軟體與生活密不可分的時代已經來臨,為了因應未來環境快速變化的需求,學習程式設計與軟體協同開發應是大學生必備技能。教育部為了普及程式設計教育,成立提升大學通識教育中程計畫,以提升運算思維、量化分析、軟體創作與統合、運算表達理解等能力。本次活動希望藉由程式競賽來彼此觀摩,並提升同學興趣。
本競賽之目的在鼓勵大學生學習程式設計、應用軟體協同開發工具與方法,以能協同進行軟體創作,故資格限定如下:
以團隊方式進行,每隊報名人數為二至六人,需指導教授一名。
成員以曾經(或正在)修習程式設計或相關通識入門課程之非資訊相關科系大學生為主,至多可包含一名大二以下(含)資訊相關科系學生。
初賽:
30% 應用性:應用軟體創作解決相關領域之問題。
30% 創意性:作品的獨特性應用之創意。
20% 挑戰性:作品的困難度以及複雜程度。
20% 完成度:作品的完整性以及完成進度。
複賽:
30% 初賽成績:依據初賽獲得的分數。
20% 報告與解說:作品特色介紹短片與現場的解說能力。
50% 完整性:此作品的完成度、實用性及整體成果。
初賽:團隊成員資料、作品說明文件(Google Slide)、作品介紹短片(1-3分鐘)及競賽切結書。
複賽:簡報、成果短片、團隊作品海報、作品說明文件。
【備註】作品說明文件包含以下內容:
作品名稱與作者
創作理念
成果與功能說明(圖文方式)
程式設計說明(含重點程式碼)
若有運用軟體協作工具(如 GitHub、Trello等)或方法(如Agile、Kanban等),請於文件說明。
報名資訊:2022/10/3 (一) 至 2023/1/15 (日)截止
初賽交件:2023/1/2 (一) 至2023/1/15 (日) 23:59前繳交應繳文件
初賽公布:2023/2/3 (五) 公告初賽結果並告知複賽時程及比賽方法。
複賽交件:2023/3/10 (五) 前繳交資料
複賽比賽:2023/3/18 (六) 辦理比賽
金獎(一組):獎金 30,000元。
銀獎(一組):獎金 20,000元。
銅獎(一組):獎金 10,000元。
量化分析應用獎:獎金 8,000元
能採數位科技取得資料,並進行前處理、分析與應用。
軟體工程實踐獎:獎金 8,000元
能善用軟體協作工具 (如GitHub, Trello 等) 或方法 (如 Scrum, Kanban 等) 完成作品。
創新應用獎:獎金 5,000元。
能善用程式技術發揮創意解決生活或專業領域問題。
逢甲大學 黃蕙君小姐
電話:04-2451-7250 ex 3786
Mail:huechuang@fcu.edu.tw
逢甲大學 詹能傑先生
電話:04-2451-7250 ex 3785
Mail:njzhan@mail.fcu.edu.tw
本活動若有未盡之處,主辦單位保留此活動辦法之修改、變更之權利各項變更公告於活動網站。注意事項載明在本活動網頁中,參與本活動者於參加之同時,即同意接受上述各項規範。
每位參賽者僅能加入一個隊伍,不得重複報名,否則取消參賽資格。
所有參賽資料和創作主題,一經報名確定,不得更改,且參賽隊伍不得在文件中揭露學校及指導教授等相關資訊,以免影響審查公平性。
著作權證明、授權及參賽同意書未簽具者,一律取消參賽資格;參賽作品之檔案格式與比賽辦法不符、或表件填報不完整,且未能於主辦單位通知後2日內完成補正,將視同放棄參賽資格,不得異議。
參選作品請自留底稿,一旦送件後將不予退件。
依所得稅法規定,得獎金額超過新臺幣2萬元以上之得獎者,需由承辦單位代扣10%稅金,臺灣居住未滿183天之外僑人士不論得獎金額多寡皆扣20%。
得獎之作品如為共同創作者,應由共同得獎者自行決定獎金分配。
主辦單位得於本活動及其他相關活動中,公開展示所有參賽作品。
違反本須知相關規範者,可能導致扣分、取消參賽資格、入圍或得獎資格,並追回其已領取之獎座、獎金及自活動網頁移除其作品。
徵選辦法與相關事項,以徵選須知為準,主辦單位保留修改之權利。
資訊相關科系泛指教育部大專校院學科標準分類,資訊通訊科技領域之科系,包含之系所詳細請參照附件(資訊相關科系列表),若有遺漏或是有爭議之系所,歡迎來信詢問。