Les émetteurs suivants ne sont pas compatibles:

  • Joystick ou manette de jeu

  • Spektrum DX7SE (Special Edition)

  • Emetteurs HobbyZone et ParkZone/E-Flite inclus avec les Ultra-Micros

  • les émetteurs sans prise écolage

Installation du logiciel

Pour installer le logiciel Phoenix sur votre ordinateur, insérez dans votre lecteur DVD le DVD d’installation fourni dans la boite. Un message va apparaitre vous demandant si vous souhaitez exécuter "setup.exe" – cliquez sur cette option pour lancer l’installation. Sous Windows 8/8.1 une bannière doit apparaitre en haut de l’écran quelques secondes après avoir inséré le DVD dans le lecteur vous demandant si vous souhaitez exécuter "setup.exe". Cliquez dessus pour lancer l’installation. Si l’exécution automatique de votre ordinateur est désactivée, ou qu’aucun message n’apparait à l’écran, ouvrez Mon Ordinateur ou l’explorateur Windows pour accéder au lecteur DVD puis

  1. Double-cliquer sur "Setup.exe" pour démarrer le processus d’installation

L’écran de bienvenue va s’afficher. Cliquez sur "Start" pour continuer le processus.

  1. Choix du répertoire d'installation

Cet écran vous permet de modifier le répertoire d’installation du simulateur Phoenix. Si une version précédente de Phoenix est déjà installée, l’assistant d’installation va la détecter automatiquement et choisir le même emplacement. Cliquez sur le bouton "Change..." pour sélectionner un autre répertoire pour installer Phoenix. Lors de la sélection du répertoire, l’espace disponible s’affichera à droite du répertoire sélectionné. Vous pouvez également choisir de créer un raccourci dans le menu démarrer (recommandé), un raccourci sur le bureau et sauvegarder votre ancienne version de Phoenix, si une précédente version est déjà installée. Cliquez sur "Continue" pour passer à l’étape suivante.

  1. Installation des fichiers

Le simulateur Phoenix va maintenant être installé sur votre ordinateur avec les options précédemment choisies. L’installation dure quelques minutes environ, en fonction des caractéristiques de votre lecteur DVD et votre ordinateur

  1. Installation terminée

Une fois tous les fichiers installés sur votre ordinateur, cliquez sur "Terminer" pour quitter le programme d’installation. Une option permet de lancer automatiquement le simulateur Phoenix quand vous effectuez cette action.

Utilisation du Phoenix R/C

Connexion de votre émetteur

Pour connecter votre émetteur à votre ordinateur afin de piloter les modèles modélisés dans Phoenix, vous devez d’abord connecter la prise USB de l’interface à un port USB 1.1/2.0/3.0 libre de votre ordinateur. Une tonalité va être émise et Windows va vous informer de l’installation automatique des pilotes. Ce processus va durer quelques secondes et vous serez informé quand l’appareil sera prêt à être utilisé.

Une fois que votre interface USB est connectée et détectée par Windows, vous devez la connecter à la prise écolage de votre émetteur. Si votre nécessite l’utilisation d’un adaptateur (Consultez la section "Adaptateurs Radio Optionnels" située un peu plus haut dans le manuel), veuillez le connectez à la prise jack de l’interface USB Phoenix.

Effectuez la connexion à la prise écolage de votre émetteur. Beaucoup d’émetteurs de la dernière génération possèdent un mode "Spécial Simulateur" qui s’active en connectant l’interface USB à la prise écolage de l’émetteur tout en le laissant en position OFF. Dans ce cas connectez l’émetteur, il se mettra automatiquement "sous tension" dans ce mode. Dans ce mode la transmission R/F est désactivée, l’autonomie des piles ou de la batterie est considérablement prolongée quand vous utilisez votre émetteur avec le simulateur.

Si votre émetteur ne se met pas automatiquement "sous tension", contrôlez que les prises sont correctement insérées et que vous possédez l’adaptateur approprié (si adaptateur requis), si c’est le cas vous devrez donc mettre votre émetteur sous tension manuellement.

