Список праць
Посібники
Сучасні мережні технології : навч. посіб. / уклад.: В. Стеценко, Л. Тітова. Умань : Візаві, 2021. 153 с.
Монографії
Інноваційні технології навчання інформатичних дисциплін : колективна монографія / [І.С. Безноско, Д.С. Джога, М.С. Ковтанюк, І.І. Криворучко, С.Ю. Куценко, Л.О. Тітова, Я.В. Ярошик]; за заг. ред. М. О. Медведєвої, І. М. Тягай ; МОН України, Уманський держ. пед. ун-т імені Павла Тичини. Умань : Візаві, 2021. 231 c. (протокол № 6 від 23.11.2021 р.).
Статті
Тітова Л. О. Онлайн-засоби формування інформаційно-цифрової компетентності майбутніх педагогів в умовах дистанційного навчання. Věda a perspektivy. 2022. № 5(12). С. 132–143. URL: https://doi.org/10.52058/2695-1592-2022-5(12)-132-143
Ковтанюк М., Криворучко І., Тітова Л. Можливості використання сервісу mozaWeb у підготовці майбутніх учителів математики. Наукові інновації та передові технології. 2022. № 9(11). С. 98–107. URL: https://doi.org/10.52058/2786-5274-2022-9(11)-98-107.
Тітова Л. Вітчизняний досвід формування інформаційно-цифрової компетентності майбутніх учителів. Наука і техніка сьогодні. 2022. № 12(12). С. 168–177. URL: https://doi.org/10.52058/2786-6025-2022-12(12)-168-177.
Тітова Л. Критерії сформованості інформаційно-цифрової компетентності майбутніх учителів математики. Інноваційна педагогіка. 2023. Т. 2, № 56. С. 147–150. URL: https://doi.org/10.32782/2663-6085/2023/56.2.32.
Тітова Л. Засоби освітньої гейміфікації у формуванні медіаграмотності здобувачів освіти. Modern engineering and innovative technologies. 2023. Т. 03, № 26. С. 108–115. URL: https://doi.org/10.30890/2567-5273.2023-26-03-037.
Тези доповідей
Тітова Л. О. Можливості використання вільно поширюваного програмного забезпечення під час вивчення дисципліни «Інформатика та інформаційні технології в освіті». Сучасні інформаційні технології в освіті і науці : ІІІ Всеукр. наук. Інтернет-конф. (зб. матеріалів), м. Умань, 26–27 берез. 2021 р. Умань, 2021. С. 20–23.
Тітова Л.О. Використання цифрових наративів у процесі підготовки асистента вчителя природничих наук. Розвиток інтелектуальних умінь і творчих здібностей учнів та студентів у процесі навчання дисциплін природничо-математичного циклу «ІТМ*плюс-2021» Форум молодих дослідників»: матеріали ІІ Всеукр. наук.-метод. Інтернет-конф. студентів, аспірантів та молодих вчених, м. Суми, 12 лист. 2021 р. Суми, 2021. С.135–136.
Тітова Л.О. Формування інформаційно-цифрової компетенції майбутнього вчителя природничих наук. Сучасні фізичні знання як основа інтеграції змісту шкільної природничої освіти : Всеукр. наук.-практ. конф., м. Умань, 24-25 лист. 2021 р. Умань. С. 237–239.
Ковтанюк М., Тітова Л. Використання ігрових симуляторів під час вивчення програмування. «Комп’ютерні технології: інновації, проблеми, рішення» : Тези доп. ІV Всеукр. науково-техн. конф., м. Житомир, 18–20 листоп. 2021 р. Житомир, 2021. С. 95–96.
Тітова Л. О. Графічний онлайн-редактор Photopea у підготовці майбутнього вчителя інформатики. Сучасні інформаційні технології в освіті і науці : матеріали ХІІІ Всеукр. науково-практ. конф. молодих вчен. та студентів, м. Умань, 19-20 трав. 2022 р. Умань, 2022. С. 14–17
Тітова Л. О. Ігрові сервіси у вивченні тривимірного моделювання. НАУКА. ОСВІТА. МОЛОДЬ : матеріали XV Всеукр. наук. конф. студентів та молодих науковців: у 2-х ч., м. Умань, 25 трав. 2022 р. / ред. О. Безлюдний. Умань, 2022. С. 178–180.
