AR융합디자인
Class of 2019-2021, Kookmin University
Class of 2019-2021, Kookmin University
스마트 폰에서 쉽게 사용할 수 있는 다양한 무료 증강 현실 앱을 활용해보고 새롭고 재미있는 사용자 경험을 전달하는 증강현실 앱을 만들어봅니다. 최신기술의 활용에 따른 다양한 문제점을 직면하고 해결 과정을 찾아감으로써 문제해결 능력 향상과 반복 프로세스에 따른 프로젝트의 개선을 직접 체험합니다.
**본 과정은 Unity 3D, Substance Painter, 3D 컴퓨터 애니메이션 및 모델링소프트웨어 (ex Maya, Max etc)를 활용합니다.
증강현실 콘텐츠 기획 및 제작에 관심 있는 학생
증강현실 기초이론 학습
튜토리얼 강의 및 self-study를 통해서 게임엔진 활용 방법 습득
증강현실 트랜드 분석 및 기획과 체험 가능한 증강현실 애플리케이션 제작
계획, 구현, 검토, 수정 등 반복 프로세스를 통한 프로젝트 방법론 경험
적극적인 배움, 자기 주도적인 학습
Projects of the class 2021
박숙진 - EAU AR Project
김나현 - Ticket to Nowhere
심혜린 - 날씨가 먼지: The AR Weather and Find dust app