Etkinliğin Açıklaması: Scratch'in basit şekilde yapısı ve uygulama şekli gösterilir. Öğrencilerden Fen Bilimleri dersindeki bir kavramı/konuyu önce grup içinde tasarlayıp sonra sisteme yüklemeleri istenir. Daha sonra yapay zekâ ile kodlamasını daha iyi anlamaları için bir yapay zekâ yazılımı/programını Scratch platformunda yazarak geliştirme etkinliği yaptırılır.
Etkinlik Mekânı: Avcı Ramadan Rekreasyon Alanı
Katılımcı Yaş Grubu: 11-14 (Ortaokul)
Katılımcı Sayısı: 10
Etkinlik Saati: 10:00-17:00
Etkinlik Tarihi: 16-17-18 Eylül 2021
Etkinlik Sorumlusu: Aytun AYDIN