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由於其作為用戶創建的遊戲平台的地位,Roblox 擁有多種流行遊戲。截至 2020 年 5 月,Roblox 上最受歡迎的遊戲的月活躍玩家均超過 1,000 萬。截至2020年8月,至少有20款遊戲的播放次數超過10億次,至少5,000款遊戲的播放次數超過100萬次。TechCrunch在 2021 年 3 月指出,Roblox 遊戲與免費視訊遊戲的既定傳統有很大不同,發現成功的 Roblox 遊戲注重即時滿足感,並發現添加教程會顯著降低玩家參與度,相反關於免費遊戲的既定智慧。公司已使用 Roblox 作為廣告遊戲來推廣其產品的平台。
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《巔峰極速》提供超過百輛正版授權的豪華車輛,致力於還原每台車的真實操作體驗,並嚴謹遵照車輛動力、底盤、轉向調校等車輛原始數據,展現獨一無二的特色,玩家在遊玩過程中更能充分體驗到原廠車輛專屬的獨特手感
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Studios開發的沙盒遊戲。遊戲中,玩家能在一個3D世界內與方塊或生物進行互動。遊戲中的特色功能包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。《Minecraft》有多種模式:生存模式中,玩家必須維持生命並開採資源以打造自己的世界;創造模式中,玩家擁有無限的資源並可自由地創作建築。
《Minecraft》最早由瑞典遊戲設計師馬庫斯·佩爾松(遊戲名為Notch)開發,之後由其成立的Mojang AB開發,主機版則與4J Studios合作開發。遊戲最初使用Java語言編寫,其Alpha版本在2010年6月30日公開發佈,經逐步更新之後正式版本1.0.0於2011年11月18日發佈。Android版和iOS版分別於2011年10月7日及11月17日發售。2012年5月9日,Mojang透過Xbox Live Arcade向Xbox 360使用者發售《Minecraft》。2013年12月17日及2014年9月4日,遊戲亦先後登錄PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5平台。Xbox One版本於同年9月5日發佈。PlayStation Vita版本亦於2014年10月14日起開售。Windows Phone版本於同年10月10日開始銷售。2015年12月17日,Wii U版本發售。2017年5月11日,任天堂Switch版本發售。2018年9月20日,新任天堂3DS版本在全球發售。
2016年5月,網易遊戲宣布代理《Minecraft》中國版,並於2017年8月開啟公測,對中國大陸使用者提供的《Minecraft》中國版。與國際版《Minecraft》不同,中國版無需付費即可免費遊玩,遊戲提供鑽石、租賃服、會員訂閱等內購專案。
《Minecraft》獲得業界的一致好評,贏得眾多獎項和榮譽。遊戲的Java版以其強大的第三方拓展模組聞名,使其可以為遊戲添加各種新的物件、角色和功能。2014年9月,微軟公司宣布以25億美金收購Mojang及遊戲的產權,收購於兩個月後完成。截至2023年10月,《Minecraft》擁有3億銷量和1.5億月活躍使用者,打破俄羅斯方塊的紀錄並成為有史以來最暢銷的電子遊戲。
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《原神》是一款開放世界冒險角色扮演遊戲。 踏上跨越奇幻世界提瓦特大陸的旅程。 在這個廣闊世界中,探索七個國家,遇到擁有獨特性格和能力的不同角色,並與他們一起對抗強大的敵人,並同時尋找您失散的手足。 自由冒險,沈浸在充滿生命力的世界中,讓好奇心引領您揭開它所有的神秘面紗。
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《絕地求生》 ,也常簡稱為PUBG或吃雞,是一款由PUBG Studios開發、魁匠團發行的大逃殺遊戲。遊戲開發商有在世界各地定期舉辦電競比賽,包括於2022年11月假杜拜舉辦的絕地求生世界賽,並開放予線下和線上觀眾收看。
《絕地求生》首發於Microsoft Windows平台,自2017年3月23日開始經Steam發行體驗版,然後於2017年12月21日發行正式版本。Xbox One版本在同年12月由微軟工作室負責發售[6][7]。PlayStation 4版本於2018年12月7日開始發售。Google Stadia版本於2020年4月28日上線。直到2020年,此遊戲已售出7,000萬套,國際手機版本《PUBG Mobile》下載量超過6億次。主遊戲從2022年1月開始轉型成免費遊玩制。
該遊戲還獲得了數個年度最佳遊戲提名,以及其他一些榮譽。PUBG工作室曾舉辦了幾次小型錦標賽,並引入了遊戲工具來幫助向觀眾廣播遊戲,因為他們希望它能夠成為一種流行的電子競技,遊戲口號為「大吉大利今晚吃鷄」
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《蛋仔派對》是由網易開發的休閒競速大逃殺遊戲,2021年2月6日經過初次封閉測試後完成了4輪測試,於2022年5月27日登陸Android與iOS平台並在中國大陸地區上線,之後於2023年4月21日菲律賓地區上線、同年6月30日台港澳地區上線以及同年9月8日東南亞地區上線,2024年2月23日美洲、歐洲、非洲上線,2024年7月19日日本地區上線。遊戲內包含多種競速、對戰玩法,採用基於抽卡的基本免費及道具收費制。
遊戲基於跑酷、捉迷藏、狼人殺等機制,開發了多種遊戲模式。遊戲允許玩家進行連線對戰,並設置了多種可交互道具用於互動。其中,遊戲支援上傳用戶原創內容(UGC)於內置的「樂園遊廊」內,並被普遍認為是遊戲的核心玩法之一。
遊戲上線初期擁有了較高的關注度,並獲得了較多的正面評價。遊戲獲得了商業上的成功,遊戲在2022年12月獲得了4733萬用戶日活躍數量。是網易開發的遊戲中收入最高的產品和網易日活躍用戶最多的遊戲。
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