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G5對稱圖形 登入快樂E學院,雲端服務,宜蘭scratch3,新增專案,重新命名
刪除角色1,新增角色,shark2。
建立變數[x]。
當綠旗被點擊,旋轉方式設為[左-右],重複無限次,變數x設為(x座標),定位到(鼠標)位置,如果<(x)>(x座標)>那麼,面朝90度,如果<(x座標)>(x)>那麼,面朝負90度。
新增背景under water1。
新增角色,動物,fish。
建立變數[得分]。
將shark2的音效bite,拉到fish裡。
當綠旗被點擊,隱藏,變數[得分]設為(0),旋轉方式設為[左-右],面朝(隨機取數(1)到(360))度。重複無限次,定位到(隨機)位置,建立(自己)的分身,等待1秒。
當分身產生,顯示,尺寸設為((shark2)的[尺寸])*(隨機取數(0.2)到(0.7))%,造型設為(隨機取數(1)到(4)),重複直到<(碰到shark2)?>,移動5點,碰到邊緣就反彈。變數[得分]增加1,播放音效bite,廣播(吃掉),分身刪除。
尺寸設為((shark2)的[尺寸])*(隨機取數(0.2)到(0.7))%,造型設為(隨機取數(1)到(4))。
變數[得分]增加1。
播放音效bite。
廣播(吃掉)。
當綠旗被點擊,尺寸設為40%。
當收到訊息[吃掉],造型設為(shark2-b),等待(0.2)秒,造型設為(shark2-a),尺寸改變3。