Configuration d’un nouvel émetteur

En cliquant sur cette option vous lancerez l’assistant de configuration d’un nouvel émetteur. Cet assistant est très simple à utiliser, il suffit de suivre toutes les étapes pour ajouter un nouvel émetteur au simulateur Phoenix. Cet assistant inclus la calibration et la configuration des contrôles. Ce processus s’effectue en deux parties, la première partie concerne la calibration et la deuxième partie concerne la sélection d’un profil de contrôle. Vous pourrez affiner ces paramètres ultérieurement en utilisant les fonctions Votre émetteur et Vos contrôles.

Cliquez sur la fonction Votre Emetteur pour ouvrir le menu, cela vous permet de le calibrer pour l’utiliser avec Phoenix. Ce menu affiche une série de barres qui représente chaque voie de votre radio. Quand la calibration a été correctement effectuée, vous verrez qu’une (ou plusieurs) barre suit les mouvements des manches et reste au milieu quand le manche est au neutre. Cliquez sur le bouton Calibrage pour lancer l’assistant de calibration. Vous devrez effectuer cette opération quand vous changez d’émetteur ou après avoir effectué des changements dans votre émetteur.

Avant de pouvoir utiliser votre émetteur avec le simulateur Phoenix vous devez le calibrer afin que le logiciel enregistre l’amplitude du mouvement de chaque manche de votre émetteur et le fonctionnement de chaque interrupteur programmable, potentiomètre et levier. Cliquez sur le bouton Calibrage pour lancer l’assistant de calibration, suivez les étapes pour réussir la calibration de votre nouvel émetteur pour l’utiliser avec le simulateur Phoenix. Cliquez sur le bouton Fini pour quitter ce menu.

Ecran de démarrage

L’écran de démarrage s’affiche par défaut lors du premier démarrage du Phoenix. Il s’agit d’un menu spécial vous donnant un accès rapide à différentes options et fonctions du Phoenix.

L’écran de démarrage est composé d’icônes personnalisables pouvant être utilisées pour activer un menu, sélectionner un modèle ou un terrain spécifique, ou charger un scénario précédemment sauvegardé (Parcourez ultérieurement la barre d’outils Scénarios pour des informations complémentaires).

Appuyez sur la touche tabulation de votre clavier à n’importe quel moment afficher ou masquer l’écran de démarrage, ou en cliquant sur X du bouton rouge du coin supérieur droit de la fenêtre. Vous pouvez également accéder à l’écran de démarrage en passant par le menu Vue > Affichage > Start Screen (Ecran de démarrage).

Quand l’écran est affiché, ou lors du premier démarrage vous pouvez choisir d’afficher ou non cet écran à chaque démarrage en cochant ou décochant la case "Show Start Screen at program start (Afficher l’écran de démarrage à chaque démarrage)" située dans le coin supérieur droit de la fenêtre.

Pour éditer une icône, effectuez un clic gauche sur une icône vide, ou un clic droit sur une icône existante pour ouvrir l’écran du menu "Select Start Screen". Depuis ce menu vous pourrez sélectionner la fonction à laquelle vous aurez un accès direct en cliquant sur l’icône – ou effacer une icône en sélectionnant "Clear Tile".

Après le démarrage de Phoenix, vous devrez voit les éléments suivants : La Fenêtre de simulation où s’affichent le terrain de vol et le modèle sélectionnés. La Barre des menus principale située en haut de l’écran et apparaissant quand la souris est déplacée. Les Barres d’outils actives apparaissent le long du côté gauche de l’écran quand la souris est déplacée. Les Widgets actifs vont apparaître en haut de la fenêtre de simulation, ils peuvent être déplacés et redimensionnés à l’aide de vôtre souris.

Choisir un modèle

Le Menu Modèle contient toutes les fonctions spécifiques aux modèles, incluant le choix du modèle et la possibilité de le modifier. Vous pouvez également sélectionner le point de départ du modèle et la méthode pour le décollage. Les derniers modèles utilisés apparaissent ici vous permettant de les sélectionner rapidement.

