IGROM DO ZNANJA

I ZABAVE

Višestruka je važnost igre: motivira učenika za aktivno sudjelovanje u nastavnom procesu, razvija dječju znatiželju, poboljšava koncentraciju i pažnju, potiče istraživanje, razmišljanje, rješavanje problema i svakako , kreativnost. Kroz igru učenici će ostvariti svoje osobne potencijale. Svoje igre će prezentirati ostalim učenicima škola partnera na eTwinning platformi. Na taj način učenici će razvijati i digitalne kompetencije, suradnju i poduzetnost.

6.MJESEC

5.MJESEC

4.MJESEC

3.MJESEC

Tangrami

2. MJESEC

1.MJESEC

12.MJESEC

Učenici istražuju stare zaboravljene igre. Upoznali smo igru Neka puca, neka puca... Lopta se nalazi u centru, a oko nje igrači. Jedan govori: "Neka puca, neka puca... " i kaže ime jednog od igrača. Taj mora uzeti loptu i pogoditi nekoga od igrača, koji bježe od centra. Ako ga pogodi, taj igrač ispada, a ako promaši, ispada bacač lopte.

2.Večer matematike(online).Koristili smo alat Lino ploču.

11.MJESEC

Iskoristili smo prostor u holu škole, kante za smeće, loptice i štapiće za lutke.

Omiljena natjecateljska igra.Igrač u sredini vrti uže za preskakanje u krug dok ga drugi preskaču kad dođe do njih.Kod koga se uže zaustavi(prekinuo je krug)ispada.

2.Dramske igre u nastavi

10.MJESEC

1.KARTE

2.ČOVJEČE NE LJUTI SE

3.NOGOMET

IGRAMO SE I UČIMO(JESEN)

MATEMATIKA(Rimske znamenke)

9.MJESEC