Тітова Л. О. Можливості використання сервісу mozaWeb у вивченні природничо-математичних дисциплін. Світ наукових досліджень. Випуск 11 : матеріали міжнар. наук. інтернет-конф. з економіки, інформ. систем і технологій, психології та педагогіки, м. Тернопіль, 22–23 лип. 2022 р. Тернопіль, 2022. С. 42–43 URL: https://www.economy-confer.com.ua/full-article/3827/
Тітова Л. О. Визначення засобів гейміфікації для впровадження в освітній процес. Освіта України в умовах воєнного стану: управління, цифровізація, євроінтеграційні аспекти: матеріали IV міжнар. науково-практ. онлайн-конф., м. Київ, 25 жовтня 2022 р. Київ, 2022. С. 201–202. URL: https://iea.gov.ua/wp-content/uploads/2022/12/book-of-abstracts_ssi-iea_2022.pdf
Тітова Л.О. MozaWeb як інструмент освітньої гейміфікації у підготовці майбутнього вчителя. Сучасні інформаційні технології в освіті і науці : ІV Всеукр. наук.-практ. конф., м. Умань, 17–18 листопада 2022 р. Умань, 2022. С. 102–104.
Тітова Л.О. Аналіз сучасних онлайн-засобів для формування інформаційно-цифрової компетентності майбутніх учителів математики. Актуальні проблеми підготовки сучасного педагога: теорія, історія, практика : XІІІ Всеукр. наук.-практ. онлайн-конф., м. Умань, 24 листопада 2022 р. Умань, 2022. С.128-132.
Medvedieva M., Titova L. Means of gamification in the formation of media literacy as an element of information and digital competence of participants in the educational process. Information technologies and management in higher education and science : International scientific conference. 28 November 2022. Ferghana, Republic of Uzbekistan, P.294–297. URL: https://doi.org/10.30525/978-9934-26-277-7-163
Тітова Л.О. Лепбук як засіб інтерактивної взаємодії. Комп’ютерні технології: інновації, проблеми, рішення : Тези V Всеукр. науково-техн. конф., м. Житомир, 1–2 груд. 2022 р. Житомир. С.312–313. URL: https://conf.ztu.edu.ua/wp-content/uploads/2023/02/312.pdf.
Titova L. The current state of formation of information and digital competence of future mathematics teachers. Modern trends in the development of science and technology : Proceedings of the 3rd International scientific and practical conference, Innsbruck, 12–13 December 2022. Innsbruck, 2022. P. 106–110. URL: https://site-1961374.mozfiles.com/files/1961374/December_12-13__2022__Innsbruck__Austria_.pdf.
Тітова Л. Європейський досвід використання технології гейміфікації в освітній діяльності. Сучасні інформаційні технології в освіті і науці : зб. матеріалів ХІV Всеукр. науково-практ. конф. для молодих уч. та здобувачів освіти, м. Умань, 16–17 берез. 2023 р. Умань, 2023. С. 97–98.
Тітова Л. Соціологічні аспекти освітньої гейміфікації. Актуальні дослідження суспільних наук : матеріали ІХ Всеукр. наук. конф., м. Умань, 23 берез. 2023 р. Умань, 2023. С. 28–29.
Тітова Л. Технологія гейміфікації як елемент едьютейнменту. Scientific and technological revolution of the XXI century '2023 : International scientific conference, м. Karlsruhe, 20 квіт. 2023 р. Karlsruhe, 2023. С. 75–76. URL: https://doi.org/10.30888/2709-1783.2023-26-01-014.
Тітова Л. Використання платформи Just Class в освітній діяльності. Актуальні питання розвитку особистості: сучасність, інновації, перспективи : Зб. наук. пр. за матеріалами Міжнар. науково-практ. інтернет-конф., м. Житомир, 25 квіт. 2023 р. Житомир, 2023. С. 283–284.