Uma gamejam é um evento conhecido mundialmente pelos desenvolvedores de jogos. Trata-se de uma experiência que envolve diversas pessoas para criarem jogos do zero (sejam digitais ou analógicos) que atuam de forma colaborativa e intensa. É importante destacar alguns atributos que fazem uma gamejam algo singular e inesquecível:
⏱ Tempo limitado: o prazo curto desafia os participantes a focarem em soluções criativas e viáveis.
🎯 Tema ou restrição: normalmente há um tema central (por exemplo: “conexões”, “ritual”, “crescimento”) que guia a criação dos jogos.
🤝 Trabalho em equipe: pessoas de diferentes áreas (programadores, artistas, músicos, designers, escritores etc.) se unem para contribuir com suas habilidades.
🕹 Experimentação: o objetivo não é fazer um jogo perfeito e pronto para mercado, mas sim prototipar ideias, testar conceitos e exercitar a criatividade.
🌍 Comunidade: as gamejams podem ser presenciais ou online, locais ou globais, abertas a iniciantes e profissionais.
Data: 17/09/2025.
Público: 80 alunos da Escola Estadual Washington Barros, estudantes o ensino médio sem conhecimento em programação.
Materiais Necessários: Papéis A3 ou cartolinas, post-its, canetas coloridas, marcadores, fita adesiva, impressos de templates simples, projetor, medalhas.
Cronograma
1 – Abertura (8h30 às 9h30) – Dispositivo de honra com fala das autoridades – Local auditório
2 – Apresentação da GameJam (10h às 10h30) – Explicação da atividade e criação das equipes – Local auditório
3 – Realização das oficinas (10h30 às 11h30) – Salas de aulas/laboratórios para capacidade de até 30 alunos cada.
Temas das oficinas:
a) Personagens (jornada do herói)
b) Cenários (estética, cores e sons)
c) Mecânicas (regras que definem como o jogo funciona e como o jogador interage com ele).
d) Gênero (tipos de jogos e jogadores - enfatizando um pouco sobre a inclusão e a ética/Cyberbullying)
4 – Almoço (11h30 às 13h00) – Almoço
5 – Elaboração dos mini-GDDs (Game Design Document) (13h às 14h) – Times se reagrupam para elaborar o roteiro do jogo – Salas de aulas/laboratórios para capacidade de até 30 alunos cada.
6 – Apresentação aos jurados (14h30 às 15h00) – Pitchs para eles apresentarem os roteiros dos jogos – Auditório com capacidade de 80 pessoas.
7 – Encerramento (15h às 15h30) – Falas e agradecimentos finais – Auditório com capacidade de 80 pessoas.