  1. Changer

Ce menu vous permet de sélectionner un modèle. Tous les modèles installés dans votre simulateur y sont présentés. Les modèles sont classés par catégories et peuvent être réorganisés de différentes manières pour faciliter votre sélection. Ce menu affiche également les informations relatives aux modèles et permet le choix entre différentes variantes ou décorations (quand le modèle le permet).

Trier par

Sélectionnez la méthode d’organisation des modèles dans la liste:

  • Classe: Modèles affichés par catégorie. Il s’agit de la méthode par défaut.

  • Style: Modèles affichés par Style/Type.

  • Motorisation: Modèles affichés par type de motorisation.

  • Niveau: Modèles affichés par niveau de pilotage requis.

  • Constructeur: Modèles affichés par leur Fabriquant.

Liste des modèles

Tous les modèles installés sont affichés dans cette liste suivant méthode d’organisation précédemment sélectionnée. Une petite icône représente le modèle. Pour sélectionner un modèle, surlignez-le à l’aide de la souris puis un clic gauche. Une fois la sélection effectuée, le modèle apparaît dans la fenêtre de visualisation. Si plusieurs variantes du modèle sont disponibles, une petite flèche blanche est présente à gauche de l’icône. Cliquez sur cette flèche pour afficher les variantes ou double-cliquez sur le nom du modèle. Sélectionnez la variante désirée.

Fini/Annuler

Cliquez sur ces boutons pour accepter ou annuler votre choix et revenir à la simulation.

  1. Édition

Ce menu vous permet de visualiser et de modifier un grand nombre d’attributs du modèle et de créer une "Variante" que vous pourrez sélectionner dans le menu Modèle > Changer. Tous les aspects du modèle et ses caractéristiques de vol peuvent être modifiés pour créer un nombre infini de variantes.

  1. Réglage des incidents

Ce menu vous permet de sélectionner un certain nombre d’avaries pouvant se produire durant le vol afin de vous préparer aux problèmes pouvant arriver en pilotage réel. Les avaries apparaissent dans une liste, la colonne suivante permet de régler la fréquence des avaries et la troisième colonne représente les options possibles pour chaque avarie. Quand une avarie se produit, une icône clignotante apparaît dans la barre des notifications (Si activée), vous pouvez désactiver l’avarie en cliquant sur l’icône pour reprendre un vol normal. Remise à zéro Cliquez sur ce bouton pour désactiver toutes les avaries. Accepter/Annuler Quittez ce menu en enregistrant ou non vos modifications.

  1. Reset

Cliquez sur cet élément pour réinitialiser le modèle.

  1. Lancement

Ce menu contient les éléments relatifs au mode de lancement/Décollage du modèle. Options possibles Automatique: Sélectionne automatiquement le mode de lancement le plus approprié au modèle en se basant sur sa catégorie, sa motorisation et son train d’atterrissage. Lancement du sol: Décollage du modèle depuis le sol, le modèle est correctement placé sur le terrain. Lancement à la main: Utilisez la souris ou vous émetteur pour choisir la direction du lancer, puis utilisez le bouton gauche de la souris ou le manche des gaz de l’émetteur pour effectuer le lancer. Remorquage: Génère un avion remorqueur pour tracter votre planeur dans les airs. Utilisez le manche des gaz pour détacher le planeur du câble

  1. Position

Ce menu contient les fonctions vous permettant de modifier la position de départ du modèle sur le terrain. Vous pouvez enregistrer une position personnalisée pour que le modèle retour à cette position après réinitialisation du modèle.

Choix d'un terrains de vol

Ce menu contient toutes les fonctions relatives à l’environnement de vol, les terrain, les conditions météo et des objets additionnels à afficher dans la scène. Vous pouvez également paramétrer du balisage (Drapeaux et marquages) et également configurer le vol d’appareil gérés par le simulateur pour animer le terrain. Vous avez également un accès rapide aux derniers terrains utilisés.

