Ressurser med lisens:
Elevkanalen har flere oppgaver knyttet til programmering. F.eks:
Programmeringsoppgaver knyttet til tema "Teknologi og forskning"
Videoleksjoner og oppgaver med blokkprogrammering. Det kan også opprettes kurs på VGS-nivå, og programmeres med Python.
Bli kjent med Python, og lær å lage egne programmer.
Her kan elevene lese nivådifferensierte tekster om blant annet algoritmer og sosiale media.
Soundtrap kan brukes for å jobbe med mål knyttet til programmering i musikk.
DIsko har ressurser i programmering i fag fra videregående opplæring, blant annet Python-manual.
Gratis ressurser/nettsider:
Skaperskolen har flere kreative undervisningsopplegg der elevene kan programmere for å løse oppgavene.
Kreative oppgaver til programmering med Micro:Bit
Denne nettsiden brukes til å skrive kode til Micro:Bit (Super:Bit). Det er også mulig å programmere med Python.
Her finnes undervisningsopplegg, kurs, videoer og annen nyttig informasjon til bruk av Super:Bit (Micro:Bit)
Nettbaserte kurs. Noe av innholdet kan brukes uten innlogging.
Mange ulike oppgaver med ulike programmeringsspråk. Her kan du også finne kodetimen - en skoletime med programmering, ferdig tilrettelagt for alle uansett alder og ferdighetsnivå.
Blokkbasert programmering. Pga. personvern anbefales ikke innlogging. Elevene må laste ned prosjekt etter at de er ferdige.
Demospill der du kan programmere i både Blocky, Phyton og Javascript. Ingen innlogging.
Blokkbaserte spill utviklet av Google.
Skriv og test det du programmerer. Flere programmeringsspråk. Trenger ikke innlogging, men det er også mulig å logge inn med Google.
Ulike oppgaver knyttet til programmering
Kobling er en digital læringsressurs i naturfag og matematikk hvor målet er å koble sammen realfagene med programmering og skapende aktiviteter i musikk og kunst & håndverk.
Kurshefte i programmering av Knut Skrindo. Her finner du løsningsforslag til oppgavene.
KodeKraft er et gratis, undervisningsprogram for elever på 9. og 10. trinn. Elevene får et kodekurs hvor de skal programmere sitt eget spill og hvor de må ta stilling til ulike problemstillinger knyttet til energi. Vitensenteret bistår med gjennomføring av dette.
Ressurser som kan kjøpes av enhet:
Det er mulig å kjøpe ekstra utstyr til Micro:Bit, f.eks Kitroniks Inventor`s Kit og drone. Også mulig å kjøpe via BS Undervisning.
Lærebok med innføring i Python for ungdomstrinn og videregående skole - for elever og lærere. Inneholder øvingsoppgaver med løsninger. Tilhørende nettside med videoleksjoner. Kan kjøpes i Pendel.