Механики
• I. Графство:
• I. Графство:
1.1 Графство можно создать на любом расстояние от столицы
1.2 Графство должно быть названа ввиду лора проекта
1.3 начальная территория графства - 3x3 чанков
1.4 При создании графства глава должен построить на доступной его территории либо замок, либо город
1.5 Столичный регион тоже является графством - Алмедия
1.6 графы имеют легитимную власть на территории своего графства, но остаются вассалами короля
1.7 Графы и король разных графств имеют возможность заключать между собой разные союзы
1.8 Король выбирается раз в два хода, один игрок не может быть королем трижды (Один ход - Одна неделя)
1.9 новую территорию для графства нужно покупать у администрации за игровую валюту в конце хода (Один ход - Одна неделя)
1.10 Цена территория - 1000 игровой валюты
1.11 Если какая-то из территорий не застроена, то нельзя приобрести новую
1.12 дважды в ход графство приносит доход в виду своего развития(пн, чт) (Один ход - Одна неделя)
1.13 Развитие расчитывается:
ратуша - 150$ (без постройки ратуши - город не может быть создан)
Стены - 15$ (стены вокруг города для защиты от кочевых народов "Разбойников")
КАзарма - 15$(Место дислокации военных и место хранения вооружения)
Замок - 150$ (Место жительства графа)
Каменоломня - 25$ (место Для производства камня, добавляет ресурсы для торговли в столице)
Шахта - 25$ (Место добычи драгоценных ресурсов)
КУзница - 25$ (Место переплавки драгоценных ресурсов, добавляет ресурсы для торговли в столице)
Мастерская - 25$ (Место для изготовления орудий труда и вооружения, добавляет ресурсы для торговли в столице)
ТАверна - 75$ (Место для поднятия настроения жителям, жилья)
ЛЕсопилка - 25$ (Место добычи и перерабатывания дерева, добавляет ресурсы для торговли в столице)
жилой дом - 10$ (место для жилья)
Поместье - 25$ (место жительства знатных людей)
Церковь - 50$ (Место лечения населения)
Кладбище - 15$ (место жительства мертверцов)
Башня Алхимика - 25$ (МЕСТО для создания зелья, добавляет ресурсы для торговли в столице)
пекарня - 25$ (МЕСТО готовки еды, добавляет ресурсы для торговли в столице)
РЫбацкий домик - 25$ (Место ловли рыбы, добавляет ресурсы для торговли в столице)
Мельница и поля - 25$ (место для посадки сельхозяственных культур, добавляет ресурсы для торговли в столице)
ФЕРма с животными - 25$ (место для выращивание домашнего скота, добавляет ресурсы для торговли в столице)
Склад - 15$ (Место хранения ресурсов)
Библиотека - 15$ (Декорация)
Монумент - 15$ (Декорация)
Торговый порт - 75$ (место для торговли с другими графствами, увеличивает скорость лодок)
Дорога до столицы - необходимая постройка для торговли, если нет дороги, то доход графства снижается на 50%
1.1 Графство можно создать на любом расстояние от столицы
1.2 Графство должно быть названа ввиду лора проекта
1.3 начальная территория графства - 3x3 чанков
1.4 При создании графства глава должен построить на доступной его территории либо замок, либо город
1.5 Столичный регион тоже является графством - Алмедия
1.6 графы имеют легитимную власть на территории своего графства, но остаются вассалами короля
1.7 Графы и король разных графств имеют возможность заключать между собой разные союзы
1.8 Король выбирается раз в два хода, один игрок не может быть королем трижды (Один ход - Одна неделя)
1.9 новую территорию для графства нужно покупать у администрации за игровую валюту в конце хода (Один ход - Одна неделя)
1.10 Цена территория - 1000 игровой валюты
1.11 Если какая-то из территорий не застроена, то нельзя приобрести новую
1.12 дважды в ход графство приносит доход в виду своего развития(пн, чт) (Один ход - Одна неделя)
1.13 Развитие расчитывается:
ратуша - 150$ (без постройки ратуши - город не может быть создан)
Стены - 15$ (стены вокруг города для защиты от кочевых народов "Разбойников")
КАзарма - 15$(Место дислокации военных и место хранения вооружения)
Замок - 150$ (Место жительства графа)
Каменоломня - 25$ (место Для производства камня, добавляет ресурсы для торговли в столице)
Шахта - 25$ (Место добычи драгоценных ресурсов)
КУзница - 25$ (Место переплавки драгоценных ресурсов, добавляет ресурсы для торговли в столице)
Мастерская - 25$ (Место для изготовления орудий труда и вооружения, добавляет ресурсы для торговли в столице)
ТАверна - 75$ (Место для поднятия настроения жителям, жилья)
ЛЕсопилка - 25$ (Место добычи и перерабатывания дерева, добавляет ресурсы для торговли в столице)
жилой дом - 10$ (место для жилья)
Поместье - 25$ (место жительства знатных людей)
Церковь - 50$ (Место лечения населения)
Кладбище - 15$ (место жительства мертверцов)
Башня Алхимика - 25$ (МЕСТО для создания зелья, добавляет ресурсы для торговли в столице)
пекарня - 25$ (МЕСТО готовки еды, добавляет ресурсы для торговли в столице)
РЫбацкий домик - 25$ (Место ловли рыбы, добавляет ресурсы для торговли в столице)
Мельница и поля - 25$ (место для посадки сельхозяственных культур, добавляет ресурсы для торговли в столице)
ФЕРма с животными - 25$ (место для выращивание домашнего скота, добавляет ресурсы для торговли в столице)
Склад - 15$ (Место хранения ресурсов)
Библиотека - 15$ (Декорация)
Монумент - 15$ (Декорация)
Торговый порт - 75$ (место для торговли с другими графствами, увеличивает скорость лодок)
Дорога до столицы - необходимая постройка для торговли, если нет дороги, то доход графства снижается на 50%
• II. Столица:
• II. Столица:
2.1 СТОЛИЦА является спавном проекта
2.2 СТОЛица является главным торговым городом проекта
2.3 главой столицы является король из династии Элеев
2.4 Внутри столичного города находятся торговая механика сервера (таблички с помощью, которых можно купить ресурсы)
2.5 новые ресурсы возможно получить с помощью торговли между графствами
2.6 столица является резиденций династии элеев
2.7 ВЫбор короля происходит во время собрания комьюнити проекта с помощью голосования
2.8 Любой игрок может балотироваться на место короля
2.9 каждый король получает лорное имя и записывается в династическое древо Элеев
2.1 СТОЛИЦА является спавном проекта
2.2 СТОЛица является главным торговым городом проекта
2.3 главой столицы является король из династии Элеев
2.4 Внутри столичного города находятся торговая механика сервера (таблички с помощью, которых можно купить ресурсы)
2.5 новые ресурсы возможно получить с помощью торговли между графствами
2.6 столица является резиденций династии элеев
2.7 ВЫбор короля происходит во время собрания комьюнити проекта с помощью голосования
2.8 Любой игрок может балотироваться на место короля
2.9 каждый король получает лорное имя и записывается в династическое древо Элеев
• III. Экономика:
• III. Экономика:
3.1 Экономика проекта ведется с помощью игровой валюты
3.2 Игровая валюта способствует торговли между игроками
3.3 в столичном округе имеется торговая площадь, где находятся торговые таблички, нажимая на них, возможно произвести торговлю, купив за игровую валюту товар31.4 на проекте допускается предпринимательская деятельность, которая согласована с администрацией и главой графства
3.5 На проекте допускается наемный труд, если была договоренность, и человек не выплатил заработанную сумму, обманутый игрок имеет право написать тикет с целью поддержка
3.1 Экономика проекта ведется с помощью игровой валюты
3.2 Игровая валюта способствует торговли между игроками
3.3 в столичном округе имеется торговая площадь, где находятся торговые таблички, нажимая на них, возможно произвести торговлю, купив за игровую валюту товар31.4 на проекте допускается предпринимательская деятельность, которая согласована с администрацией и главой графства
3.5 На проекте допускается наемный труд, если была договоренность, и человек не выплатил заработанную сумму, обманутый игрок имеет право написать тикет с целью поддержка