I dette forløb skal vi arbejde med kortfilmen som genre og undersøge, hvordan genren defineres, hvordan den kommunikerer med sin seer, og hvordan genren anvender de filmiske virkemidler til at skabe filmens udtryk.
Hvor spillefilmen typisk kan vare fra 1.5 time og frem, så er der nogle særlige krav om form, indhold og længde, når man arbejder med kortfilm. Men hvordan definerer man egentlig en kortfilm?
Richard Raskins, professor på Århus Universitet, har opstillet 7 parametre for, hvordan en god og vellykket kortfilm er skruet sammen. Richards Raskin understreger, at en vellykket kortfilm i hans forstand typisk er mellem fem og 15 minutter lang. Hvis den bliver meget længere og i hvert fald nærmer sig den halve time, sker der ofte det, at filmen begynder at overtage den klassiske fortællemåde og dramaturgi, som kendetegner spillefilmen. Blandt andet vil man ofte se, at der bliver plads til en eller flere sidehistorier, som kortfilmen tidsmæssigt ikke har plads til.
I grupper skal I beskrive de forskellige parametre og fremlægge det for de andre. Husk at skrive med jeres eget sprog, så I ikke bare sætter teksten fra dagens lektie ind på siden.
1. Parameter (Niels, Sebastian og King):
En kortfilm skal maksimalt have en hovedperson, og den skal omhandle den ene hovedperson. Statusen for hovedpersonen er meget vigtig, da det angiver en såkaldt, "Hjemmebase" i kortfilmen som er stedet hvor hovedpersonen kan opleve begivenhederne.
2. Parameter - KAUSALITET OG VALG (Waldemar, Valter og Thomas):
Det er vigtigt for kortfilmen at personer træffer meningsfulde valg, typisk hovedkarakteren.
3. Parameter (Andreas, Magnus og Hjalte):
Når en kortfilm ikke varer så lang tid, skal hovedpersonen og konflikten blive introduceret hurtigt. Den personlighed skal fortsætte gennem hele filmen, så det de gør virker naturligt. Til gengæld må det også gerne være overraskende i afgørende situationer, men det skal ikke bryde med karakteren.
Karakteren skal opbygges gennem de handlinger de foretager sig og ikke det de siger, altså en "show don't tell" afsløring af deres personlighed.
Ofte bygges en karakter ud fra et sæt egenskaber. Det kan være at de løber hurtigt, er god til at svømme, eller måske er de egenskaber fejl, som hvis de fx ryger.
4. Parameter - Billede og lyd (Casper Rix, Julie og Malte):
Filmen skal være ligeså spændende for ørene som for synet. Personerne bør lave lyd i filmen. Lydens minimum er dialogen. Man burde kunne lytte til lyden fra en kortfilm som var det en podcast. Plottet og handlingen hjælpes ofte på vej af lyden f.eks. hvis baggrunds musikken skifter fra stille til intens. <3
5. Parameter (Kasper, Matthias & Emma):
En ting/genstand har en særlig betydning ift. en karakter og den måde de opføre sig på/historien.
6. Parameter:
Historien i en kortfilm bør være enkel og uden for mange detaljer, så der er plads til seerens fordybelse og nysgerrighed. Det er vigtigt at give seeren rum til at deltage i historien ved at digte med, gætte på udviklingen og skabe deres egen forståelse af begivenhederne.
7. Parameter (Mads A og Julius):
Alt i filmen, som ikke er essentielt, skal fraklippes, for at hvert en frame har betydning for kortfilmen. Det der står tilbage efter fraklipningen skal være koncentratet af historien. Ud fra denne klippeteknik, sluttes historien ofte, så det skaber helhed for seerne.