作品名稱:AMONG US
使用軟體:Google文件
創作理念:我把"Among Us"的角色做得像素化
心得:看著角色變成像素化,我覺得非常有新鮮感。
作品名稱:Among Us製造器
使用軟體:Piskel
創作理念:也是AmongUs,但是把它改成丟進洞就可得分
心得:我的靈感來自Roblox裡的"糖果工廠"遊戲,我覺得很酷炫,所以把他加進來。
作品名稱:Social Credit -30
使用軟體: PhotoImpact
創作理念:靈感來自於國外網路紅梗"社會信用"
心得:我使用"社會信用"的迷因來做出這個作品,並且把裡面的角色改成3D模型,讓他更有立體感。
作品名稱:八上
使用軟體: Animated Drawings
創作理念:我的頭!我畫的身體!碰!!!
心得:非常敷衍。可以再努力一點。
八上學習反饋:
我覺得這學期要做的作品都非常花時間,但是做完之後看到一個完成品,就會有種莫名的成就感。所以我希望下學期的作品可以再有挑戰性一些(並沒有)