傳說對決是一款MOBA類型遊戲,多以5v5多人線上戰鬥遊戲為主。如果需要教學,請不要找我,請找蓋瑞叔叔,寫些!!!
Garena 傳說對決 :https://www.youtube.com/channel/UCeMjhoCCvujpObnt6yeZeNg
Garena 傳說對決:傳說對決是一款5V5多人在線戰鬥遊戲,又稱MOBA遊戲。是由Garena與天美工作室群共同開發,於2016年10月15號正式上市,2017年啟用正是GCS職業聯賽。
玩家需要選擇一位英雄進行操控,需要透過玩家對線(邊線擊殺小兵、打野吃野怪)來增加經濟,可以用經濟來輾壓對手贏得勝利。
玩家的目標就是推塔並摧毀敵方主堡並可適時的擊殺【魔龍】或【凱薩】,【魔龍】擊殺後自身及其附近隊友獲得金幣和經驗,遊戲時間8分鐘後會變為【聖光魔龍】,會使擊殺者和其隊友依照角色定位而給予不同的效果,並且隊友將獲得【聖之雷】,遊戲時間2分鐘時會生成【魔龍】,會使擊殺者以及其隊友回血回魔的加成,遊戲時間2分鐘時會生成【凱薩】,遊戲時間8分鐘時會生成【暗影凱薩】擊敗後可以在任何地方放出【暗影凱薩】以協助推塔,遊戲時間15分鐘時會生成【魔神凱薩】擊敗後在中路放出【魔神凱薩】以協助推塔,放的好也能順勢大舉進攻,擊破對方主堡贏得勝利。
英雄定位:
射手(Marksman):射手是遠距離攻擊的英雄,通常是以普攻爆擊對敵人造成物理傷害。
法師(Mage):這些英雄會造成瞬間且高額的魔法傷害。以技能為主要輸出方式,但是他們的普攻通常都很弱。
刺客(Assassin):以高額爆發傷害迅速擊殺敵方為特色的英雄。這些英雄會承擔擊殺敵方的射手、法師的任務。
坦克(Tank):坦克是擁有大量生命值的英雄,他們具有高防禦力及高血量,可以為隊友承擔大量傷害,但他們的攻擊則較為乏力。
戰士(Warrior):戰士是融合坦克和刺客的角色,屬於各項能力值皆平均的定位。會根據玩家的裝備選擇和打法可以分別擔任坦克或刺客的位置,以配合隊伍需要。
輔助(Support):輔助位的英雄都具備著一定的控場能力或團戰能力來輔佐團隊。
英雄路線定位:
打野:前期以"農野怪"為主,中期帶動經濟,如果是刺客行打野,例如:奎倫、悟空等等,關鍵時刻擊殺後排很重要。如果是較坦的打野,例如:瑟斐斯、呂布等等,進場扛傷己擊擊殺敵人很重要。
魔龍路:魔龍路=射手。魔龍路通常是以兩隻英雄來跟敵方對線。射手前期很弱勢(除了:小丑、特爾安娜絲、蘇等等射程比較長的英雄)其他的英雄,例如:索文、亥犽、勇等等英雄,都是需要經濟才可以打出傷害。
凱薩路:前期以支援為主,只要角色沒有對康特,幾乎都不會待在凱薩路,都會到其他路線來做支援的動作。
中路:都是以法師的職業來做選擇,前期如果打得贏,就有優先採草叢的權利,來搶視野以及做支援以及擊殺和入野的動作。
以上的資料均參考維基百科:
凱薩路:
莫托斯:可以走凱薩路或輔助,我覺得類型偏向坦克,也可以出一把王者之劍,來補足一、二技能的傷害。
技能:
被動:聖騎:每兩秒恢復最大生命值2%
一技能:無畏衝鋒:莫托斯跑速提升30%,並強化下一次普攻造成物理傷害沉默目標英雄1秒,結束加速效果。目標會受到審判印記,持續五秒,普攻或技能會造成目標最大生命值1%傷害。
二技能:正義審判:莫托斯驅動聖劍環繞四周,持續五秒,每0.5秒對附近敵人造成物理傷害,並獲得護盾,吸收5%最大生命值傷害,持續兩秒。
大招:決一死戰:造成目標英雄最大生命值20%魔法傷害,正義之劍留下的餘威對範圍魔法傷害,持續五秒。
