MicroApp Publisher är ett litet program (ett skript) som guidar dig genom processen att skapa en interaktiv app eller ett spel som du direkt kan dela med dina elever i Classroom. Du får hjälp av en anpassad Gem att skapa appen/spelet som kan baseras på dina anteckningar, uppladdade dokument, en NotebookLM, dina instruktioner eller Geminis hela kunskap (du väljer). När appen är klar klickar du bara "Kopiera innehåll", klistrar in koden i MicroApp Publisher och får en länk som du kan dela i Classroom (Skapa uppgift - länk).
Vill du, så kan du även gå vidare och skapa en (annan) länk som låter eleverna "lämna in" ett kvitto på att de genomfört din övning via Dela med Classroom- knappen. Glöm då inte att du måste skapa en uppgift med deadline i Classroom.
OBS! Ha lite tålamod när du öppnar MicroApp Publisher för det kan ta ett par sekunder för appen att ladda.
Klicka på Använd våra anpassade Gems (rekommenderas) eller kopiera standardprompten och bygg din app utan instruktioner (men med den nödvändiga kodsnutten som behövs för att det ska fungera att generera en Classroom-länk).
(Obs! Du kan inte klistra in vilken kod som helst i MicroApp Publishern utan du måste ha använt en gem eller prompt från denna sida för att det ska fungera.)
Välj en Gem och skapa din övning/ditt spel med hjälp av Gemini.
Skriv bara "hej" så får du hjälp och instruktioner av Gemen. Tänk på att du kan ladda upp ditt eget material, dina filer, pdf:er, inkopierade glosor eller uppgifter, tankar och idéer eller t.o.m. en färdig NotebookLM med ditt innehåll. Förslagen du får av Gemini är just bara förslag, så skriv precis vad du tänker dig. Fortsätt att iterera (utveckla och förbättra) genom att skriva till Gemini vilka ändringar du vill ha när du har fått ditt första resultat.
När du är nöjd, klicka på Dela - Kopiera innehåll och gå tillbaka till MicroApp Publisher.
Ge din övning ett namn, klistra in koden i rutan och klicka Skapa övningen
Nu är din övning klar. Du kan klicka på Testa för att öppna den i en ny flik eller bara kopiera länken och gå till Classroom. (Använd Skapa uppgift - Länk.)
TIPS: skapa gärna ett fristående Classroom utan elever där du samlar dina uppgifter och länkar för enkel återanvändning.
OM du vill ha ett "kvitto" på att dina elever verkligen har gjort din övning kan du gå vidare till nästa steg. Då kopierar du din länk och klickar på den blå knappen Gå vidare till Classroom Wrapper Portal.
Classroom Wrapper Portal lägger till en liten kodsnutt i din app som gör att appen - någon sekund efter att eleven gjort klart din övning - öppnar Dela med Classroom-knappen som låter eleverna lämna in ett kvitto på att de gjort sitt jobb. Klistra in din länk från MicroApp Publisher och Skapa Wrapper-länk. Kopiera den nya länken och gå till Classroom. Skapa uppgift - Länk - Inlämningsdatum (!) - Tilldela.
VIKTIGT
För att Dela med Classroom ska funka så måste du ha lagt till en deadline i din uppgift. Du gör alltså exakt som vanligt (Skapa uppgift - Länk) men innan du tilldelar ser du till att det finns ett inlämningsdatum, annars dyker uppgiften inte upp för eleverna.
Är du redo att testa? Gå till MicroApp Publisher!