Undervisningsopplegg programmering
Fagdag i matematikk og norsk
Programmering av snøkrystaller, 3D-printing og reklame
Presentere grammatiske regler i Scratch
I dette opplegget får elevene i oppdrag å lage en animasjon som forklarer reglene for nynorske substantivbøyinger.
Ubrukelig robot
Dette opplegget er gjennomført i valgfag programmering. Fin oppgave ifb med sluttvurdering, da det dekker alle kompetansemålene i faget. Opplegget kan tilpasses til andre fag.
Scratch som presentasjonsverktøy
Lag kreative presentasjoner om faglige emner i Scratch.
"Bygg som jeg sier!" Programmering uten datamaskin
Oppgaven er brukt i valgfag programmering, men den kan forenkles og brukes på alle trinn i arbeid med algoritmisk tenkning.
Snøkrystaller i Python og 3D-print
Oppgaven er brukt i valgfag programmering, men den kan tilpasses til bruk i matematikk ved f.eks. å fokusere på de geometriske elementene. Har man tilgang på 3D-printer, er det veldig kjekt å printe ut snøkrystallene elevene lager.
Praktisk bruk av grunnleggende prinsipper
Oppgaven er brukt i valgfag programmering. Elevene lager oppgaver til hverandre, løser hverandre sine oppgaver og har en fagsamtale om oppgavene og løsningsforslagene.