No dia 2 de maio de 2017, teve início o CLUBE DE TECNOLOGIA, chamado MARTINHOTECH, com objetivo de desenvolver conhecimento na área de tecnologia, ciências, programação de computadores e robótica com alunos do ensino fundamental 2. O projeto foi aprovado e possui incentivo da Fundação de Amparo à Pesquisa de Santa Catarina – FAPESC.
No projeto de desenvolvimento do clube de tecnologia é realizada à aplicação da metodologia desenvolvida pelo professor Dr. Elcio Schuhmacher do Programa de Pós Graduação em Ensino de Ciências Naturais e Matemática - PPGECIM da FURB, e conta com o apoio da secretaria municipal de Educação de Timbó, por meio de seu secretário professor Alfroh Postai e da diretora da Escola Municipal Padre Martinho Stein, professora Luiza Maria Felippi Antônio.
Com várias sucatas tecnológicas dispostas sobre a mesa, na sala de informática educacional, os alunos participantes do projeto, em conjunto com o professor MSc. Douglas Ropelato, titular da disciplina de Informática Educacional, iniciaram o trabalho de desmontar e reconstruir novas tecnologias.
“O que vocês gostariam de fazer?”, perguntou o professor Elcio, mentor do projeto e pesquisador da metodologia de ensino não formal, cujo objetivo é fazer com que o aluno “desmonte, analise, entenda e inove” a tecnologia existente.
Após o desmonte os alunos são estimulados a explicarem como funcionam os componentes do dispositivo aprendendo os conceitos científicos.
Um exemplo de uma atividade de ensino não formal aconteceu com a discussão sobre o movimento do ar. Na sequência os alunos decidiram entender como um veículo consegue se deslocar sobre um colchão de ar (o “hovercraft”) e a partir daí foram instigados a construir um protótipo do mesmo, utilizando um CD e balões. Durante a construção foram discutidos os conceitos sobre ar, vento, atrito, superfície e gravidade.
Alunos tímidos, professores ansiosos, assim se concretizou um sonho em levar aos alunos o gosto por entender tecnologia, não simplesmente lendo em livros didáticos ou assistindo em canais do YouTube, mas sim, pondo a mão na tecnologia, manipulando chaves de fenda, alicates, motores elétricos, ferros de soldar, multímetros, etc, e desenvolvendo algoritmos de programação.
O prof. Elcio acredita que é possível trazer o mundo da tecnologia, para dentro dos muros da escola, apresentando e desenvolvendo por meio do contato com as tecnologias existentes as habilidades dos alunos. Tais habilidades são fundamentais para subsistir a esta sociedade complexa que incorpora as novas tecnologias no seu dia a dia.
A sugestão que apresentamos com o projeto Clube de Tecnologias é a criação de um cenário que conecte os alunos com a tecnologia e a computação, arcabouços da nova sociedade, mas com ênfase em fundamentos das ciências.
Nos encontros que se seguiram, foram desmontadas, remontadas e recriadas formas que vão desde o piscar de um LED, até braços hidráulicos utilizando seringas.