Pinterest fue fundada en marzo de 2010 por Ben Silbermann, Paul Sciarra y Evan Sharp. Desde un pequeño apartamento en palo alto, California.
Inicialmente se llamó "Tote", una aplicación móvil para descubrir y compartir productos, dónde solo era una invitación, para usuarios que necesitaban dicha invitación para unirse a la plataforma.
La idea de la plataforma surgió cuando Ben Silbermann notó que las personas a su alrededor estaban recolectando y compartiendo imágenes en línea, pero no había una manera fácil de organizar y guardar estás imágenes en un solo lugar. Esto lo condujo a la creación de pinterest, una herramienta de marcadores visual que permite a los usuarios guardar y descubrir ideas o imágenes creativas.
A medidas que las personas se unían, los fundadores se centraron en mejorar la experiencia del usuario y agregar nuevas características para facilitar que los usuarios descubran y guarden contenido de manera efectiva y eficiente.
Hoy en día, Pinterest cuenta con más de 400 millones de usuarios activos mensuales y es una de las principales plataformas de descubrimiento y planificación de compras en línea.
Pinterest es una herramienta educativa importante, ya que permite la organización de recursos donde el estudiante y docente pueden organizar y compartir materiales de estudio, artículos o recursos de manera visual, además puede ser una plataforma de investigación donde se pueden exploran nuevos temas, ideas y perspectivas especialmente para la creación de proyectos y tareas, incluso los usuarios pueden crear tableros y pins dónde pueden presentar información de un tema en específico de manera creativa, utilizando infografías, mapas conceptuales o mapas mentales, es considerada una fuente de inspiración para proyectos creativos, artísticos o de diseño, también permite la utilización de tableros grupales los cuales permiten la colaboración y el intercambio de ideas entre estudiantes y docentes.
1) organización visual.
2) investigación y descubrimiento.
3) creatividad y presentación.
4) colaboración.
5) inspiración y motivación.
6) acceso a recurso.
1) distracciones.
2) calidad de los recursos.
3) privacidad y seguridad.
4) dependencia de la tecnología.
5) sobrecarga de información.
6) necesidad de supervisión.