Tema 1 - Capacità cognitive delle persone con disabilità e tipi di supporto.
Tema 2 - Sostenibilità e obiettivi di sviluppo. Applicazione agli ambienti di Vita Indipendente.
Tema 3 - Come supportare la persona con disabilità nell’uso dei Serious Games.
Tema 4 - Come gestire i Serious Games digitali con uno scopo formativo.
Tema 5 - Metodologie di valutazione per validare l'acquisizione di competenze da parte delle persone con disabilità.
Tema 6 - Il gioco di ALL SUSTAINABLE e come usarlo