⭕นวัตกรรมด้านเทคนิค วิธีการสอน
⭕นวัตกรรมด้านเทคนิค วิธีการสอน
Workshop 02 : การทำแบบทดสอบออนไลน์
⭕แนวการพัฒนแหล่งเรียนรู้สื่อมัลติมีเดีย
Workshop 03 : การออกแบบการสร้างเนื้อหาโดยใช้ chat gpt
Workshop 04 : ออกแบบข้อสอบโค้ดจาก DeepSeek
ครั้งที่ 1 Chat GPT "ออกแบบโค้ดให้คำตอบเป็นสีเขียวและคำผิดเป็นสีแดงเวลาเฉลย"
ครั้งที่ 2 DeepSeek "ออกแบบโค้ดนี้ให้เวลาตอบถูกแล้วจะมีแสดงความยินดีขึ้นมาแต่ถ้าตอบผิดจะมีอิโมจิหน้าน้ำตาคลอขึ้นมา"
ครั้งที่ 3 DeepSeek "ออกแบบโค้ดทั้งหมดและข้อสอบทั้ง
6 ข้อ นี้ให้ฟอนต์น่ารักๆและมีสีสัน่ารักๆสดใส "
ครั้งที่ 4 DeepSeek "ออกแบบโค้ดทั้งหมดและข้อสอบทั้ง
6 ข้อ นี้ให้มีสีสัน่ารักๆและแสดงข้อความและอิโมจิเมื่อตอบถูกหรือผิดและแสดงข้อความพิเศษเมื่อได้คะแนนเต็ม"
ครั้งที่ 5 DeepSeek "ออกแบบโค้ดทั้งหมดและข้อสอบทั้ง 6 ข้อ นี้ให้พื้นหลังมีสีสันสวยงามและเพิ่มเอฟเฟกต์เมื่อโฮเวอร์ที่ปุ่มและตัวเลือกคำตอบ "
Workshop04 สร้างนิทาน
4.1 ตัวอย่าง prompt : chatGPT
"สร้างนิทาน 1 เรื่องที่มีตัวละครเป็นสัตว์ที่น่ารัก เพื่อส่งเสริมความมีระเบียบวินัย สำหรับนักเรียนระดับประถมศึกษา จำนวนไม่เกิด 300 คำ โดยแบ่งโครงเรื่องที่สามารถสร้างภาพประกอบ 5 ภาพ หรือ 5 ฉาก พร้อมทั้งสรุปแนวคิดที่ได้จากเรื่อง"
4.2 ผลลัพธ์จาก prompt
นิทาน : ตุ้ยนุ้ยกับภารกิจโตเป็นระเบียบ
ตัวละคร: กระต่ายน้อย "ตุ้ยนุ้ย"
แนวคิด: มีระเบียบ ชีวิตก็เป็นระบบ
-----------------------------------------
ในป่าเขียวสดใส ปุกปุยกระต่ายน้อยขนฟูชอบเล่นสนุกทั้งวัน แต่ไม่ค่อยเก็บของเล่น บ้านของปุกปุยจึงรกและเพื่อน ๆ มักบ่นเบา ๆ เสมอ
(ภาพประกอบ: ปุกปุยนั่งกลางลานป่า ของเล่นกระจัดกระจายรอบตัว เพื่อนสัตว์มองด้วยสีหน้าเหนื่อยใจ)
เช้าวันหนึ่ง ปุกปุยต้องไปโรงเรียนป่า แต่หาเป้ไม่เจอ ของในบ้านเกลื่อนจนปุกปุยต้องวิ่งวุ่น ทำให้ไปโรงเรียนสายอีกครั้ง
(ภาพประกอบ: ปุกปุยค้นของทั่วบ้าน ดินสอ แครอท รองเท้าอีกข้างวางเกลื่อนทั่วพื้น)
เมื่อปุกปุยมาถึง ครูฮูกทักด้วยน้ำเสียงอ่อนโยน ถามถึงสาเหตุที่มาสาย ปุกปุยยอมรับว่าตนไม่เก็บของจึงหาของไม่เจอ ครูฮูกจึงสอนเรื่องความมีระเบียบวินัย
(ภาพประกอบ: ครูฮูกสวมแว่นยืนหน้ากระดาน ปุกปุยก้มหน้าอยู่หน้าโต๊ะเรียน)
หลังเลิกเรียน ปุกปุยตั้งใจจัดบ้านใหม่ แยกของเล่นลงกล่อง เก็บโต๊ะให้เรียบร้อย และแขวนกระเป๋าไว้ที่เดิมทุกครั้ง
(ภาพประกอบ: ปุกปุยกำลังจัดของ เก็บของเล่นลงกล่อง โต๊ะเรียนเป็นระเบียบเรียบร้อย)
เช้าวันต่อมา ปุกปุยตื่นแต่เช้า หยิบของใช้ได้ทันทีและไปโรงเรียนตรงเวลา เพื่อน ๆ ชมว่าปุกปุยโตขึ้นมาก
(ภาพประกอบ: ปุกปุยถือกระเป๋าเดินยิ้มออกจากบ้าน เพื่อนสัตว์และครูฮูกยืนชมอยู่ด้านหน้า)
แนวคิดที่ได้จากเรื่อง : การมีระเบียบวินัยช่วยให้เราทำสิ่งต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้น ประหยัดเวลา และทำให้คนรอบข้างชื่นชม
4.3 prompt สร้างภาพ : canvaAI
สร้างเสียง : google aisutdio
นิทาน : ปุกปุยกับภารกิจโตเป็นระเบียบ