推薦出裝:魔防鞋+白盾+仙靈吊墜+冰袍+尖刺甲冑+德魯伊
艾蜜莉:可以走凱薩路或輔助,可以出半坦,也可以出全坦。
技能:
被動:決鬥:艾蜜莉精湛的格鬥技巧最擅長對付單個敵人。如果艾蜜莉的普攻與連環只命中一個目標,則額外造成50%傷害。
一技能:飛鐮:艾蜜莉以腿技甩出隱藏的刀刃,命中目標後可在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與的減速效果;命中的第一個目標將額外降低50%跑速,持續1秒;刀刃命中目標並返回後,艾蜜莉提升跑速,持續3秒,並恢復最大生命值,同時減少該技能冷卻時間。
二技能:連環:艾蜜莉以格鬥技對敵人進行連環打擊,造成物理傷害,第二擊會造成擊飛效果,同時使得下一次普攻造成額外物理傷害和衝鋒效果。 被動:脫離戰鬥後,艾蜜莉每秒恢復1%最大生命值和魔力值,同時提升跑速。
大招:艾蜜莉爆發鬥氣,1秒後進入死鬥狀態,對周圍敵人造成魔法傷害,同時提升物理攻擊和50點跑速,並減免傷害。死鬥狀態下,艾蜜莉每秒對周圍敵人造成魔法傷害,持續8秒。
推薦出裝:
全攻擊:聖劍+魔防鞋+颶風雙刀+鋼槍+王者之劍+復活甲
半坦:魔防鞋+聖劍+颶風雙刀+白盾或聖騎戰盾+仙靈+復活甲
埃羅:可以走凱薩路或打野,通常出半坦出裝,要小心使用二技能,冷卻時間有點久!
技能:
被動:嗜血:埃羅使用普攻、技能擊中敵人時會獲得1層狂暴,持續5秒,最多5層。每層狂暴增加跑速、攻速、物理吸血(非英雄單位降低75%),但降低物理防禦。5層起每次刷新狂暴時間會減少剔骨1秒冷卻時間。 埃羅每第三次普攻會使用魔臂突刺,造成物理傷害。 埃羅的技能傷害享受物理吸血。
一技能:埃羅化為魅影向前突進,接著魔臂變成鐮刃橫掃前方,對敵人造成物理傷害,擊中英雄還會恢復自身已損生命值的。 如果在魅影突進過程中觸碰敵方英雄,會使目標定身0.5秒,並且瞬移到該目標的另一側使用鐮刃橫掃攻擊,同時降低該技能的冷卻時間。
二技能:剔骨:埃羅將魔臂變成巨斧向前劈砍,對範圍內的敵人造成物理傷害並降低50%跑速,持續1秒。擊中英雄還會恢復自身已損生命值。 狂暴滿層時施放剔骨將會消耗所有層數,獲得霸體並提升傷害和回復效果,並且擊飛敵人。
大招:埃羅免疫控制效果並在短暫延遲後躍向高空,持續2秒,期間不可選中,可以移動,同時每0.5秒會對鎖定範圍內的敵人造成物理傷害,並且降低目標物理防禦(可以疊加),持續5秒。 結束時,埃羅將手臂變為巨鑽高速下衝,對範圍內的敵人造成物理傷害並擊飛0.5秒。
推薦出裝:魔防鞋+鋼槍+拘魂刀+全能武器+白盾或仙靈+復活甲
魔龍路:
亥犽:手比每一隻射手都還要短,所以前期對線遇到蘇、堇、小丑等等射手,都還蠻難打的。所以大招加清醒的時機和一技能標中很重要。
被動:暗痕:亥犽的普攻會彈射對目標附近另一敵人造成物理傷害,但對野怪傷害降低50%(隨英雄等級恢復)。當亥犽連續用普攻和技能傷害同一目標6次後將立刻恢復40點能量,並在接下來的4秒內亥犽攻擊該目標會附帶額外真實傷害,真實傷害可以暴擊。
一技能:驟雨:擲出手裏劍,並提升10%跑速。每枚手裏劍造成物理傷害並觸發普攻特效。
二技能:影步:亥犽施展秘術,立即出現在目標位置。 被動:亥犽周圍5m範圍內存在敵方英雄時,提升傷害和跑速。
大招:萬象:每次造成物理傷害並觸發普攻效果。在攻速0%/75%/150%時傷害次數分別為10/13/20。
推薦出裝:攻速鞋+龍骨劍+颶風雙刀+冬日戰斧+聖劍+復活甲