  1. Changer

Le menu de Changement du site de vol vous permet de faire votre choix parmi une grande variété de terrains. Le simulateur Phoenix est déjà livré avec de nombreux terrains photoréalistes panoramiques (De nombreux autres terrains disponibles en téléchargement) et possède la technologie exclusive "InfinityScape" permettant de générer à l’infini des terrains entièrement en 3D.

Liste des terrains

Cette liste présente les terrains installés dans votre système, ainsi que les terrains 3D InfinityScape précédemment créés et enregistrés. Pour sélectionner un site, surlignez-le à l’aide de votre souris et effectuez un clic gauche. Un aperçu du terrain sélectionné sera affiché dans la fenêtre de visualisation.

Terrains 3D InfinityScape

Au sommet de la liste sont présentés les terrains 3D "InfinityScape" que vous avez créé et enregistré (Quelques terrains sont déjà inclus par défaut). Les sites InfinityScape sont entièrement en 3D et générés par des options que vous pouvez modifier pour créer un nombre infini de terrain.

Création d’un nouveau

Cliquez sur Create New pour créer un nouveau terrain InfinityScape avec les paramètres par défaut. Le nouveau terrain sera ajouter au bas de la liste des terrains 3D InfinityScape, quand vous le sélectionnerez un aperçu apparaîtra dans la fenêtre de visualisation à droite. Vous pouvez maintenant éditer ce terrain en cliquant sur le bouton Modifier situé dans le coin supérieur gauche de la fenêtre de visualisation, ou l’effacer en cliquant sur le bouton supprimer.

Choix de la vue

Ce menu permet de sélectionner le point de vue et de personnaliser l’affichage à l’aide de barres d’outils et de widgets.

  1. Caméra

Ce menu contient les options relatives à la caméra virtuelle du simulateur.

Auto-zoom

Active ou désactive la fonction de zoom automatique de la caméra. Au fur et à mesure que l’appareil s’éloigne de la position du pilote, la caméra zoom automatiquement pour garder la vue sur le modèle. Nous vous recommandons de garder cette fonction active car le modèle virtuel devient rapidement très petit.

Zoomer sur petits modèles

Cette fonction applique un zoom plus important, idéal quand vous pilotez un modèle de petite échelle.

Remise à zéro du zoom

Cliquez sur cette fonction pour réinitialiser le zoom si vous avez zoomé manuellement à l’aide de la molette de la souris.

Activation TrackIR

Le TrackIR est un système qui suit les mouvements de la tête de l’utilisateur, le capteur est généralement placé au niveau du front. Cela signifie que ce système détecte vers quelle direction le pilote regarde, le Phoenix peut utiliser ces données à la place du suivi automatique du modèle augmentant ainsi le réalisme du pilotage. Si vous possédez un système TrackIR, vous pourrez choisir de l’activer ou non. Vous devez posséder un véritable système TrackIR officiel et son programme doit être installé sur votre ordinateur avec sa toute dernière mise à jour. "Phoenix R/C" doit apparaître dans la liste des logiciels compatibles TrackIR. Une fois les étapes précédentes réalisées, vous devez sélectionner "Vue Libre" (voir ci-dessous).

Modes de suivi

La caméra virtuelle du Phoenix suit automatiquement le modèle de façon à ne jamais le perde de vue. Toutes les options de suivi utilisent la vitesse de caméra située dans le menu Système > Réglages Simulation > Physique. Les options suivantes permettent de sélectionner la manière de suivi du modèle par la caméra:

  • Normal: La méthode de suivi standard, qui tente de toujours conserver le modèle au centre de l’écran et utilise la fonction auto-zoom décrite précédemment. La caméra s’ajuste pour favoriser la vue du sol quand le modèle en est proche.

  • Garder le sol en vue: La camera zoomera automatiquement en avant et en arrière pour toujours conserver une vue sur le modèle et le sol. Dans ce mode, toutes les autres options de zoom sont désactivées.

