Interaktiv spelplan på engelska
Första prompten var: "Skapa en interaktiv spelplan. Spelplanen ska vara en karta i äventyrsstil. På kartan ska det finnas numrerade steg i tre kategorier "who am I?", "what am I?" och "What am I doing?. Kategorierna är markerade i olika färger. Det ska också finnas en tärning som eleverna kan slå för att veta hur många steg de kan gå. Eleverna turas om att slå tärningen vilket flyttar deras spelmarkör automatiskt efter vad de slagit på tärningen. När deras spelmarkör hamnat på ett numrerat steg får de, beroende på färgen, ett "who am I?-kort", ett "what am I?"-kort eller ett "What am I doing?-kort. Korten ska innehålla ledtrådar (på engelska) som elever på mellanstadiet ska gissa. Syftet med spelplanen är att eleverna ska utveckla sin engelska".
Därefter fortsatte jag med flera prompter för att få det så som jag ville ha det. Jag sa bland annat att jag ville ha en kod som skulle fungera på en Google Site. Med det sagt behövde jag också lägga in en API-nyckel i koden som jag bäddade in här på Google Site för att Gemini funktionerna skulle fungera (ramdom frågor och att få frågorna uppläst). API-nyckeln fick jag av Google AI Studio och Gemini förklarade för mig exakt hur jag skulle göra. Med det sagt. Vill man ha lite extrafunktioner krävs det att man gör detta själv, annars väljer man helt enkelt bort de funktionerna och då fungerar spelet direkt i en Google Site.
Enkelt interaktivt quiz på engelska om Irregular verbs
Första prompten var: "Skapa ett interaktivt quiz om "irregular verbs". Quizzet ska passa elever åk 4-6 med stegrande svårighetsgrad. Jag vill också ha koden till spelet så att jag kan bädda in den i Google Site".