ตัวละคร: กระต่ายน้อย "ปุกปุย"
ในป่าเขียวสดใส มี “ปุกปุย” กระต่ายน้อยขนฟูที่ชอบเล่นซนและไม่ค่อยเก็บของเล่น ทุกวันบ้านของปุกปุยจะกระจัดกระจายจนเพื่อน ๆ แอบบ่นกันเบา ๆ
จงสร้าภาพประกอบรูปแบบ chibi styel: ปุกปุยค้นของทั่วบ้าน ดินสอ แครอท รองเท้าอีกข้างวางเกลื่อนทั่วพื้น (ไม่ต้องมีคำบรรยาย) ขนาด 19:6
นิทาน : ปุกปุยกับภารกิจโตเป็นระเบียบ
ตัวละคร: กระต่ายน้อย "ปุกปุย"
ฉากที่ 2: วันวุ่นวายของปุกปุย
เช้าวันหนึ่ง ปุกปุยต้องไปโรงเรียนป่า แต่หาเป้ไม่เจอ ของในบ้านเกลื่อนจนปุกปุยต้องวิ่งวุ่น ทำให้ไปโรงเรียนสายอีกครั้ง
จงสร้าภาพประกอบรูปแบบ chibi styel: ครูฮูกสวมแว่นยืนหน้ากระดาน ปุกปุยก้มหน้าอยู่หน้าโต๊ะเรียน (ไม่ต้องมีคำบรรยาย) ขนาด 19:6
นิทาน : ปุกปุยกับภารกิจโตเป็นระเบียบ
ตัวละคร: กระต่ายน้อย "ปุกปุย"
ฉากที่ 3: ครูฮูกให้บทเรียน
เมื่อปุกปุยมาถึง ครูฮูกทักด้วยน้ำเสียงอ่อนโยน ถามถึงสาเหตุที่มาสาย ปุกปุยยอมรับว่าตนไม่เก็บของจึงหาของไม่เจอ ครูฮูกจึงสอนเรื่องความมีระเบียบวินัย
จงสร้าภาพประกอบรูปแบบ chibi styel: ปุกปุยกำลังจัดของ เก็บของเล่นลงกล่อง โต๊ะเรียนเป็นระเบียบเรียบร้อย (ไม่ต้องมีคำบรรยาย) ขนาด 19:6
นิทาน : ปุกปุยกับภารกิจโตเป็นระเบียบ
ตัวละคร: กระต่ายน้อย "ปุกปุย"
ฉากที่ 4: เริ่มลงมือเปลี่ยนแปลง
หลังเลิกเรียน ปุกปุยตั้งใจจัดบ้านใหม่ แยกของเล่นลงกล่อง เก็บโต๊ะให้เรียบร้อย และแขวนกระเป๋าไว้ที่เดิมทุกครั้ง
จงสร้าภาพประกอบรูปแบบ chibi styel: ปุกปุยถือกระเป๋าเดินยิ้มออกจากบ้าน เพื่อนสัตว์และครูฮูกยืนชมอยู่ด้านหน้า (ไม่ต้องมีคำบรรยาย) ขนาด 19:6
นิทาน : ปุกปุยกับภารกิจโตเป็นระเบียบ
ตัวละคร: กระต่ายน้อย "ปุกปุย"
ฉากที่ 5: ผลลัพธ์ของการมีระเบียบ
เช้าวันต่อมา ปุกปุยตื่นแต่เช้า หยิบของใช้ได้ทันทีและไปโรงเรียนตรงเวลา เพื่อน ๆ ชมว่าปุกปุยโตขึ้นมาก
4.4 ภาพและเสียงรวมกันด้วย : PixVerse.ai
Workshop05 การสรุปเนื้อหา สร้างภาพ สร้างเสียง และภาพเคลือนไหว
"Bloom’s Taxonomy กล่าวถึงการจำแนกการเรียนรู้ตามทฤษฎีของบลูม ซึ่งแบ่งเป็น 3 ด้าน คือ ด้านพุทธิพิสัย ด้านจิตพิสัย และด้านทักษะพิสัย โดยในแต่ละด้านจะมีการจำแนกระดับความสามารถจากต่ำสุดไปถึงสูงสุด
..... 1. ด้านพุทธิพิสัย เริ่มจากความรู้ ความเข้าใจ การนำไปใช้ การวิเคราะห์ การสังเคราะห์ การประเมิน นอกจากนี้ยังนำเสนอระดับความสามารถที่มีการปรับปรุงใหม่ตามแนวคิดของ Anderson and Krathwohl (2001) เป็น การจำ(Remembering) การเข้าใจ(Understanding) การประยุกต์ใช้(Applying) การวิเคราะห์ (Analysing) การประเมินผล (Evaluating) และการสร้างสรรค์ (Creating)
..... 2. ด้านจิตพิสัย จำแนกเป็น การรับรู้, การตอบสนอง, การสร้างค่านิยม, การจัดระบบ และการสร้างคุณลักษณะจากค่านิยม
..... 3. ด้านทักษะพิสัย จำแนกเป็น ทักษะการเคลื่อนไหวของร่างกาย, ทักษะการเคลื่อนไหวอวัยวะสองส่วนหรือมากกว่าพร้อมๆกัน, ทักษะการสื่อสารโดยใช้ท่าทาง และทักษะการแสดงพฤติกรรมทางการพูด"