Project A : เป็นเกมแนว Action-Platformer
" กระโดดหลบศัตรู เล่นง่าย ไม่หัวร้อน "
ผู้เล่นจะได้เล่นเป็นกล่องสีเขียว โดยเป้าหมายของผู้เล่นคือการไปให้ถึง Project Z โดยในระหว่างทางผู้เล่นจะได้พบเจอกับศัตรูที่ลอยมาจากรอบๆ ผู้เล่นจะต้องทำการหลบหรือต่อสู้กับศัตรูที่ลอยเข้ามาโดยการใช้อาวุธ หรือความสามารถพิเศษที่ซื้อได้ในร้านค้า โดยจะใช้ Point ในการซื้อ ซึ่ง Point นั้นสามารถหาได้จากการผ่านด่านในแต่ละรอบหรือจากการทำ Mission ได้สำเร็จ
โปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาเกม
-เกมนี้พัฒนาโดยใช้ Godot Engine
-ภาพและกราฟิกของเกมออกแบบโดยใช้ Clip Studio Paint และ Procreate
-ดนตรีที่ใช้ประกอบในเกมใช้ Bandlab
-เสียงเอฟเฟคในเกมใช้ Chiptone และ BFXR