《絕對武力2》(英語:Counter-Strike 2,中國大陸譯作「反恐精英2」,簡稱CS2)為一款由Valve所開發的多人戰術第一人稱射擊遊戲。《絕對武力2》於2023年3月22日宣布,並於2023年9月27日正式發行,為《絕對武力》系列的第五代作品,同時在Steam上取代了2012年發行之《絕對武力:全球攻勢》(CS:GO)。
與前作一樣,這款遊戲讓名為反恐小組和恐怖分子的兩個玩家團體在各種遊戲模式中相互對抗,其中大多數時候都是圍繞完成特定目標進行的(如安裝/阻止/拆除炸彈或完成/阻止拯救人質)。相比《全球攻勢》,《絕對武力2》在技術上有著重大改進,其遊戲引擎由Source更新為Source 2,引入了可以交互的「響應式煙霧」,提升了圖形表現效果,並重新設計了部分經典地圖。
遊戲特色
與該系列之前的遊戲一樣, 《絕對武力2》是一款多人戰術第一人稱射擊遊戲,兩支隊伍根據所選的遊戲模式競爭以完成不同的目標。玩家分為兩隊,反恐小組和恐怖分子。每種遊戲模式都有不同的目標,並分為數個回合,在回合開始時玩家可以購買不同的武器和裝備來使用。在大多數遊戲模式中,玩家每回合只有一條生命,如果他們死了,他們將無法繼續遊戲直到該回合結束。
遊戲目前提供了五種遊戲模式供玩家遊玩:競技、優先權(Premier)、休閒、搭檔和死鬥[1]。競技是遊戲的主要模式,讓兩支五人隊伍(即5v5)相互對抗,目標是消滅敵人,或者在時限之內完成該地圖的任務,通常是炸彈拆除或人質解救任務(或阻止對面隊伍完成這些任務)。完成目標後,團隊將贏得該回合比賽並獲得一分。每場比賽一般進行24回合,先達到13分的團隊獲勝。優先權模式的玩法與競技模式類似,但優先權模式不會讓玩家進入他們事先選定的地圖,而是依靠玩家參與地圖投票的禁選系統選擇遊玩的地圖。它還遵循新的排位系統,取代前作的排位系統,根據玩家的表現給予玩家數字得分,而非粗略的段位,並設有全球和地區排行榜[2]。前作的排位系統在競技模式中仍然存在,但段位現在是根據每個地圖分別確定的。休閒是一種與競技幾乎相同的模式,但沒有競技和優先權模式的排位系統;玩家數量也從5v5增加了一倍到10v10。搭檔模式每隊只有兩名玩家,並且只有一個炸彈安放點,最先達到9分的團隊獲勝。死鬥模式將玩家帶入一張不劃分隊伍的地圖中,死亡後會在地圖隨機地點重生,唯一的目標就是回合結束前獲得最多擊殺數。