1. Дота 2
Щодня мільйони гравців по всьому світу вступають в битву від імені одного з більше сотні героїв Dota 2. Неважливо, буде це десятий або тисячний годину в грі - в ній завжди є місце чомусь новому. Регулярні оновлення не дають стояти на місці ігрового процесу,
2. CS GO
Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) розширюватиме групову ігрову гру, яка була піонером, коли вона була запущена 14 років тому. CS: GO пропонує нові карти, символи та зброю, а також пропонує оновлені версії класичного контенту CS
3. HearthStone
Колекційна карткова онлайн-гра за мотивами всесвіту Warcraft, розроблена компанією Blizzard Entertainment і яка поширюється на моделі free-to-play. Гра була випущена для персональних комп'ютерів 11 березня 2014 року.
4. Minecraft
гра для любителів ставити блоки один на одного і знаходити пригоди на свою голову.
1. Платформер
жанр комп'ютерних ігор, в яких основною рисою ігрового процесу є стрибання по платформах, лазіння по сходах, збирання предметів, зазвичай необхідних для завершення рівня.
2. Хоррор
Хоча геймплей таких ігор може включати в себе битви з будь-якими супротивниками, як і в іграх інших жанрів, гравець в survival horror не відчуває того рівня контролю над тим, що відбувається
3. Симулятор
завдання якого полягає в імітації управління будь-яким процесом, апаратом або транспортним засобом.
4. Стратегія
ігри даного жанру характеризуються тим, що гравцеві для досягнення мети необхідно застосовувати стратегічне мислення
1. Викликає залежність
Близько 70% сучасних школярів, відповідаючи на запитання про свої інтереси і захоплення, згадують комп’ютер. Та разом з комп’ютеризацією з’явилися негативні наслідки, які впливають на соціально-психологічне здоров’я дітей і підлітків.
2. Втрата зору
Працюючи за комп’ютером, ми постійно читаємо тексти різного шрифту, переглядаємо картинки та відео. Все це призводить до величезного навантаження на очі. А напруга — це стрес і, як наслідок — погіршення зору.
3. Мала рухливість
У той час як стрес і тривала робота за комп'ютером порушують нейронні зв'язки, рухова активність має протилежний ефект – створюються нові зв'язки, збільшується обсяг мозку.
4. Погана успішність в школі
З нашої точки зору, той факт, що дитина цінує друзів або електронні гаджети більше, ніж навчання, просто абсурд.