課程名稱:遊戲機制與心理
教師姓名:謝承勳
開課單位:多樂系
課程時間:週二,第三、四節
修課人數:60人
課程教室:M201
實踐策略
議題導向課程設計
對接的在地議題
神農街地方創生遊戲化APP設計
導入專業人才培育
透過製作地方創生行動遊戲培育遊戲化行銷與設計人才
永續發展目標(Sustainable Development Goals,簡稱SDGs)是聯合國的一系列目標 。
SDGs包含17項核心目標,其中又涵蓋了230項指標,指引全球共同努力、邁向永續。
促使城市與人類居住具包容、安全、韌性及永續性。
實踐場域
神農街、五條港
社區合作夥伴
神農街
課程對街之場域議題
五條港地方創生
議題對象
社區經營
社區夥伴的參與合作方式與內容
透過社區導覽了解五條港文化、歷史脈絡
引導學生反思場域經驗之規劃
進行文化轉譯工作,建構遊戲化內容
一般上課
1.透過實地走訪讓同學更了解五條港的歷史及文化
1.安排許立融講師進行遊戲企劃以及遊戲數值的演講
2.將演講內容的錄影檔以及PPT內容上傳至雲端,供同學複習
疫情期間
1.透過 Jitsi Meet 及時呈現老師上課內容
2.每次課程結束,都會將上課錄影檔,上傳至雲端讓同學進行複習
1.透過 Jitsi Meet 各組可以及時將問題呈現給老師觀看,進而進行討 論