索文:是一隻大後期最無解射手,三槍內秒掉軟皮角,紫色子彈又打最大生命值,秒掉前排也很簡單。
被動:惡魔法令:索文的技能不受冷卻縮減影響,每1%冷卻縮減轉為4點物理攻擊。
一技能:魔能子彈:索文從三種魔彈中選擇一顆裝填,強化後續普攻,1/2/3顆分別消耗0/20/40點能量,能量不足時,將會進入冷卻(兩顆魔彈4秒,三顆魔彈8秒),冷卻完回滿能量。
紫色:造成目標當前生命值2/3/4%的魔法傷害,無法暴擊。
黃色:附帶30/45/60%減速,持續0.5/0.75/1秒,最多3層。
青色:對3/4.5/6m半徑內敵人造成(50%*額外目標數量)物理加成的物理傷害(上限200%,無法暴擊)
二技能:魔槍入魂:索文朝指定方向快速位移,強化3秒內的下次魔彈攻擊:改變額外效果,並且不耗能量。,擊中目標還會獲得2秒30%加速。
紫色:造成目標已損生命值4/6/8%的真實傷害(每100點額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%),無法暴擊。
黃色:暈眩0.5/0.75/1秒。
青色:產生3/4.5/6m半徑內的其他敵人造成(100%*額外目標數量)物理加成的物理傷害(上限400%,無法暴擊)
打空能量或者主動清除會記錄魔彈序列
大招:終焉之擊:1秒之後對前方巨大矩形範圍內的敵人造成300(+125%物理加成)點物理傷害
處於中間區敵人會受到兩倍傷害
推薦出裝:冷卻鞋+聖劍+颶風雙刀+王者之劍+天叢雲+復活甲
堇:一隻前期可以打出優勢的一隻射手,手長、有位移、大招斬殺傷害,如果前期逆風,後期可能無法有很好的戰績。
技能:
被動:填彈:堇使用普攻擊中敵方英雄會減少一技能的冷卻0.5秒
一技能:向前滾,強化3秒內的下次普攻:射程增加,對前方直線路徑上額外造成275點物理傷害(額外傷害無法暴擊)。如果翻滾終點附近存在其他單位除了建築,則自身跑速提升30%,持續2秒。
二技能:爆破手雷:朝指定位置投擲手雷,對範圍敵人造成275(+100%物理加成)點物理傷害並降低跑速,持續1.5秒。
大招:重裝火力:蓄力發射一枚暴砲彈,觸碰首個敵人爆炸,對其以及深後敵人造成350(+120%物理加成)以擊目標已損失生命值10%物理傷害。
如果大招蓄立期間中斷則指會進入3秒冷卻。
推薦出裝:攻速鞋+聖劍+颶風雙刀+天叢雲+嗜血弓或王者之劍+復活甲
中路:
莉莉安:是一隻中規中矩的法師,在中路可以克制手短的圖倫之類的法師。
被動:靈狐:人類形態下,擁有遠程普攻能力;靈狐形態下,提升20點雙防(每級+5點),30點跑速,普攻造成點魔法傷害。
一技能:閃耀之光:對範圍內的敵人造成6魔法傷害。若命中兩名以上的敵方英雄,則強化普攻,攻擊附帶目標5.00%最大生命值的魔法傷害,持續4秒。
二技能:炫目之光:人類形態下,朝指定方向射出一枚魔力飛彈,對範圍內敵人造成魔法傷害和1秒暈眩效果。 靈狐形態下,該技能替換為靈狐之躍。
大招:變幻莫測:人類形態下,莉莉安朝指定方向突進,並變成靈狐形態,對沿路敵人造成魔法傷害和30%減速,持續2秒。突進過程中不可被選中。切換到靈狐形態的2.5秒內,提升自身雙防。切換到人類形態的2.5秒內,自身魔法攻擊提升。
推薦出裝:魔攻鞋+爆裂法杖+皇冠+邪靈秘錄或混沌法杖+凝霜寶珠+秘咒之刃
拉茲:是一隻前期就蠻強的角色,後期二技能可以到2、3遷的傷害,拉茲也要用到大閃、二閃或一閃之類的神操作。
技能:
