Państwa Członkowskie

Unia Vejjońska

Rasa założycielska: Hajjanowie

Stolica: Yarajj, Vejjon, Haya

Ustrój: Demokracja


“Fantastyczne widoki, krystalicznie czyste wody i ciepłe plaże. Zasmakuj hajjańskiej idylli i zapomnij o wszystkich swoich zmartwieniach. Prawdziwy raj jest bliżej, niż myślisz. Vejjon, twój dom z dala od domu.”

- reklama vejjońskiego Ministerstwa Kultury i Turystyki


Unia Vejjońska powiela schemat pokojowego dryfu innych państw Inicjatywy, a nawet prześciga je w swym pacyfizmie. Vejjońska historia słabo zna pojęcie wojen czy konfliktów, od wieków stawiając na współpracę oraz koegzystencję. Większość hajjańskich miast znajduje się w głębinach oceanów, z nielicznymi ośrodkami na sporadycznych archipelagach czy skromnych lądach. Naturalnie występująca wśród Hajjanów psionika jest podstawą ich komunikacji, aczkolwiek Mal-Hajjanowie (innymi słowy “powierzchniowcy”) wykształcili język werbalny.


Vejjońska przestrzeń ograniczona jest jedynie do garści systemów i kolonii, z nielicznymi misjami badawczymi w kosmosie. Unia wstąpiła do Inicjatywy na krótko po jej założeniu, rozwiązując własną flotę obronną, której obowiązki przejęli inni członkowie Inicjatywy. Vejjon jest popularną destynacją turystyczną z racji “niecodzienności” oraz rajem podatkowym korporacji. Sama Unia koncentruje się na wewnętrznym rozwoju i gospodarce, stroniąc od masowej ekspansji i kolonizacji kosmosu.


Ustrój oparty jest na demokracji przedstawicielskiej. Głównym ośrodkiem politycznym jest Yarajj, z placówkami dyplomatycznymi na powierzchni w Nowym Yarajj.

Orrisańska Republika Korporacyjna

Rasa założycielska: Alarowie

Stolica: Far Orrisan, Erna, Lasti

Ustrój: Megakorporacja, plutokracja


“Far Orrisan to po prostu lepiej zadbana Kalomena z dobrym PR i marketingiem. Na Kalomenie przynajmniej nie ma tylu korpokurew.”

- kontrowersyjny muzyk Gio


Popularna opinia głosi, że historia Korporepubliki jest mokrym snem każdej korporacji. Skromna spółka alarańskiego przedsiębiorcy Gara Orrisa zaczynała jako spółka medialno-rozrywkowa, będąc jedną z pierwszych stacji telewizyjnych na Ernie. Przez lata rozwinęła się w konglomerat z prawdziwego zdarzenia, inwestując w przeróżne dziedziny i jako pierwsza korporacja uzyskała niepodległy status, przyznany przez któryś z krótkotrwałych rządów ernańskich.


Orrisańska korporacja, wolna od politycznych regulacji i okowów, rozpoczęła serię fuzji z innymi przedsiębiorstwami (głównie zajmujących się techniką informatyczną), szybko zyskując monopol na praktycznie całej płaszczyźnie globalnej gospodarki. Konglomerat przejął władzę nad garścią mniejszych państw pokojowo, część podporządkował niszcząc ich gospodarki sankcjami, a nieliczne rządy ostające się próbom aneksji upadły w wyniku krótkiej wojny. Orrisańska Republika Korporacyjna została proklamowana na krótko po wojnie, kierując swą uwagę ku gwiazdom.


Megakorporacja kontynuuje chlubną tradycję zapoczątkowaną przez Gara Orrisa, międzygwiezdną eksplorację i ekspansję opierając na szukaniu nowych przedsięwzięć. Korporacyjna maszyna nie dyskryminuje, jeśli idzie o dyplomację i utrzymuje handel z każdą chętną cywilizacją. Samo przystąpienie Korporepubliki do Inicjatywy było manewrem biznesowym i do tej pory jest dosyć kontrowersyjne ze względu na pragmatyczną politykę oraz praktykowaną niewolę kontraktową (co zakrawa na hipokryzję, biorąc pod uwagę występowanie tejże praktyki wśród innych korporacji).


Ustrój oparty jest na korporacyjnej plutokracji, ze stolicą w Far Orrisan.

Matriarchat Sabiirański

Rasa założycielska: Sabiiranie

Stolica: Viir-Ariis, Sabiira, Vao

Ustrój: Oligarchia, teokracja


“Sabiiranie, z genetycznego punktu widzenia, są niezwykle ciekawym przypadkiem. Po raz pierwszy spotkaliśmy się z przypadkiem ingerencji w naturalną ewolucję i aktywnej manipulacji genetycznej, wyprzedzającej nasze możliwości o setki, jeśli nie tysiące, cykli. Konotacje tegoż odkrycia są niebywałe...”

- fragment wykładu profesora Torb’Hadaka do Vomag na Uniwersytecie Sorbońskim


Matriarchat Sabiirański, w tej czy innej formie, od wieków był politycznym bytem sabiirańskiego społeczeństwa. Duchowość i religia była integralną częścią rozwoju Sabiiranów, przekonanych o gwiezdnym pochodzeniu swojego gatunku. Nadzwyczajna długość życia i niska płodność skutkowały w rozwinięciu matriarchalnej kultury, w której Wielkie Matki wiodły prym.


