Para finalizar, observamos que la temática de esta WebQuest es el aparato locomotor. El objetivo es que los alumnos a través de la gamificación y recursos digitales tengan mayor interés por el tema haciendo que su aprendizaje sea más lúdico, interesante y sencillo.
Además de aprender sobre el aparato locomotor, los alumnos conseguirán adquirir otras habilidades como por ejemplo, una mejora de expresión oral delante de público, trabajo en equipo o manejo con nuevas tecnologías...
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Esta Webquest ha sido creada por: Markel Gustino, Txomin Beitia, Jon Garate, Raúl Seguín y David García