Buku berikut adalah revisi dari buku paket Informatika sebelumnya, terdapat penambahan dan perubahan materi, silakan dibaca.
Dari penyelesaian teka-teki pada buku paket, kamu telah belajar Berpikir Komputasional
ALGORITMA : Gelang Warna Warni
OPTIMALISASI PENJADWALAN : Mengisi Ember
STRUKTUR DATA : Kata Rahasia
REPRESENTASI DATA : Peminjaman Ruang
Berpikir Komputasial terdiri dari tahap algoritma, representasi data, struktur data, dan optimalisasi penjadwalan. Berikut adalah penerapan dari setiap tahapan tersebut.
Kita akan berpikir komputasional melalui koding sederhana. Peng-koding-an ini akan dipelajai melalui pemrograman visual dengan block. Ayo belajar dengan Blockly Games
Selesaikan tantangan : teka-teki, maze, bird & turtle.
Kamu juga bisa bereksplorasi menggunakan hp dengan mengunujungi link ini https://blockly.games
Kamu akan belajar koding sederhana melalui aplikasi SCRATCH.
Aplikasi ini berbasis online, sehingga kamu perlu membuat akun scratch. Sebelum membuat akun siapkan:
Email aktif
Username
Password
Tulis ketiganya di buku tulismu!