《原神》是由米哈遊開發的動作角色扮演遊戲,於2020年9月登陸Microsoft Windows、Android、iOS、PlayStation 4,2021年4月在PlayStation 5上線。遊戲具有動漫風格的開放世界環境,採用基於抽卡的基本免費及道具收費制。
遊戲劇情於虛構世界的提瓦特大陸上展開,該世界分成七個國家,每個國家分別以一種元素為主題,並由對應元素的神明所分管。遊戲劇情的主角為「旅行者」,是一對在無數個世界中旅行的兄妹,因遭遇陌生神明阻攔在提瓦特被迫分離。玩家將扮演旅行者,為了尋找自己失散的唯一血親,並與派蒙一同遊歷七國。
遊戲立案於2017年初,2020年9月發布後獲得了普遍的好評,評論家們讚揚了遊戲的戰鬥機制和開放世界帶來的沉浸感,但批評了其遊戲後期的體驗和付費模式。《原神》也取得了商業上的成功,該遊戲在發行的第一年僅在App Store和Google Play就獲得了超過23億美元的收入,是有史以來第一年收入最高的電子遊戲。
《崩壞:星穹鐵道》是由米哈遊開發的戰略角色扮演遊戲,於2023年4月26日登陸Microsoft Windows、iOS、Android,於2023年10月11日登陸PlayStation 5[3]。本作為崩壞系列的第四部作品。遊戲融合了日式角色扮演遊戲的元素,戰鬥系統採用回合制,並含有箱庭探索、Roguelike等機制。故事主要講述了遊戲主角「開拓者」登上「星穹列車」漫遊宇宙中各大行星,並在冒險中解決「星核」對各世界帶來的災難。該作是免費遊玩的服務型遊戲,抽卡為主要收費模式。
《崩壞:星穹鐵道》於2019年立項,立項之初確定該遊戲將較為輕度且偏向營運,該專案為米哈遊首次嘗試回合制戰鬥機制,計劃在上線後至少營運6年。由於前作《崩壞3rd》的背景設定是地球,但劇情中曾提到該世界觀中的其他行星,因此製作團隊決定將「宇宙」作為《崩壞:星穹鐵道》的舞台。此外由於玩家反映《崩壞3rd》的操作難度過高,團隊決定《崩壞:星穹鐵道》更重視策略性,並降低操作難度和上手門檻,打造「可以玩的動畫番劇」。
《崩壞:星穹鐵道》於2021年10月公開,由於前部作品《原神》的知名程度,遊戲上線前得到了廣泛的期待,並獲得金搖桿獎的最受期待遊戲獎提名。遊戲上線後獲得了普遍正面的評價,其劇情、角色和戰鬥系統得到了評論家的稱讚,但養成系統和收費方式則獲評褒貶不一。遊戲也取得了商業上的成功,上線10天內手遊版本的收入已超過1億美元。