UFRBots VSSim: uma visão extensionista para o ensino de futebol de robôs simulado no Recôncavo da Bahia. O objetivo deste projeto é estimular o interesse pelas ciências exatas e engenharias através do futebol de robôs.
A partir de 2020, financiado por UFRB.
Impactos Ambientais, Sociais e Econômicos da Medição Automatizada de Hidrômetros: Construindo e Implantando uma nova Proposta para Gerir a Água na UFRB. Este projeto propõe várias soluções inteligentes para gerenciamento de água.
A partir de 2020, financiado por UFRB.
FrutaAPI: Plataforma digital de disponibilização de informações científicas de pragas que afetam o cultivo de fruteiras tropicais. O projeto propõe organizar as informações de pragas que afetam o cultivo do abacaxi, maracujá, mamão, banana, citros, coco e manga em bases de conhecimento padronizadas em características comuns e específicas de cada cultura para apresentar aos produtores de forma prática e focada nos principais problemas enfrentados.
A partir de 2020, financiado por EMBRAPA.
UFRBots: Equipe de Futebol de Robôs da UFRB. O objetivo deste projeto é realizar um estudo das principais técnicas empregadas no projeto de futebol de robôs, tendo em vista desenvolver uma equipe de futebol de robôs para atuar nas categorias RoboCup Soccer Simulation 2D e Very Small Size.
A partir de 2019, financiado por UFRB.
Construção de uma Colônia de Robôs Autônomos para Reconhecimento, Busca e Inspeção. O projeto visa desenvolver uma colônia de robôs baseada em algoritmos de Inteligência Artificial e sistemas de multi-sensoriamento para realizar busca, reconhecimento e inspeção em um ambiente não estruturado.
A partir de 2008, financiado por SECTI-BA & UEFS & UFRB.
Aceleradores em Hardware Utilizando Dispositivos Reconfiguráveis. Este projeto propôs explorar os recursos e funcionalidades associadas aos dispositivos reconfiguráveis, com vistas ao projeto de arquiteturas de hardware/software baseadas aceleradores na forma de um conjunto de co- processadores de aplicação específica.
De 2017 até 2020, financiado por UFRB.
UFRBots Arduino: uma visão extensionista para o ensino de sistemas microcontrolados. O objetivo principal deste projeto é estimular o interesse nas áreas Ciências Exatas e Tecnológicas e Engenharias (Elétrica, Mecânica e Computação) através do ensino de conceito de sistemas microcontrolados (programação e circuitos digitais) com a adoção de plataformas online para desenvolvimento com Arduino.
2020, financiado por UFRB.
UFRBots: uma visão extensionista para o futebol de robôs no Recôncavo da Bahia. O objetivo deste projeto é estimular o interesse pelas ciências exatas através do futebol de robôs.
De 2019 até 2020, financiado por UFRB.
Desenvolvimento de Arquitetura para Aceleração em FPGA de Computação de Alta Performance (HPC) aplicado a Imageamento Sísmico. O projeto baseou-se na implementação do protótipo de uma plataforma de aceleração baseada em FPGA para o algoritmo RTM em um ambiente HPC. Neste projeto, aspectos de implementação em hardware foram correlacionados às otimizações do cômputo do RTM presentes na literatura, resultando na proposta de acelerador desenvolvida.
De 2017 até 2019, financiado por EMBRAPII & Shell.
Análise de Implementação da Metodologia de Aprendizagem Baseada em Problemas e Projetos no Curso de Engenharia de Computação da UEFS. Este projeto de pesquisa, além de formalizar algumas das atividades já realizadas por esta comissão, visou analisar através de mecanismos de avaliação quantitativa e qualitativa, os aspectos positivos e negativos desta metodologia, o impacto da metodologia nas competências desenvolvidas pelos estudantes e na prática pedagógica dos professores.
De 2015 até 2018, financiado por UEFS.
Sincronizador para o padrão IEEE 802.22 WRAN (PHY). Esse projeto teve como objetivo o desenvolvimento de um IP-core digital responsável pela sincronização no tempo e na frequência para os de uplink e downlink.
De 2013 até 2014, financiado por SECTI-BA, CNPq & LSI-TEC.
Portal da Chapada. O objetivo geral deste projeto é desenvolver uma ação voltada à popularização da ciência junto às comunidades da Chapada Diamantina, a partir do desenvolvimento de uma ferramenta de aplicação para a Internet, totalmente baseada em código livre e sob uma plataforma de sistema operacional livre (GNU/Linux) ,destinada a promoção dessa região através de um banco de dados que contemple seus diversos aspectos, tais como: culturais, sócio-econômicos, históricos, geográficos, turísticos e lazer.
De 2008 até 2013, financiado por FAPESB e UEFS.