  • Vue Libre: La caméra ne suit pas le modèle et ne zoom pas automatiquement. Dans ce mode vous pouvez utiliser votre souris en maintenant le bouton droit pour regarder tout autour de votre position, si vous possédez un système TrackIR (Voir ci-dessus), il commandera les mouvements de la caméra.

  • Shift look: La caméra ne suivra le modèle que quand il atteindra un angle de la fenêtre de visualisation. La caméra reste immobile le reste du temps.

  • Poursuite: Quand vous pilotez dans une scène 3D InfinityScape, sélectionnez ce mode pour placer la caméra derrière le modèle. Vous pouvez pivoter la caméra autour du modèle en appuyant sur le bouton droit de la souris et en la faisant glisser dans la direction souhaitée.

  • Cabine: Quand vous pilotez dans une scène 3D InfinityScape, sélectionnez ce mode pour placer la caméra à l’intérieur du modèle. Le cockpit est affiché à l’écran incluant les jauges, les interrupteurs et les manches. Vous pouvez orienter la caméra en glissant la souris tout en appuyant sur le bouton droit.

Suivre

Ce menu vous permet de sélectionner le modèle que vous souhaitez suivre quand plusieurs modèles sont présents sur le terrain. Cela inclus les amis et les pilotes d’une partie multijoueur. La fenêtre Infos de vol du menu affichage affiche les données relatives au modèle suivi (consultez la section Affichage ci-dessous).

  1. Affichages

Le simulateur Phoenix propose une grande variété de jauges et de fenêtres additionnelles délivrant des informations relatives au modèle piloté et à l’environnement.

Widgets

Les fenêtres d’affichage additionnelles sont aussi nommées "widgets", elles peuvent être intégrées sur les côtés de la fenêtre d’affichage principale et redimensionnées suivant vos souhaits. Quand un Widget est affiché à l’écran, placez votre souris dessus, les points de redimensionnement vont apparaître ainsi que des options complémentaires. Pour déplacer un widget, placer votre souris dessus, appuyez sur le bouton gauche et déplacez la souris en maintenant le bouton appuyé. Si vous glissez vers les côtés de la fenêtre, le widget sera automatiquement lié au côté de la fenêtre et suivra la fenetre si vous la redimensionnez. Pour redimensionner un widget (si disponible), placez votre souris sur le Widget pour faire apparaître les points de redimensionnement, cliquez sur un de ces points et faites glissez la souris pour effectuer le redimensionnement. 30 Pour fermer un Widget, cliquez sur le bouton Rouge "X" situé dans le coin supérieur droit (Vous devez placer le curseur de la souris dans cette zone pour l’afficher), ou cliquez sur l’élément dans le menu affichage. D’autres options additionnelles sont accessibles à côté du bouton de fermeture du Widget.

  • Vitesse de la simulation

Ce widget permet un réglage rapide de la vitesse de la simulation. Pour modifier la vitesse effectuez un clic gauche en faisant glisser le curseur de la souris le long du cadran et relâchez quand la vitesse souhaitée est affichée par l’afficheur digital. 100% est la valeur par défaut. Consultez la section relative au menu Système > Réglages simulation > Physique > Vitesse de la Simulation pour des informations complémentaires.

  • Contrôleur

Le widget contrôleur affiche un modèle virtuel de votre émetteur affichant en temps réel la position des manches et les fonctions activées. Si vous êtes spectateur d’un autre pilote en partie multijoueur ou spectateur d’un ami, les commandes affichées seront celles de ce pilote. Sur la façade de l’émetteur virtuel se situe une petite zone notée "MODE" (Mode 2 par défaut). Cliquez dans cette zone pour faire défiler les modes disponibles et sélectionner celui que vous utilisez.

  • Infos de vol

Ce widget est personnalisable, vous pouvez afficher différentes informations relatives au modèle et à l’environnement. Des jauges sont déjà configurées par défaut quand vous lancez Phoenix, mais vous pouvez sélectionner les infos à afficher en cliquant sur le bouton bleu situé à côté du bouton rouge "X" de fermeture situé dans le coin supérieur droit. La fenêtre des options proposées va apparaître, sélectionnez les options désirées en cochant la case située à leur droite. L’organisation de l’affichage des informations dépendra de façon que vous ayez dimensionné la fenêtre d’affichage, l’affichage peut se faire horizontalement ou verticalement. Si la fenêtre est trop petite pour le nombre d’options activées, une icône "..." apparaîtra au bas de la fenêtre pour vous indiquer que toutes les informations ne sont pas visibles.

