Pierwszy projekt będzie polegał na utworzeniu programu w którym umieszczone będą zdjęcia zwierząt. Po kliknięciu na nich usłyszymy odgłosy tych zwierząt.
po lewej stronie z Palette wybierz Button i przeciągnij go na obszar Viewer
po prawej stronie ekranu w Properties dokonaj zmian:
Image - wstaw zdjęcie
Text - wykasuj treść
dołączymy podpis pod zdjęciem
Palette / User Interface / Label przeciągnij tak by znajdowało się pod zdjęciem (po prawej stronie w Properties zmień Text i go sformatuj
dołączymy pliki dźwiękowe
Palette / Media / Player i przeciągnij na obszar Viewer - przyciski umieszczą się pod okienkiem
Aby dźwięk mógł być odtwarzany musimy przejść do trybu Blocks
po lewej stronie wybierz Blocks / Screen1 / Button1. W oknie pojawią się proponowane klocki, wybierz when Button1.Click do i przeciągnij na pole robocze
wybierz Player1 call Player1.Start i umieść go wewnątrz poprzedniego klocka
pozostało sprawdzić działanie programu :)
na pasku menu wybieramy Connect / Al Companion
skanujemy telefonem kod i testujemy
jeśli chcemy zainstalować apkę na telefonie wówczas wybieramy
na pasku menu Build / App (provide QR code for .apk)