Методична тема,над якою працюю:
"Використання інтерактивних технологій навчання в НУШ для розвитку творчості та зацікавленості учнів ''
Інтерактивне навчання — це навчання, яке відбувається за умови постійної, активної взаємодії всіх учасників навчального процесу.
Інтерактивне навчання передбачає:
моделювання життєвих ситуацій;
вирішення творчих завдань;
спільне розв'язання проблем;
Навчальна піраміда
Звичайно учні запам’ятовують:
5% - того,що слухають на уроці
10% - того, що читають
20% - того, що бачать на власні очі
50% - того, що слухають та бачать одночасно
70% - того, що обговорюють і пишуть
80% - того, що роблять практично власноруч
90% - того, що роблять і обговорюють одночасно
95% - того, чому навчають інших
Інтерактивні технології навчання поділяються на 4 групи:
Кооперативні та фронтальні технології використовуються при груповій формі навчальної діяльності.
Разом із фронтальними та індивідуальними технологіями використовують парні технології .
Від теорії - до практики
Ранкові зустрічі - це магія початку дня, яка наповнює клас радістю та спільнотою, дозволяючи кожному учневі засяяти світлом власної унікальності.
«Відкрий день з усмішкою»
Дружнє коло «Hello,hello! How are you?»
Метод «Крісло автора»
Я - оповідач
Набуття знань, формування вмінь і навичок, розвиток особистісних якостей, набуття певних компетентностей особистості учня є найефективнішими, якщо в освітньому процесі використовують інтерактивні форми і методи.
Разом-ефективно
Проєктна діяльність — це відкрите віконечко у світ досліджень та творчості. В кожному проєкті учні не лише засвоюють нові знання, а й розвивають вміння співпраці та критичного мислення.
«Розкажи – і я забуду,
Покажи – і я запам’ятаю,
Дай спробувати – і я зрозумію»
(Китайська мудрість)
My room
My favourite sport
Наше шкільне життя
Україна майбутнього
Юні дизайнери
WE LOVE UKRAINE
Колекціонування
Дослідницька діяльність
«Завжди залишайте щось недоказане, щоб дитині не раз хотілося повернутися до того, про що вона дізналася»
В.Сухомлинський
Самостійно здобуті знання під час дослідів та експериментів залишаються в пам'яті дітей надовго і формують підґрунтя для нової розумової і творчої пошуково-дослідницької діяльності .
Технологія ситуативного моделювання
Рольова гра. Драматизація. Інсценізування
Казка «Зайчикова хатка»
STORYTELLING
Лепбук — це саморобна інтерактивна книжка. Виготовлення лепбука — спільна діяльність педагога й дітей, під час якої вони запам'ятовують необхідну інформацію.
SWEET HOME
SCHOOL TIME
Сенкан – це методичний прийом, який направлений на творче переосмислення навчального матеріалу шляхом створення малих віршованих форм.
Сенкан - креативна поезія
Кубик Блума - ігровий метод для розвитку критичного мислення
Таксономія Блума — таксономія педагогічних цілей в пізнавальній сфері, що була запропонована американським психологом Бенджаміном Блумом
Кубик Блума. Закріплення знань про частини мови