  • Variomètre

Ce widget contient toutes les fonctions standards d’un variomètre de planeur. La partie gauche représente le taux de montée ou de descente en m/s (Vert=montée, rouge= descente), la valeur instantanée est affichée dans le coin supérieur droit. L’altitude est affichée dans le coin inférieur droit. Quand le variomètre est activé, vous entendrez une tonalité qui représente le taux de monté ou de descente. Une tonalité régulière signifie que le modèle vole en palier. Si la tonalité ralenti, cela signifie que le modèle descend, plus la tonalité ralenti, plus la descente est forte. Quand la tonalité accélère cela signifie que le modèle prend de l’altitude. Les boutons situés dans le coin inférieur droit de la fenêtre permettent le réglage du volume du variomètre. En cliquant sur le plus grand bouton vous pouvez activer/désactiver le son, les 2 autres boutons permettent de régler le volume.

  • Jumelles

Ce widget offre une vue rapprochée et dégagée du modèle en temps réel. Idéal quand vous volez à une distance élevée. Seul le modèle est visible, le terrain et les autres objets ne sont pas représenté dans cette vue. Vous remarquerez que cette vue n’est pas disponible quand vous êtes en Vue arrière ou de Cockpit.

  • Compas du vent

Ce widget affiche la direction courante de votre modèle et la direction globale du vent (Si présence de vent). La silhouette rouge d’avion représente la direction du modèle relative à la caméra. La double-flèche bleue 31 représente la direction du vent toujours par rapport à votre vue. Le compas pivote entièrement en suivant les mouvements de caméra.

  • Chronomètre

Ce widget vous permet de chronométrer vos vols. Le temps affiché correspond au temps écoulé en affichage analogique et digital. Pour démarrer le chronomètre, appuyez sur le bouton vert "Start" situé sur la façade du chronomètre. Pour stopper le chronomètre appuyez sur le bouton rouge "Stop". Pour remettre à zéro, appuyez de nouveau sur le bouton rouge "Stop".

  • Logbook

Il s’agit du journal de bord qui répertorie les vols des modèles dans le simulateur, les informations conservées sont la durée de vol de chaque modèle, le nombre de crashs, vos variantes préférées et les terrains de vols utilisés avec chaque modèle. A chaque vol effectué avec un modèle, les données sont automatiquement mise à jour sur le côté gauche du carnet. Vous pouvez effacer les informations en cliquant sur le bouton "Remise à zéro". Sur le côté droit du carnet vous pouvez ajouter vos notes personnelles sur le modèle sélectionné.

  • Manche à air

Ce menu permet d’activer la manche à air sur le terrain à une position prédéfinie. La manche à air représentée sur le terrain réagi d’une manière réaliste aux changements de force et de direction du vent.

  • Thermique

Permet d’activer une représentation visuelle des thermiques sur le terrain (Si présence de thermiques). Les thermique sont représentées par de grands cylindres semi-transparents.

  • Orientation du ciel

Cette fonction active une grille sphérique dans le ciel. Cela vous permet de définir plus facilement votre vitesse de déplacement et votre position par rapport aux objets présents sur la scène.

  • Affichage du nom des pilotes

Ce menu permet d’activer/désactiver l’affichage du nom des pilotes lors des parties multijoueur ou quand les amis sont activés.

  • Marquage terrain

Ce menu permet d’activer/désactiver les repères vous indiquant la position de la piste d’atterrissage lors de vols dans les terrains InfinityScape 3D.

  • Ecran de démarrage

Ce menu lance l’écran de démarrage. Pour des informations complémentaires consultez la section relative à "l’écran de démarrage"