Sabiirańska historia pełna jest wojen o religijnym podłożu, prowadzonych przez tak zwanych Naznaczonych - samozwańczych bogów - obdarzonych magicznymi zdolnościami (które dzisiaj możemy przypisać aktywnym psionicznym genom, sztucznie wprowadzonych do sabiirańskiego DNA). Krwawe wojny, regularnie prowadzone przez Naznaczonych i wyniszczające społeczeństwo ustały wraz z Wielką Czystką zainicjowaną przez ówczesny Matriarchat, co skutkowało kompletną likwidacją znanych linii krwi Naznaczonych i tępieniem wszelkich przejawów “magii” (za wyjątkiem kobiet). Obecnie spuścizną Wielkiej Czystki są praktyki eugeniczne, mające uniemożliwić powtórkę historii.


Międzygwiezdna polityka Matriarchatu ogranicza się do kordialnych relacji oraz handlu z innymi cywilizacjami. Członkostwo Sabiiry w Inicjatywie jest tematem kontrowersyjnym z racji programu eugenicznego. Obecność psioników w przestrzeni sabiirańskiej jest zakazana, co zmusza ZRN do polegania na federacyjnym korpusie dyplomatycznym (lub komunikacji zdalnej) w kontaktach z Matriarchatem.


Ustrój oparty jest na teokratycznej plutokracji, w której rządzą Wielkie Matki. Matriarchat nie zezwala na lądowanie na Sabiirze, wobec czego dyplomatyczne placówki znajdują się na orbicie.

Republika Garajańska

Rasa założycielska: Garajańczycy

Stolica: Varg-Ellid, Gar-Jar, Gerevi

Ustrój: Oligarchia


“Szanowni dygnitarze zapominają chyba, że system kastowy jest bezsprzecznie raison d’etre Republiki Garajańskiej. Gdyby nie trudne decyzje i poświęcenia naszych przodków, nasz gatunek nie przetrwałby Białej Śmierci. Łatwo jest oceniać z wygodnych pozycji kontynentalnych światów, nad którymi nie wisiało widmo epoki lodowcowej.”

- fragment przemowy garajańskiego ambasadora Qalego El-Haraz podczas Konferencji Nar’Haasańskiej


Republika Garajańska zrodziła się z pozostałości niegdysiejszych państw Gar-Jaru, które musiały zmierzyć się z epoką lodowcową i zlodowaceniem ojczystej planety, wycofując się w głąb ziemi w nadziei na przetrwanie. Ekstremalna sytuacja wymagała poświęceń i wyrzeczeń, gdzie stawką było przetrwanie gatunku, czego ówcześni Garajańczycy byli świadomi.


Współczesne społeczeństwo garajańskie zorganizowane jest wedle ścisłego systemu kastowego oraz autokratycznego rządu, w myśl idei “wspólnego dobra”. Każdy Garajańczyk ma swoją rolę w społeczności, a poszczególne kasty wspólnie działają wedle niegdysiejszych dyrektyw, wypracowanych podczas okresu zlodowacenia. Garajańska ekspansja w przestrzeni kosmicznej jest również umotywowana gwarancją przetrwania gatunku, a populacja Gar-Jaru jest masowo i systematycznie przesiedlana do nowych kolonii.


Republika w dużej mierze skoncentrowana jest na polityce wewnętrznej, będąc częścią Inicjatywy z czystego pragmatyzmu oraz wykorzystując korzystne umowy, humanitarne programy i korporacyjne kontrakty.


Ustrój oparty jest na autokratycznej oligarchii, gdzie wybierany dożywotnio Lord Protektor sprawuje pełnię władzy. Siedzibą Lorda Protektora jest Varg-Ellid, aczkolwiek placówki dyplomatyczne znajdują się w kolonii Varhava w systemie Vares.

Wielkie Królestwo Xoiańskie

Rasa założycielska: Xoi

Stolica: Zavir, Xo’Har, Ximis

Ustrój: Monarchia elekcyjna


“- Rozumne grzyby odkryły nadprzestrzeń. Zawsze, gdy sądzę że nic już mnie nie zaskoczy...

- Sir, protokół jasno wskazuje...

- Tak, tak. Wyślijcie wiadomość do Admiralicji. Priorytet Beta-Jeden.”

- nagranie z posterunku badawczego “Huxley”


Wielkie Królestwo Xoiańskie jest najmłodszą cywilizacją gwiezdną, której rozwój był śledzony przez federacyjny posterunek “Huxley”. Jako że typowy Xoiańczyk jest tak naprawdę kolonią rozumnych grzybów, xoiańska kultura cechuje się pacyfizmem, kolektywizmem oraz ekologizmem. Niewiele więcej wiadomo o Wielkim Królestwie, z racji krótkich stosunków dyplomatycznych.


Ustrój oparty jest na formie monarchii elekcyjnej, ze stolicą w Zavirze. Oficjalnie Królestwo jest kategoryzowane jako protektorat Federacji.