Undervisningsopplegg programmering

Fagdag i matematikk og norsk

Programmering av snøkrystaller, 3D-printing og reklame

Se opplegget her

Presentere grammatiske regler i Scratch

I dette opplegget får elevene i oppdrag å lage en animasjon som forklarer reglene for nynorske substantivbøyinger. 

Se opplegget her

Ubrukelig robot

Dette opplegget er gjennomført i valgfag programmering. Fin oppgave ifb med sluttvurdering, da det dekker alle kompetansemålene i faget. Opplegget kan tilpasses til andre fag. 

Se opplegget her

Scratch som presentasjonsverktøy

Lag kreative presentasjoner om faglige emner i Scratch. 

Se hvordan man kan gjøre det her

"Bygg som jeg sier!" Programmering uten datamaskin

Oppgaven er brukt i valgfag programmering, men den kan forenkles og brukes på alle trinn i arbeid med algoritmisk tenkning.

Se opplegg her

Snøkrystaller i Python og 3D-print

Oppgaven er brukt i valgfag programmering, men den kan tilpasses til bruk i matematikk ved f.eks. å fokusere på de geometriske elementene. Har man tilgang på 3D-printer, er det veldig kjekt å printe ut snøkrystallene elevene lager.

Se opplegg her

Praktisk bruk av grunnleggende prinsipper

Oppgaven er brukt i valgfag programmering. Elevene lager oppgaver til hverandre, løser hverandre sine oppgaver og har en fagsamtale om oppgavene og løsningsforslagene.

Se opplegg her