Alors que vous étiez à bord de votre vaisseau spatial, le Nostromo, vous avez entendu beaucoup de bruit et des cris, puis plus rien.
Vous en êtes persuadé : vous êtes le dernier membre d'équipage encore en vie.
Et vous avez même entendu une créature rôder dans les parages.
Heureusement pour vous, le Nostromo possède une capsule de sauvetage.
Réussirez-vous à l'atteindre ou rejoindrez-vous vos compagnons dans l'au-delà ?
Alien Dread est un jeu mobile développé pendant une game jam de 4 jours à XP by e-artsup Lyon. Concernant le gameplay, il s'agit d'un die & retry ; en recommençant le jeu encore et encore, vous finirez par trouver le meilleur chemin menant à la sortie.
Cette game jam imposait plusieurs règles, telles que :
une jouabilité sur mobile,
une boucle de jeu de 5 minutes,
l'absence totale de texte ou de dialogues,
Et bien sûr le jeu devait prendre place dans la célèbre saga Alien.
Pour créer ce jeu, nous étions une équipe de quatre camarades en filière Design à XP by e-artsup.
Pendant ces quatre jours, je me suis occupé du game design et du développement quasi intégral du jeu ainsi que du QA.
Lien de téléchargement du jeu :
https://drive.google.com/drive/folders/1tTCV4G5oFUsviKGru254cMmgOJqHu8hC?usp=sharing
Attention ! Le jeu a été développé uniquement pour Android.