Jurnal Nasional

Kumpulan Jurnal Terpublikasi tahun 2021-2022

PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF MIND MAPPING PADA MATERI PERSATUAN DAN KESATUAN UNTUK KELAS V SD


PENGEMBANGAN SOAL OBJEKTIF DALAM MATA PELAJARAN PPkN MATERI PERSATUAN DAN KESATUAN UNTUK KELAS V SEKOLAH DASAR


PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN HASIL BELAJAR PPKn BERBASIS GOOGLE FORM KELAS IV SDN KOMPLEK KENJERAN II


PENGEMBANGAN MEDIA GAME LARTAPOLI BERBASIS ANDROID BARCODE UNTUK MEMBANTU SISWA SD MEMAHAMI MATERI NILAI PERSATUAN DAN KESATUAN


ANALISIS PENANAMAN NILAI-NILAI PANCASILA MELALUI METODE PENUGASAN PADA PEMBELAJARAN PPKN SECARA DARING KELAS V SDN BALASKLUMPRIK I SURABAYA


PENGARUH METODE DILEMMA STORY TERHADAP PENERAPAN NILAI-NILAI PERSATUAN DAN KESATUAN KELAS 5 TEMA 7 SUBTEMA 2 PEMBELAJARAN PPKN DI MI MUHAMMADIYAH 6 GRESIK

PENGEMBANGAN MEDIA DIGITAL SCRAPBOOK BERBASIS ANDROID MATERI HUBUNGAN GAMBAR LAMBANG NEGARA DENGAN SILA-SILA PANCASILA KELAS II SD


PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KARGO PANCASILA UNTUK MEMBANTU SISWA SD MEMAHAMI NILAI-NILAI PANCASILA DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI


PENGEMBANGAN ENSIKLOPEDIA : SERI KARAKTER ANAK BANGSA BERBASIS SOCIAL EMOTIONAL LEARNING UNTUK FASE A SEKOLAH DASAR


PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO “KITA NUSANTARA” DALAM MATA PELAJARAN PPKN SD MATERI KERAGAMAN SUKU BANGSA, SOSIAL, DAN BUDAYA


PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF CERIA (MIC) PEMBELAJARAN PPKN MATERI LAMBANG NEGARA DI KELAS III

PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK LITERASI ISLAM BERBASIS DIGITAL PADA MATA PELAJARAN PPKn MATERI NILAI-NILAI PANCASILA KELAS V SD PLUS DARUL ULUM JOMBANG


STRATEGI GURU DALAM MEMBANGUN KARAKTER DISIPLIN SISWA KELAS V PADA PEMBELAJARAN DARING DI SD NEGERI MABUNG 2 BARON NGANJUK


PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PPKN DALAM BENTUK CERITA BERGAMBAR ( KOMIK ) MATERI HAK KEWAJIBAN DAN TANGGUNG JAWAB KELAS V


PENGEMBANGAN KOMIK DIGITAL UNTUK MATERI PENGAMALAN NILAI-NILAI PANCASILA DALAM PERMAINAN TRADISIONAL KELAS V SD


PENGEMBANGAN KOMIK DIGITAL UNTUK MATERI PENGAMALAN NILAI-NILAI PANCASILA DALAM PERMAINAN TRADISIONAL KELAS V SD


PENGARUH PERAN ORANG TUA TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS II SEKOLAH DASAR MATERI PENERAPAN SILA PERTAMA PANCASILA


PENGEMBANGAN GAMEFICATION BERTINGKAT "GEFICTING” BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN PPKn MATERI PROKLAMASI UNTUK SISWA KELAS VI SD


PENGEMBANGAN BUKU INTERAKTIF "PERJALANAN MENGENAL NILAI PANCASILA" SEBAGAI UPAYA INTERNALISASI NILAI-NILAI PANCASILA PADA SISWA SD DI LINGKUNGAN KELUARGA

PENGEMBANGAN MEDIA BIGBOOK DALAM PEMBELAJARAN PPKN MATERI SILA – SILA PANCASILA DI SEKOLAH DASAR

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN “HARTA KARUN SISIL” DALAM MATERI MENGENAL SIMBOL SILA-SILA PANCASILA PADA LAMBANG NEGARA UNTUK SISWA KELAS I SEKOLAH DASAR


PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF “SCRABBLE BERBARCODE” PADA MATERI BENTUK KERAGAMAN BUDAYA INDONESIA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR