RETO-2030

El 25 de septiembre de 2015, los líderes mundiales adoptaron un conjunto de objetivos globales para erradicar la pobreza, proteger el planeta y asegurar la prosperidad para todos, denominados OBJETIVOS DE DESARROLLO SOSTENIBLE, ODS. Cada uno de los 17 objetivos tiene metas específicas, un total de 169, que deben alcanzarse en 2030 y definen la Agenda 2030. Esta agenda está concretada de modo específico en cada uno de los países que asumieron la propuesta de la UNESCO, como la Agenda 2030 del Gobierno de España.

Así mismo, distintas organizaciones y administraciones, como es el caso de las propias universidades, han generado su propia Agenda 2030 de metas sobre las que trabajar en los próximos años, como es el caso de la Universidad Miguel Hernández.

ODS-UNESCO

La UNESCO, proporciona información sobre todos los ODS, sus metas, campañas en vigor, noticias y sugerencias sobre cómo actuar para contribuir a la consecución de la Agenda 2030.

ODS-ESPAÑA

El Gobierno de España recoge la actualidad y los recursos disponibles para conseguir los retos de la Agenda 2030 en España.

ODS-UMH

La UMH desarrolla un espacio web a los ODS, con información y compromisos concretos para llegar al horizonte 2030.

Además, en Internet hay múltiples páginas en las que podrás encontrar mucha más información de cómo, diferentes organismos y empresas, están trabajando sobre la Agenda 2030 o sobre ODS específicos.

ODS Y EDUCACIÓN

La Educación es sin duda una herramienta excepcional para llegar a las metas de la Agenda 2030. Educar en ODS en todos los niveles educativos ayudará a crear ciudadanos comprometidos con el desarrollo sostenible y conseguir un mundo mejor.

ODS Y UNIVERSIDAD

También desde la Universidad y en las distintas disciplinas, podemos contribuir a crear conciencias ciudadanas comprometidas de los profesionales del mañana, para trabajar por una sociedad más justa y un planeta más sostenible.

Con este juego te proponemos los siguientes objetivos. Primero descubrir los ODS y reflexionar cómo podemos trabajar desde nuestras áreas en pos de las metas de la Agenda 2030. Segundo, experimentar cómo la gamificación ayuda al aprendizaje motivado y significativo, y encontrar soluciones para integrarla en nuestra docencia.

¿PREPARADOS...? ¡¡¡PUES ADELANTE!!!

CRÉDITOS. Parte de este juego se ha inspirado en:

  • El vídeo "Juego de escape sobre ODS paso a paso", creado por CEDREAC Educación Ambiental https://youtu.be/C9GvqYeB7G4.

  • El Escape Room Digital titulado "OD...¿QUE?" de la Oficina de Cooperación y Voluntariado de la Unviersidade da Coruña https://view.genial.ly/5f02474a9794130db2ff7548/interactive-content-odque-cronometro