Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
เว็บไซต์แห่งการเรียนรู้ครูสุวิมล
หน้าแรก
หน่วยที่ 1 เรื่อง วรรณคดีเพื่อชีวิต
1.เทคโนโลยีในชีวิตประจำวัน
2.ข้อมูลและการจัดการสารสนเทศ
3.การเลือกใช้ซอฟต์แวร์และบริการบนอินเทอร์เน็ต
วิชา ประวัติวรรณคดีไทย1
แนะนำรายวิชา
หน่วยที่ 3 โปรแกรม Scratch
1.ส่วนประกอบของโปรแกรม Scratch
2.กิจกรรมฝึกฝนนักโปรแกรมเมอร์
สำเนาของ หน่วยที่ 3 โปรแกรม Scratch
คลาสรูม
เว็บไซต์แห่งการเรียนรู้ครูสุวิมล
หน้าแรก
หน่วยที่ 1 เรื่อง วรรณคดีเพื่อชีวิต
1.เทคโนโลยีในชีวิตประจำวัน
2.ข้อมูลและการจัดการสารสนเทศ
3.การเลือกใช้ซอฟต์แวร์และบริการบนอินเทอร์เน็ต
วิชา ประวัติวรรณคดีไทย1
แนะนำรายวิชา
หน่วยที่ 3 โปรแกรม Scratch
1.ส่วนประกอบของโปรแกรม Scratch
2.กิจกรรมฝึกฝนนักโปรแกรมเมอร์
สำเนาของ หน่วยที่ 3 โปรแกรม Scratch
คลาสรูม
More
หน้าแรก
หน่วยที่ 1 เรื่อง วรรณคดีเพื่อชีวิต
1.เทคโนโลยีในชีวิตประจำวัน
2.ข้อมูลและการจัดการสารสนเทศ
3.การเลือกใช้ซอฟต์แวร์และบริการบนอินเทอร์เน็ต
วิชา ประวัติวรรณคดีไทย1
แนะนำรายวิชา
หน่วยที่ 3 โปรแกรม Scratch
1.ส่วนประกอบของโปรแกรม Scratch
2.กิจกรรมฝึกฝนนักโปรแกรมเมอร์
สำเนาของ หน่วยที่ 3 โปรแกรม Scratch
คลาสรูม
สอนสดออนไลน์
ตารางการสอนสดของครูผู้สอน
วันจันทร์ เวลา 09.00 น. เป็นต้นไป
วันอังคาร เวลา 09.00 น. เป็นต้นไป
วันพุธ เวลา 09.00 น. เป็นต้นไป
วันพฤหัสบดี เวลา 09.00 น. เป็นต้นไป
วันศุกร์ เวลา 09.00 น. เป็นต้นไป
Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse