O aplicativo "Adugo – A Caçada Indígena" foi desenvolvido como um recurso pedagógico e cultural para uso em escolas públicas e privadas, propondo uma experiência lúdica que estimula o raciocínio lógico, o pensamento estratégico e a tomada de decisões. Inspirado em um tradicional jogo indígena brasileiro, o aplicativo convida estudantes do Ensino Fundamental II e do Ensino Médio a vivenciarem desafios baseados em estratégia, antecipação de movimentos e cooperação.
O jogo apresenta diferentes modos de partida, nos quais o objetivo varia conforme o grupo de animais controlado. Ao jogar com os cachorros, o desafio consiste em agir coletivamente para cercar a onça e impedir seus movimentos no tabuleiro. Já ao controlar a onça, o objetivo é utilizar estratégia e precisão para capturar cinco cachorros, explorando oportunidades e caminhos possíveis. Também há a possibilidade de jogo para dois jogadores, promovendo interação, diálogo e competição saudável.
Ao longo das partidas, os estudantes desenvolvem habilidades como planejamento, análise de possibilidades, respeito a regras, concentração e resolução de problemas, aprendendo enquanto jogam. Com uma identidade visual inspirada na cultura indígena brasileira e uma dinâmica acessível e envolvente, "Adugo – A Caçada Indígena" é ideal para uso em sala de aula, projetos interdisciplinares e atividades de enriquecimento pedagógico, valorizando a cultura nacional e promovendo aprendizagem de forma significativa e contextualizada.