發射子彈
子彈隨著「Sprite1」移動,空白鍵按下就在「Sprite1」當下的位置向上發射出去
Sprite1是角色的名稱
「(Sprite1)的(x座標)」是在偵測裡面的「(舞台)的(背景編號)」
程式範例:發射子彈