被動:拳魂:拉茲使用技能後能夠在結束時快步移動一段距離並提高移動速度。第一下普攻攻擊額外造成魔法傷害和擊退。
一技能:昇龍拳:拉茲打出一記強力的上勾拳,對範圍內敵人造成魔法傷害和短暫的擊飛效果;技能命中回復25點能量。
二技能:拉茲打出一記波動拳,對命中的第一個目標造成魔法傷害並短時間內降低目標魔法防禦和移動速度;技能命中回復25點能量。
大招:拉茲奮起全身力量向前打出一記暴烈直拳,對命中的敵人造成魔法傷害和擊退效果;技能命中回復25點能量。
推薦出裝:魔防鞋+暴裂法杖+拘魂錄+皇冠+渾沌法杖+凝霜寶
打野:
奎倫:目標抓死軟皮,像射手或法師,戰士或坦克給其他人來切。
被動:背刺:奎倫在敵人身後發起的所有攻擊,必定暴擊;在敵人正面發起的所有攻擊,必定不暴擊。 奎倫的初始暴擊傷害為125%,每1%暴擊機率將額外的增加0.5%暴擊傷害(奎倫對非英雄目標最多造成1500點傷害)。
一技能:割裂:每次造成物理傷害。
二技能:立即對附近的一名敵人發起攻擊,造成物理傷害並將其標記,持續10秒:奎倫每次攻擊標記目標會將其跑速降低,持續1秒,並縮短絞滅1秒冷卻時間。奎倫被標記目標攻擊時會減少30%所受傷害。
大招:暗殺:進入隱身狀態,期間每0.5秒回復生命值並提升40%跑速,持續3秒。 發起攻擊時會解除隱身,並在3秒內增加物理攻擊,同時每當對敵人造成傷害時會增加30%移動速度,持續1秒。 被動:擊敗英雄或者助攻時刷新所有技能冷卻時間。
推薦出裝:紅野刀+魔防鞋+聖劍+破陣戰矛+全能武器+復活甲
輔助:
緋淚:是全能型的英雄,五路皆可以打,則我都用緋淚打輔助或凱薩路,雖然不是正統的輔助,但是半坦的出裝,讓他在戰場上可以扛也可以打輸出。
被動:血吻:緋淚普攻擊中敵人時會累積1層血蛇印記,持續10秒,達到4層時將自動施放血吻:血蛇快速環繞緋淚一圈,造成物理傷害,如果擊中英雄,還會附帶8%~15%吸血(自己生命越低,吸血比例越高,最多80%~150%)。緋淚在血吻施放期間跑速提升20%、解除並免疫控制。
一技能:血蛇一分為二向前突刺,造成物理傷害,並且降低跑速50%,持續1秒,如果敵人被兩段血蛇同時擊中,還會受到1秒暈眩。 擊中敵方英雄可以累積血蛇印記。
二技能:纏魂:推開近處敵人,拉近遠處敵人,分別造成物理傷害,同時附帶短暫暈眩,並且降低目標跑速50%,持續1秒。 擊中敵方英雄可以累積血蛇印記。
大招:奪命:攻擊前方扇形範圍,造成真實傷害。如果擊中敵方英雄,則自身將會進入狂蛇狀態: 攻擊速度提升60%,物理攻擊增加7,物理穿透增加,持續6秒(每多擊中一個英雄,額外增加2秒),期間血吻每擊中一個敵方英雄會使狂蛇狀態的剩餘時間增加2秒。
推薦出裝:魔防鞋+白盾+天叢雲+仙靈吊墜+王者之劍+復活甲
美娜:可以走凱薩路或輔助,我會出坦裝再加上王者之劍。對線康特用普攻來打傷害的英雄。
技能:
被動:復仇:受到普攻或是省用普攻擊中敵人時,將會疊加1層復仇:提升2%跑速,上限10層,持續5秒。
一技能:旋風之鐮:美娜揮舞鐮刀血洗四方,對四周敵人造成125%(+50%物理加成)(+自身最大生命值8%)點最大生命值。
二技能:勾魂索命:美娜揮出長鐮,造成100(+100%物理加成)點物理傷害並將面前的敵人拉回到身前造成降低90%跑速,持續1秒。
大招:黑暗意志:美娜對四周敵人造成250(100%物理加成)點物理傷害,並嘲諷(強制普攻美娜)1.5秒(每秒+0.5秒)。
以上所有圖片都已google圖片提供