בסרטון זה:
- מוסיפים אפשרות מילוט ל-Sprite על ידי שכפול התלבושת של הדמות והוספת כלי רכב למילוט, בעל חיים או תלבושת של אובייקט. לאחר מכן, מוסיפים את אותו Sprite של מילוט כ-Sprite לפרויקט.
- מתכנתים את Sprite המילוט כך שיופיע על הבמה, באמצעות הבלוקים "go to" (מעבר אל), "glide" (החלקה), "show" (הצגה), "hide" (הסתרה) ו-"when I receive" (בעת קבלה).
- באמצעות הבלוקים "broadcast" (שידור) ו-"when I receive" (בעת קבלה), מתכנתים את הדמות כדי שתאמר ל-Sprite המילוט מתי להופיע.
- לסיום, באמצעות הבלוקים "switch costume" (החלפת תלבושת), "go to" (מעבר אל), "glide" (החלקה) ו-"when I receive" (בעת קבלה), מתכנתים את הדמות כדי שתימלט.
הערה: הקוד ודמויות ה-Sprite עשויים להיות שונים.