八上的作品
名稱:像素畫GIF動畫創作
使用軟體 :piskel
創作理念:meme彩虹貓
心得:在使用Piskel製作像素畫GIF動畫的過程中,我深刻體會到了像素藝術的獨特魅力。Piskel這款免費的像素畫工具,界面簡單直觀,讓我能夠專注於創作,而不必擔心繁瑣的操作。創作過程中,我首先確定了動畫的核心概念,再逐幀設計每個動作。由於像素畫的特性,每個小小的像素都要精確地擺放,這對於動作的流暢度與畫面的表現要求極高。在製作GIF動畫時,我特別注意了幀數的控制,過多的幀會讓動畫過於冗長,過少則可能使動作顯得突兀。因此,合理的幀數與過渡設計對於表現出自然的動畫效果至關重要。Piskel內建的預覽功能也讓我可以隨時檢視動畫效果,調整細節,達到理想的結果。總體來說,這次使用Piskel創作像素畫GIF動畫不僅讓我學到了技術,也讓我更深入地理解了像素藝術背後的創作邏輯與美學。
素材來源:谷歌
名稱:3D物件繪圖
使用軟體 :PhotoImpact
創作理念:佩佩豬
心得:這次使用 PhotoImpact 進行 3D 物件繪圖的練習,讓我對影像設計有了更深的了解。以前我只知道 PhotoImpact 可以做圖片編修或特效處理,沒想到它的 3D 功能也這麼有趣。透過這次的學習,我學會了如何建立立體物件、調整角度和光線,讓畫面看起來更真實、更有層次感。
一開始我先從簡單的形狀開始,例如立方體、球體、圓柱體等,熟悉它們的基本操作。接著我試著為這些物件加上不同的材質和顏色,比如金屬質感、玻璃透明效果或木紋貼圖。當我調整完光線後,發現同一個物件在不同光源下會有完全不一樣的感覺,這讓我覺得很神奇,也更明白光影在設計中的重要性。
在製作過程中,我也遇到一些問題,比如物件重疊後顯示不清楚,或陰影方向不自然。不過我透過多次嘗試與修改,慢慢找出調整的方法,像是改變相機角度、微調光線亮度或物件位置。雖然有時候會花比較多時間,但當作品完成後看到立體的效果時,真的有種成就感。
整體來說,這次的 PhotoImpact 3D 繪圖練習讓我學會了如何結合創意與技術,去表現立體空間的感覺。它不只是繪圖軟體的練習,更讓我體會到做設計需要細心觀察與不斷嘗試。以後我希望能把這些技巧應用在更多作品裡,創作出更有立體感和真實感的設計。
素材來源:谷歌