Przyciski ze zwierzętami

Pierwszy projekt będzie polegał na utworzeniu programu w którym umieszczone będą zdjęcia zwierząt. Po kliknięciu na nich usłyszymy odgłosy tych zwierząt.

  • po prawej stronie ekranu w Properties dokonaj zmian:
    • Image - wstaw zdjęcie
    • Text - wykasuj treść
  • dołączymy podpis pod zdjęciem
    • Palette / User Interface / Label przeciągnij tak by znajdowało się pod zdjęciem (po prawej stronie w Properties zmień Text i go sformatuj
  • dołączymy pliki dźwiękowe
    • Palette / Media / Player i przeciągnij na obszar Viewer - przyciski umieszczą się pod okienkiem


Aby dźwięk mógł być odtwarzany musimy przejść do trybu Blocks


  • po lewej stronie wybierz Blocks / Screen1 / Button1. W oknie pojawią się proponowane klocki, wybierz when Button1.Click do i przeciągnij na pole robocze


  • wybierz Player1 call Player1.Start i umieść go wewnątrz poprzedniego klocka
  • pozostało sprawdzić działanie programu :)
  • na pasku menu wybieramy Connect / Al Companion
  • skanujemy telefonem kod i testujemy
  • jeśli chcemy zainstalować apkę na telefonie wówczas wybieramy
    • na pasku menu Build / App (provide QR code for .apk)
  • czekamy, aż się program załaduje
  • skanujemy kod odpowiednią aplikacją na telefonie
  • możemy ją zainstalować i udanej zabawy :)