Pertemuan Ke-13 & 14

Pertemuan 13 - 14 (2 JP – 80 menit)

Pokok Bahasan

Tema : Mengenal dan Menggunakan Pemrograman Visual

Sub Tema : Pengenalan Pemrograman Visual

Pada pertemuan kali ini kita akan belajar membuat game sederhana dengan aplikasi pemrograman Visual.

Pemrograman visual yang bisa digunakan untuk merancang dan membuat animasi atau permainan. Aplikasi yang kita gunakan untuk melakukan pemrograman adalah Scratch. Scratch digunakan karena proses pemrogramannya berupa puzzle atau blok tertentu yang disusun sehingga lebih memudahkan.


Petunjuk Kegiatan Pertemuan 13-14

  1. Berdoa sebelum mulai belajar!

  2. Isi Presensi Kehadiran untuk hari Kamis, Jam 11.00-12.00 WIB, di https://bit.ly/presensi-2021 !

  3. Untuk memahami materi pada pertemuan kali ini, bacalah Buku Paket Informatika BAB IV.

  4. Simak Berbagai Materi dibawah ini, untuk mempelajari Materi Pertemuan Ke-13 dan 14 Informatika !

  5. Jangan lupa presensi dan cek tugas kalian yang belum dikerjakan pada tabel paling bawah

  6. Kalau ada pertanyaan silahkan japri WA Pak Johan disini ! (jangan lupa sampaikan salam, sebutkan nama dan kelas ) ^^

Untuk mempelajari Materi pertemuan ini silahkan klik tulisan Scratch dan tonton video di bawah ini !

DAFTAR SISWA YANG SUDAH MENGERJAKAN DAPAT DILIHAT DI BAWAH INI

TUGAS PERTEMUAN 13 (Respons)