Mi narrativa está centrada en la superación de una serie de misiones, todas ellas relacionadas con el área de lengua, que nos permitirán conseguir la clave numérica que encenderá la cámara de vigilancia, descubriendo al impostor que está saboteando la nave para que ésta se estrelle y no pueda cumplir su objetivo. Todo ello, antes de que sea el propio impostor el que nos descubra.

La propuesta, basada en el videojuego "AMONG US", está dirigida a los alumnos de 2º de Primaria.

Los contenidos abordados en las diferentes misiones serán:

  • Discriminación auditiva de los sonidos CA-CO-CU-QUE-QUI.

  • Discriminación auditiva de los sonidos ZA-ZO-ZU-CE-CI.

  • Palabras polisémicas.

  • Determinante artículo. Concordancia género/número.

Para la elaboración del reto utilizaré GENIALLY.

Para crear la narrativa, he utilizado CANVA, para elaborar el STORYBOARD, y STORYJUMPER para elaborar el STORYTELLING.

En el desarrollo de este tercer reto he aprendido la importancia de la narrativa, atendiendo a los intereses de los participantes, creando expectación y fomentando la curiosidad, teniendo en cuenta, para ello, los siguientes elementos:

  • Sensorial

  • Fantasía

  • Narrativa

  • Retos

  • Descubrimiento

Os muestro, a continuación, el STORYBOARD y el STORYTELLING...