يحتاج كلّ مشروع بُنِيَ بالسكراتش إلى مجموعة من المعلومات لكي يعمل بشكل صحيح.

على سبيل المثال: نحتاج إلى تحديد مكان كلّ كائن، اتجاهه وحجمه... بالإضافة إلى ذلك يمكن للمبرمج إنشاء متغيّرات لتخزيين البيانات مثل: الزمن، الحياة، النقاط.