IGROM DO ZNANJA
I ZABAVE
Višestruka je važnost igre: motivira učenika za aktivno sudjelovanje u nastavnom procesu, razvija dječju znatiželju, poboljšava koncentraciju i pažnju, potiče istraživanje, razmišljanje, rješavanje problema i svakako , kreativnost. Kroz igru učenici će ostvariti svoje osobne potencijale. Svoje igre će prezentirati ostalim učenicima škola partnera na eTwinning platformi. Na taj način učenici će razvijati i digitalne kompetencije, suradnju i poduzetnost.
6.MJESEC
5.MJESEC
4.MJESEC
3.MJESEC
Tangrami
2. MJESEC
1.MJESEC
12.MJESEC
Učenici istražuju stare zaboravljene igre. Upoznali smo igru Neka puca, neka puca... Lopta se nalazi u centru, a oko nje igrači. Jedan govori: "Neka puca, neka puca... " i kaže ime jednog od igrača. Taj mora uzeti loptu i pogoditi nekoga od igrača, koji bježe od centra. Ako ga pogodi, taj igrač ispada, a ako promaši, ispada bacač lopte.
2.Večer matematike(online).Koristili smo alat Lino ploču.
11.MJESEC
Iskoristili smo prostor u holu škole, kante za smeće, loptice i štapiće za lutke.
Omiljena natjecateljska igra.Igrač u sredini vrti uže za preskakanje u krug dok ga drugi preskaču kad dođe do njih.Kod koga se uže zaustavi(prekinuo je krug)ispada.
2.Dramske igre u nastavi