Jaque: El Rey está amenazado por una pieza enemiga.
Jaque Mate: El Rey está amenazado por una pieza enemiga y no puede salir de la amenaza.
Cuando nuestro rey recibe un jaque, estamos en la obligación de evitar esa amenaza, salir del jaque. Es ilegal cualquier otra jugada que no cumpla dicho fin.
Existen tres formas de salir del jaque, las cuales se ilustran en el diagrama.
La Dama blanca está dando jaque.
Las negras están obligadas a defenderse de dicho jaque y tienen aquí las tres posibles alternativas:
1) Correr el rey a una casilla donde no esté amenazado (marcada con la flecha y color verde).
2) Capturar la pieza que da jaque, con lo cual se evita la amenaza. En este caso el alfil puede capturar la Dama (marcada con la flecha amarilla).
3) Cubrir Interceptar la acción de la pieza agresora, interponiendo entre ella y el Rey, otra pieza.
Para ello las negras pueden colocar su otro alfil delante del Rey, cubriendo el jaque marcada con la fleca roja.
Podemos recordar como las tres “C” Correr Cubrir y Capturar.
No siempre tenemos la posibilidad ante un jaque de tener las tres opciones para salir de el ,en el siguiente diagrama se observa que la única manera es capturar a la torre blanca.
En el siguiente diagrama se observa que la única posibilidad de salir del jaque es mover hacia la casilla a8 marcada con flecha de color rojo.
El Rey negro no puede capturar a la dama blanca porque esta esta defendida por su rey rey negro.
En el siguiente diagrama se observa que la única posibilidad de salir del jaque en cubriendo con la torre negra como lo indica la flecha verde.
Por ultimo cabe destacar que cuando no podemos realizar ninguna de las acciones Cubrir Correr o Capturar nos encontramos en jaque mate.